Tomb Raider nicht aufgrund der Leaks abschreiben

Tomb Raider-Anhänger wurden in freier Wildbahn eine Weile ausgelassen, doch nun haben wir endlich einen zuverlässigen Einblick in das folgende Videospiel. Ursprünglich wurde uns mitgeteilt, dass es in gewisser Weise an Shadow anknüpfen würde, während es in der noch unverbundenen Legend-Trilogie spielt, und obwohl ich mir nicht ganz sicher bin, dass es das tut, geben die Informationen den Fans Grund zur Freude. So gut wie niemand ist es allerdings. Der durchgesickerte Pitch scheint eine wunderbare Idee für die Entwicklung eines Charakters zu sein, der seine Rückkehr in die Hauptrolle dringend nötig hat, aber ich scheine mit diesen Ideen allein zu sein. Warum rümpft eine Community, die nach einem ihrer am schlechtesten erhaltenen Videospiele die längste Durststrecke aller Zeiten durchlebt, ihre geballte Nase über eine gute Idee? Und vor allem: Wie sieht ein gutes Tomb-Raider-Videospiel heutzutage überhaupt noch aus?

Der Grundgedanke des Spiels ist, dass Lara in ihrer eigenen Welt ein Symbol ist und deshalb von einer Reihe jugendlicher „Grabräuber“ geschätzt wird. Sie ist auch viel mehr damit beschäftigt, die historische Stabilität von Artefakten zu sichern, anstatt wirklich Grabstätten dafür zu plündern, und es gibt kein einziges Vaterproblem in Sicht. Der Leak fügt hinzu, dass das Videospiel sicherlich einen „basierten Ton mit fantastischen Elementen“ haben wird, aber das ist einfach Tomb Raider. In dem Leak wird auch behauptet, dass eine weiße Britin mit einem bräunlichen Pferdeschwanz die Hauptrolle spielt – das wissen wir jetzt.

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Das scheint mir ein außergewöhnlicher Pitch für ein Tomb Raider-Videospiel zu sein. Da sich die Serie (wie auch die Videospiele insgesamt) immer mehr auf die Erzählung konzentriert, musste etwas her. Ich weiß, dass es Tomb Raider heißt, und ich weiß, dass es in den ersten Videospielen nur darum ging, sich umzudrehen und Tassen zu stehlen, aber heutzutage sind die Dinge ein wenig anders. Als angebliche weiße Britin zu spielen und eine Reise in ein kolonisiertes Land zu unternehmen, um Symbole von Religionen zu stehlen, die ausgelöscht wurden, als die Briten die Eingeborenen zwangen, das Christentum anzunehmen, fühlt sich wirklich ein bisschen zweifelhaft an.

In jedem anderen Videospiel wäre ein geschmeidig plaudernder Millionär, der das Land von Farbigen angreift, um deren Reichtümer für die britische Galerie zu plündern (oder um sie in seinem Anwesen unterzubringen), sicherlich der Bösewicht. Manche Fans von Burial Place Raider wünschen sich vielleicht eine Rückkehr zu den goldenen Zeiten der 90er Jahre, aber sie müssen sich darüber im Klaren sein, dass sie damit eine Geschichte aufgeben würden. Lara hatte schon immer eine Geschichte, aber nichts im Vergleich zu den reiferen und vielschichtigeren Entwicklungen im letzten Jahrzehnt der PC-Spiele. Darkness hat die Landung verpatzt, aber die Survivor-Trilogie hat Laras Platz in der modernen Landschaft anerkannt.

Und dann ist da noch die Gruppe der Tomb Raiders, über die bereits viel geschimpft wurde. Ich verstehe, dass wir uns ohne Informationen vorstellen können, dass sie die schlimmsten, am stärksten von der Gen Z-Demografie geprägten, weinerlichen und nervtötenden Kreaturen sind, die jemals auf diesem Planeten gelebt haben, aber Lara hat sich immer viel besser geschlagen, wenn sie Leute zum Abspringen hatte. Sie hat sich ein Stück Respekt in ihrer eigenen Welt verdient, und Gott weiß, dass sie ihn auch einplant. Es scheint, als ob die Leute erwarten, dass es Burial Place Raider ist: The CW Version, wenn mehr Charaktere wie Sam und Jonah nur immer helfen können.

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Von Programm, die große Frage ist genau, wie dies alles verbindet. Es ist fast vier Jahre in Anbetracht, dass Shadow of the Burial Place Raider, so dass dies die zweitlängste Lücke zwischen den Titeln in der Geschichte der Serie. Mit 5 Jahren als aktuellem Dokument und diesem brandneuen Videospiel, das anscheinend noch in weiter Ferne liegt, wird es die längste Durststrecke sein, die die Anhänger von Burial Place Raider je durchgemacht haben. Doch Laras glanzvolle Tage liegen noch nicht so weit hinter uns.

Während mein persönlicher Favorit Tale von 2006 ist, und auch einige Anhänger die 90er-Originale in ihr Herz geschlossen haben, ist Rise of the Burial Place Raider von 2015 ein fantastischer Einstieg in den Kanon. Es ist schnell das Optimum der Survivor-Trilogie und gehört nach Legend und TR2 zu meinen Top drei. Während einige Anhänger nicht ganz so begeistert sind wie ich, ist man sich in der Regel einig, dass Increase extrem großartig ist. Bedauerlicherweise wurde es von Shadow abgelöst, was nicht der Fall ist.

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Shadow ist vielleicht das, was ein Burial Place Raider-Videospiel von Lara am meisten missverstanden hat, indem es sie zu einer schlaffen und naiven Heldin abschwächt, die von klassisch weiblichen Fürsorgequalitäten geprägt ist. Sie verbrachte einen Großteil des Videospiels damit, Leute zu umarmen und die Einheimischen zu bevormunden, als wäre sie eine Hollywood-B-Prominente, die eine karrierefördernde Dokumentation über die Lebensumstände afrikanischer Kinder dreht.

Es gibt sicherlich einige Anhänger, die ständig mit den Augen rollen werden, weil Lara ein größeres Herz hat und sich lieber an Witzeleien und Tritte ins Gesicht hält, aber das wäre vielleicht gar nicht so negativ, wenn es nicht so hohl wäre. Shadow wirkte weniger wie eine fürsorgliche Lara als vielmehr wie eine Lara, die vorgibt, sich zu kümmern. Es hat alle falschen Lehren aus Rise gezogen, und auch die Idee eines Videospiels, das darauf aufbaut, fühlt sich wirklich anstrengend an. Wenn es jedoch gelingt, Lara zu modernisieren und gleichzeitig das Herz der Figur zu bewahren, wie es bei Rise der Fall war, werden die Fans es vielleicht viel eher begrüßen.