Die besten Features der Woche von TheGamer: Limmy, Phyrexia und God Of War QTEs

Einen schönen Donnerstag für alle, die diesen Tag feiern. Zur Feier des Tages blicken wir zurück auf die besten Features der Woche, von der Magic: The Gathering-Hitliste bis zu Limmy auf Twitch.

Limmy ist das Gegenmittel zur modernen Streaming-Kultur

Twitch ist ein Metageschäft, in dem jeder Trends hinterherläuft, um mitzuhalten, was nicht gerade ideal ist. Schöpfer werden vom Publikum schikaniert, weil sie den Live-Service wechseln, während andere einfach dafür schikaniert werden, wer sie sind – es ist ein Minenfeld da draußen. Etwas abseits der ausgetretenen Pfade liegt Limmy, ein schottischer Komiker, der vor allem für seine selbsternannte, ikonisch skurrile Show bekannt ist. Jetzt findet man ihn auf Twitch, und er jagt keine Metas oder streamt aus Whirlpools, sondern veranstaltet Comedy-Streams, in denen er spielt, worauf er Lust hat, ab und zu sogar ein Rollenspiel als Lastwagenfahrer.

Wie der Feature-Redakteur Ben Sledge schreibt, ist sein Stil eine einzigartige Mischung aus Gaming, Improvisation und einfachem Plaudern, losgelöst von der großen Welt von Twitch, und das macht ihn zu einem perfekt entspannten Streamer, bei dem man einfach nur lachen kann.

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High On Life Needs To Be Okay With Me Not Finding It Funny

Was wäre, wenn du Rick nehmen würdest. & Morty nimmt, ihn in eine Pistole steckt und daraus ein Spiel für 12 Stunden macht? Das würde schnell ätzend werden. Stichwort High on Life, die Reibe, die schnell reibt. Wie Chefredakteurin Stacey Henley anmerkt, versteht das Spiel das Videospielpublikum nicht und versucht, sein TV-Flair in ein Medium zu bringen, in dem es einfach nicht funktioniert. Zwischen der Action wird man gezwungen, sich durch belanglose Witze zu quälen, die wenig dazu beitragen, die einzelnen Charaktere aufzubauen, so dass man in einem unangenehmen Schwebezustand feststeckt, in dem man nichts anderes tun kann. Aber die ganze Zeit über wird man zum Lachen gezwungen, wie ein Komiker, der jeden ins Rampenlicht stellt, der es wagt, seine Show zu verlassen.

Wer wird MTG’s Phyrexia überleben: All Will Be One?

Der ansässige Tabletop-Redakteur Joe Parlock wird diese Woche ein wenig morbide und sagt voraus, wer in Phyrexia den Löffel abgeben wird: All Will Be One. Wir haben bereits um unseren großen, knuddeligen Löwenkumpel Ajani Goldmane getrauert, aber es werden noch mehr Leute bei einer Mission gegen Elesh Norn sterben. Zehn ziehen in die Schlacht, fünf werden am anderen Ende wieder herauskommen.

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In Joes Beitrag schlüsselt er jeden der Trupps auf und bestimmt, ob er glaubt, dass sie in Sicherheit sind oder völlig am Ende. Wir werden im nächsten Februar herausfinden, ob er Recht hat.

God of War muss Quick Time Events zurückbringen

Der abteilungsübergreifende Redakteur Issy van der Velde schrieb diese Woche darüber, dass God of War QTEs zurückbringen muss, auch bekannt als diese hirnlosen Knopfdruck-Minispiele, die in der ursprünglichen Trilogie sehr schnell frustrierend wurden. Er hat sicher Unrecht, aber ich bewundere sein Engagement. Issy argumentiert, dass sie das Gameplay auf eine Ebene des Spektakels gebracht haben, die sonst unerreichbar gewesen wäre, und dass man die Götter auf eine Art und Weise massakrieren kann, wie es die nordische Saga nicht schafft.

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