Tomb Raider: The Angel Of Darkness Remaster wird geschnittene Inhalte wiederherstellen
Zusammenfassung
- Eine weitere Reihe von remasterten klassischen Tomb Raider-Spielen soll noch in diesem Jahr erscheinen.
- Unter den drei angekündigten Spielen befindet sich auch The Angel of Darkness, ein kontroverser Titel, der nicht gut aufgenommen wurde.
- In einem Blog-Post hat Aspyr detailliert beschrieben, wie sie The Angel of Darkness verbessern werden, einschließlich der Wiederherstellung von geschnittenen Inhalten und verbesserter Steuerung.
Falls ihr es verpasst habt: Nach dem Erfolg des Remasters und der Wiederveröffentlichung der ersten drei Tomb-Raider-Spiele kündigte Aspyr an, dass sie die nächsten drei Spiele auf moderne Plattformen bringen würden. Tatsächlich gab das Team im Oktober bekannt, dass The Last Revelation, Chronicles und The Angel of Darkness am 14. Februar als Teil der Tomb Raider IV-VI Remastered Collection erscheinen werden.
Und während The Last Revelation und Chronicles ziemlich gut angesehen sind, ist es vor allem in Tomb Raider-Kreisen ziemlich bekannt, dass The Angel of Darkness trotz seiner ehrgeizigen Hoffnungen ein schwacher Eintrag war.
Wie es aussieht, wird The Angel of Darkness aber nicht einfach nur mit einem neuen Anstrich portiert werden. Nein. Vielmehr wird das Remaster des PS2-Titels aus dem Jahr 2003 geschnittene Inhalte in das Spiel zurückbringen, darunter ungenutzte Sprachzeilen und erweiterte Fähigkeiten.
Der Engel der Finsternis könnte endlich gut sein
In einem Blogeintrag hat Aspyr detailliert dargelegt, wie es The Angel of Darkness im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels in diesem Jahr überarbeitet hat. Insbesondere hob das Studio fünf Schlüsselbereiche hervor, die das Spiel im Idealfall viel schmackhafter machen werden.
Wie bei vielen Remasters wurde die Steuerung modernisiert, und Aspyr stellt fest, dass sich Lara dadurch „spürbar reaktionsfreudiger und intuitiver zu bedienen“ fühlt. Darüber hinaus wurde auch Kurtis Trent überarbeitet und ist nun viel markanter.
Laut dem Blogpost wird Trent Zugang zu seiner benutzerdefinierten Pistole haben, sowie zu den Fähigkeiten der Chirugai-Klinge. Er kann auch einen psychischen Schild um seinen Körper projizieren und hat, ähnlich wie Lara, eine überarbeitete Steuerung, einschließlich der Fähigkeit, schneller zu sprinten und um Ecken zu schießen.
Anderswo wurde der Trainingsbereich in den Pariser Hinterhöfen vollständig wiederhergestellt. Außerdem wurde die Pfandleihe überarbeitet, um bessere Gegenstände wie einen Schalldämpfer und ein Lasersichtgerät einzubauen. Schließlich wurde die zuvor herausgeschnittene Sprachausgabe von Lara und Kurtis wiederhergestellt, und das Notizbuch wurde um weitere Informationen zum Spiel erweitert.
Mit anderen Worten, das Spiel scheint mehr der ursprünglichen Vision zu entsprechen, die Core Design wahrscheinlich hatte, als es The Angel of Darkness ursprünglich auf den Markt brachte. Während Hardcore- und langjährige Tomb-Raider-Fans sich mit Sicherheit für das Spiel erwärmt haben, dürften die Änderungen dazu beitragen, dass es den modernen Erwartungen besser entspricht.