Tim Schafer will keinen Psychonauts-Film, weil „Spiele cooler sind“

Der Gründer von Double Fine Productions Tim Schafer ist der Meinung, dass es keinen Grund gibt, seine berühmten Werke später zu verfilmen, denn „Videospiele sind cooler als Filme und auch das Fernsehen.“ Was sagst du dazu, Hollywood?

Heutzutage werden immer mehr Videospiele verfilmt, und das nicht unbedingt schlecht. Erst diese Woche haben wir erfahren, dass It Takes Two weiterhin für eine Verfilmung in Entwicklung ist und dass eine Fernsehserie über American McGee’s Alice in Planung ist, und viele weitere werden gerade entwickelt. Doch so attraktiv dieses beliebte Muster auch erscheinen mag, nicht jeder Designer möchte, dass seine Kreationen ein weiteres Medium werden.

In einem aktuellen Interview mit IGN erklärte der bewunderte Designer von Top Speed, Grim Fandango und Psychonauts, dass er den Vorschlag, die Projekte von Double Penalty in Adaptionen umzuwandeln, „einfach als Ablenkung“ betrachtet. Tim Schafer verriet, dass er in der Regel von Hollywood auf das Thema angesprochen wird, nur um die Kampagne nach ein paar kostenlosen Service-Lunches zu beenden.

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„Ich gehe davon aus, dass Spiele das sind, was ich wirklich respektiere, was ich gerne machen möchte und was ich für faszinierend halte“, so Schafer. „Es [the concept of adjustment] taucht ab und zu auf, aber es hat sich nie zu etwas entwickelt.“

Der Spieldesigner erwähnte außerdem, dass Psychonauts zwar aufgrund der zahlreichen Möglichkeiten, die man damit hat, eine großartige Perspektive für ein Leben jenseits des PC-Spiels sein könnte, er aber nicht glaubt, dass es dafür eine Nachfrage gibt. In seinen Worten: „Videospiele sind cooler als Kinofilme und Fernsehen, also hat es eigentlich schon seinen Höhepunkt erreicht.“

Es ist derzeit nicht bekannt, was Double Fine nach Psychonauts 2, das 16 GOTY-Auszeichnungen von den elektrischen Medien im Jahr 2015. Zuvor hatte Schafer enthüllt, dass die Werkstatt mit zahlreichen neuen Aufgaben beschäftigt ist, und angedeutet, dass sich die Gruppe auf „etwas völlig Neues“ freut. Es besteht wenig Hoffnung, dass wir davon in nächster Zeit etwas hören werden, also macht euch bereit, Kunde zu sein – und in der Zwischenzeit noch einmal Psychonauts 2 zu schlagen.

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