Tomb Raider Remastered Trilogy enthält Warnungen vor rassistischen und ethnischen Stereotypen

Die Tomb Raider Remastered Trilogy ist fast da und bringt Laras erste drei Abenteuer auf moderne Systeme. Sie sind absolute Klassiker, voller dramatischer Momente, spannender Kämpfe und einer ganzen Reihe von neuen und verbesserten Features, aber mit all den guten Sachen kommt auch die fragwürdige Vergangenheit der Serie, besonders wenn es um die Darstellung bestimmter Kulturen geht.

Vor allem Tomb Raider 3 wird heutzutage wahrscheinlich wegen der stereotypen und rassistischen Darstellung einer Gruppe südamerikanischer Eingeborener, die tanzen, Blasrohre schwingen und angeblich Kannibalen sind, einige Augenbrauen hochziehen. Anstatt das Spiel jedoch von jeglichem Rassismus oder Vorurteilen zu befreien, hat sich Entwickler Crystal Dynamics dafür entschieden, die Spieler beim Start des Spiels zu warnen, dass sie rassistische und ethnische Stereotypen sehen könnten (danke IGN).

In dieser Warnung erklärt Crystal Dynamics, dass es die rassistischen Stereotypen in ihrer ursprünglichen Form beibehalten wollte, anstatt sie zu entfernen, da es hofft, dass dies den Menschen helfen wird, „ihre schädlichen Auswirkungen zu erkennen“ und dass wir alle in Zukunft „daraus lernen können“. Das ist ein ziemlich neuer Ansatz, um mit veralteten Inhalten umzugehen, vor allem bei einem Remaster, das den Entwicklern die Möglichkeit gegeben hat, Dinge zu ändern, aber es ist ein Ansatz, der insgesamt positiv zu sein scheint.

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Die Spiele in dieser Sammlung enthalten beleidigende Darstellungen von Menschen und Kulturen, die auf rassischen und ethnischen Vorurteilen beruhen. Diese Stereotypen sind zutiefst schädlich, unentschuldbar und entsprechen nicht unseren Werten bei Crystal Dynamics.

Viele Menschen in den sozialen Medien loben Crystal Dynamics dafür, dass sie trotz der rassistischen Stereotypen an der ursprünglichen Vision des Spiels festgehalten haben, und würden es lieber sehen, wenn die Entwickler veraltete Inhalte anerkennen und Warnungen aussprechen würden, anstatt Dinge aus geliebten Spielen zu entfernen. Es gibt einige Argumente, die auf bösem Willen beruhen, und einige Leute beschweren sich erwartungsgemäß über die bloße Existenz einer Inhaltswarnung, aber die große Mehrheit scheint Crystal Dynamics für diese Geste zu applaudieren.

Es scheint auch eine recht beliebte Methode zu sein, mit veralteten Inhalten umzugehen, wenn Entwickler alte Titel auf neue Konsolen bringen. So enthielt die kürzlich veröffentlichte Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 auch eine Warnung für Spieler, dass sie „Ausdrücke und Themen sehen könnten, die als veraltet angesehen werden“. Das ist eine nette Art, schlechte Darstellungen anzuerkennen, ohne so zu tun, als hätte es sie nie gegeben, und die ursprüngliche Vision dieser Spieleklassiker zu bewahren. Das ist eine Win-Win-Situation für alle Beteiligten.

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