Tinyfolks ist ein weiteres Beispiel dafür, warum kurze Spiele manchmal die besten sind

Diese Woche steht das Soloprojekt Tinyfolks im Rampenlicht der Indie-Szene. Es ist im Wesentlichen Darkest Dungeon für viel weniger als einen Fünfer. Kurz gesagt, es ist ein weiteres der preiswerten Indie-Spiele des Jahres 2022, ähnlich wie das bekannte Vampire Survivors oder sein Partner in Bullethell, 20 Minutes Till Dawn. Tinyfolks hat einen fantastischen Soundtrack, eine bemerkenswert gründliche Mechanik, die auf dem Stein-Schere-Papier-Prinzip von Darkest Dungeon basiert, und ist theoretisch auch die perfekte Plattform für weitere materielle Erweiterungen.

Bevor ich anfange, über die „Gameplay-Schlupflöcher“ sowie diverse andere ernstzunehmende Kritikpunkte zu schwärmen, muss ich eigentlich mit dem Soundtrack beginnen. Er ist einfach voll von Knallern. Große Loophole-Hero-Vibes (neben The Artful Escape der beste Soundtrack des Jahres 2021) mit 8-Bit-lastigen Beats und angemessen gruseligen Songs, die zu den Basisgebieten passen, in die du und deine Bande von Angestellten wandern müssen. Der Soundtrack stammt vom Designer Pierre Vandermaesen und passt perfekt zur Grafik des Videospiels. Manche Leute können einfach alles. Ihr könnt euch den kompletten OST unten ansehen.

Das Art-Design ist klassisch ‚₤ 3 Indie‘, was keine schlechte Sache ist. Es ist elegant genug, dass man über den großen Mangel an Pixeln auf dem Display hinwegsehen kann. Tinyfolks hat dieses schöne, zurückhaltende Farbschema, das den Eindruck erweckt, als würde man das Videospiel auf der Rückseite eines verstaubten Buches lesen. Alles, was du erkennen musst, ist sehr deutlich – Werkzeuge, Artefakte, Gegner, Standergebnisse und so weiter. Ihre zahlreichen Charaktere, von denen es zahlreiche Typen gibt, sind alle sofort erkennbar. Rundum Bestnoten für das ästhetische Design.

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Nun gut, genug von der Ästhetik. Tinyfolks ist ein kurzes Videospiel – laut Vapor habe ich für meinen ersten Durchlauf 1,9 Stunden gebraucht. Du beginnst mit einer einfachen Stadt mit einem Gasthaus, in dem du umherziehende Bauern anwirbst, damit sie zu deinen qualifizierten Kriegern werden. Dann bauen Sie eine Kaserne, einen Tempel, ein Lagerfeuer für Jäger und verschiedene andere Gebäude. Jedes dieser Gebäude ermöglicht es Ihnen, neue Persönlichkeiten mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu entwickeln.

Die Entdeckung brandneuer Klassenkombinationen, wie die Verwandlung eines Zauberers in einen Kampfmagier, ist äußerst befriedigend. Es gibt über 20 verschiedene Kurse zu entdecken, und jeder hat seine ganz eigenen besonderen Fähigkeiten. Das Spiel ist beim ersten Durchlauf nicht besonders schwierig, aber es macht diesen scheinbaren Mangel an Webinhalten mit zahlreichen anderen Schwierigkeitseinstellungen und der Suche nach Erfolgen wieder wett. Wenn das alles ein bisschen vertraut klingt, dann liegt das daran, dass es das auch ist. Darkest Dungeon hat diese Formel bereits 2016 auf den Punkt gebracht. Tinyfolks ist nur eine kleine Abwechslung, um die ruhigen Stunden zwischen den Videospielen zu füllen. Absolut nicht viel mehr, absolut nicht weniger.

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In einem Jahr mit einigen absolut monströsen Titeln sind es diese kleinen, kuratierten Erlebnisse, mit denen ich mit am meisten Spaß habe. Ich habe viel Zeit damit verbracht, meine Heavy Steam-Sammlung zu durchstöbern, ohne eine Idee zu haben, was ich spielen soll, und auch die folgenden Videospiele am Horizont machen mir nicht viel Hoffnung. Lost Ark war ein paar Monate lang ein Grundnahrungsmittel, doch der Umfang der laufenden Arbeiten hat mich in erster Linie in den Schmutz gezogen. Neon White könnte mich dazu bringen, einige Speed-Running-Träume auszuwählen, aber ich fühle in meinen Knochen, dass ich zu Videospielen wie Tinyfolks zurückkehren werde.

Vampire Survivors zum Beispiel ist wahrscheinlich mein bisheriges GOTY. Das ist ein Spiel, das man in 30-minütigen Abschnitten spielen kann und in das man leicht ein- und aussteigen kann, aber wenn man sich 36 Stunden lang ausruhen will, kann man das auch. Tinyfolks ist ein sehr kurzes Videospiel und ich wünsche mir viel mehr davon. Kleine mundgerechte Erlebnisse. Wir haben kürzlich darüber geschrieben, wie sehr sich Spiele manchmal künstlerisch bankrott anfühlen können – aber Tinyfolks ist eine Erinnerung daran, wie Indies einen Spieler einfangen und ihn für ein paar wertvolle Stunden halten können.

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Steam Next Fest ist im Moment in vollem Gange und hat viele fantastisch aussehende neue Spiele im Angebot. Entwickler, wenn ihr aufpasst, lasst euch bitte nicht von der Attraktivität der versprochenen 1.000 Planeten von Starfield ablenken. Manche Leute wollen einfach nur ein- und ausgehen und alles in der Zeit sehen, die man braucht, um eine Spielevorführung mit 15 Videospielen zu sehen.