TMNT: Shredder’s Revenge Endgültige Vorschau – Schildkrötenhaft genial

Die Teenage Mutant Ninja Turtles-Comics und -Fernsehserien waren in den letzten zehn Jahren großartig, aber für uns Gamer war es hart. Fast alles, was unter dem Namen der Turtles veröffentlicht wurde, war bestenfalls gut oder schlimmstenfalls beleidigend. Das stimmt, Turtles in Time Re-Shelled, du hast mich beleidigt.

Nach dem seltsamen Koop-Chaos, das Platinum Games‘ Mutants in Manhattan war, sind Leo, Raph, Donnie und Mikey so gut wie aus der Spielewelt verschwunden, verbannt auf Brawlhalla-Skins und gelegentliche Auftritte in Kampfspielen. Für etwas, das so perfekt für das Medium ist wie die Ninja Turtles, war es eine Schande, sie langsam verblassen zu sehen. Aber jetzt hat Tribute Games eine Lösung gefunden – man kehrt zu dem zurück, was funktioniert hat, und macht es noch besser.

Diese Vision fasst Shredder’s Revenge perfekt zusammen – es ist Turtles in Time, aber mit jedem einzelnen Element auf 11 hochgedreht. Der Feature-Redakteur und Ninja Turtles-Fan Eric Switzer hatte dieselbe Meinung, nachdem er es auf der PAX East 2022 ausprobiert hatte, während ich vor kurzem die Gelegenheit hatte, es bequem von zu Hause aus zu testen, während ich aus meiner Ninja Turtles-Tasse trank – es ist ziemlich klar, wer die bessere Erfahrung gemacht hat, oder? Am Ende habe ich die Demo etwa 12 Mal gespielt, zweimal mit jedem Charakter, so dass ich glaube, dass ich ein ziemlich gutes Gefühl dafür habe, worum es eigentlich geht.

Meine Vorschau erstreckte sich über zwei Level – einen in einem Fernsehsender, in dem man schließlich gegen BeBop antritt, und einen anderen in den Straßen von New York, wo man sich auf den Weg zu Rocksteady macht. Beide fühlten sich wie Einführungslevels an und waren nicht besonders schwierig, aber sie gaben ein gutes Gefühl für das, was man vom Rest des Spiels erwarten kann.

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Obwohl Shredder’s Revenge eindeutig viel von Turtles in Time übernommen hat, fühlt es sich zum Glück viel moderner an und ähnelt mehr Streets of Rage 4, abzüglich der Möglichkeit, Waffen zu benutzen. Angriffe fühlen sich tatsächlich so an, als würden sie treffen, Combos sind möglich und es gibt eine Lernkurve im Kampf, bei der es um mehr geht als nur darum, angegriffen zu werden und auf eine Gelegenheit zu warten.

Jeder Charakter fühlt sich auch ziemlich unterschiedlich an, so dass sich ein Lauf mit Donnie anders spielt als einer mit Splinter. Anstatt nur ein oder zwei Angriffe zu haben, hat jeder Charakter eine ganze Kombo-Liste und verschiedene Moves, die er einsetzen kann, sowie drei verschiedene Arten von Spezial-Moves, je nachdem, ob man sie beim Ausweichen, am Boden oder in der Luft ausführt. Auf dem Auswahlbildschirm werden auch verschiedene Basiswerte wie Reichweite, Stärke und Geschwindigkeit angezeigt, aber ich hatte nie das Gefühl, dass ein Charakter in irgendeiner Kategorie deutlich besser ist als der andere, sondern eher, dass er kleine Vorteile hat. Wenn man einen persönlichen Favoriten hat, kann man ihn auswählen und hat trotzdem jede Menge Spaß.

Glücklicherweise ist Shredder’s Revenge, ganz gleich, als wen man spielt (wenn es nicht Donnie ist, liegt man falsch), knackig, rasant und schön anzusehen. Die Liebe und Sorgfalt, die in jede Facette des Spiels geflossen ist, wird selbst bei so simplen Dingen wie den Laufrad-Animationen deutlich, und wenn ich all diese kleinen Details sehe, bin ich gespannt, was der Rest des Spiels zu bieten hat.

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Eine Sache, die mir bei Shredder’s Revenge sofort aufgefallen ist, ist der Schwierigkeitsgrad, oder besser gesagt, das Fehlen eines solchen. Die ersten beiden Level waren ziemlich einfach und gaben mir viele Möglichkeiten, meine Gesundheit wiederherzustellen oder raumgreifende Spezialangriffe einzusetzen. Rocksteady und BeBop waren ebenfalls leichte Beute, was wahrscheinlich Absicht ist, wenn man bedenkt, wie nutzlos sie sind, und mein Ausweichmanöver schien genug Unbesiegbarkeitsrahmen zu haben, um mit dem richtigen Timing alles zu überstehen.

Um das klarzustellen, das ist eine absolut gute Sache, denn Turtles in Time konnte sich manchmal ein wenig billig anfühlen, was hier überhaupt nicht der Fall ist. Die Gegner fühlen sich an, als würden sie den Regeln folgen, und meine Treffer waren immer erfolgreich. Das könnte sich in späteren Levels mit härteren Bossen und Gegnertypen ändern, aber nach dem, was ich gespielt habe, solltest du dir keine Sorgen über Feinde machen, die unerklärlicherweise alles blockieren können wie in Scott Pilgrim.

Die große Sorge, die ich in den meisten Diskussionen über Shredder’s Revenge gesehen habe, ist die Länge. Hey, es kommt doch darauf an, wie man es einsetzt, oder? Wie auch immer, abgesehen von der Projektion, scheint es wirklich keinen Grund zur Sorge zu geben. Aus Gesprächen mit Frederic Gemus von Tribute Games und Jessica Richard von Dotemu weiß ich, dass das, was ich gespielt habe, wirklich nur ein kleiner Vorgeschmack auf das volle Erlebnis ist. Die beiden Level in der Vorschau enthielten keines der Bonusziele, von denen mir erzählt wurde, erlaubten es mir nicht, überhaupt aufzusteigen, und ließen mir nicht die Wahl, ob ich im Story- oder Arcade-Modus spielen wollte.

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Trotz all dieser fehlenden Inhalte hatte ich gut zwei Stunden lang Lust, das Spiel weiterzuspielen, jeden Charakter auszuprobieren und zu versuchen, ohne Schaden zu nehmen, durch die Level zu kommen. Ich wollte einfach nicht aufhören zu spielen, und wenn man so denkt und jeden Level mit jedem Charakter durchspielt, während man versucht, jedes Ziel zu erreichen, dann hat man ein ziemlich packendes Erlebnis vor sich.

Shredder’s Revenge gehörte schon zu den Titeln, auf die ich mich 2022 am meisten gefreut habe, weil es ein neues Teenage Mutant Ninja Turtles-Spiel ist, aber jetzt, wo ich die Gelegenheit hatte, es zu spielen, kann ich sehen, dass es sich zu einem der besten Spiele des Jahres entwickelt, unabhängig davon, ob man den Titelsong jeder einzelnen Ära mitsingen kann. Es ist sowohl eine Liebeserklärung an die Ninja Turtles als auch ein stilvolles, knackiges Beat-em-up, das wirklich das Potenzial hat, das beste Abenteuer zu werden, das die Helden in Halbschalen bisher erlebt haben.

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