TheGamer’s Best Features der Woche: Jerry Lawson und Fans, die sich über Frauen lustig machen

Wir haben diese Woche eine ganze Reihe großartiger Features veröffentlicht, und wie immer ist es schwer, fünf besonders hervorzuheben. Aber wir haben einen tiefen Einblick in den Mann, der Videospiele erfunden hat, Jerry Lawson, für den Black History Month, das Für und Wider der Schöpfer, die Kontrolle inmitten von Diskussionen über das Hogwarts-Vermächtnis zu behalten, und Fans, die sich über Frauen in The Last of Us aufregen – es war eine Woche mit sinnvollen Diskussionen, die wichtige Themen anschneiden und notwendige Punkte ansprechen.

Avatar und Hogwarts Legacy zeigen das Für und Wider der Kontrolle durch die Schöpfer

Es ist eine gute Sache, wenn ein Künstler die Kontrolle über seine Werke behält, anstatt sie an Unternehmen abzugeben, die interessanten Ideen das Leben aushauchen. Aber J.K. Rowling ist ein besonderer Fall. Sie ist heute das Aushängeschild der modernen Transphobiok-Bewegung und schreibt immer mehr unverhohlen problematische Werke, zuletzt beschrieb sie eine Polin als „slawische Augen“, was immer das auch heißen mag. Wie der Feuilletonredakteur Andrew King schreibt, sehen einige Harry-Potter-Fans nur dann eine Chance, zum Fandom und zur Serie als Ganzes zurückzukehren, wenn J.K. Rowling sich völlig zurückzieht.

Das liegt daran, dass die Unterstützung von Harry Potter in jeglicher Form sie unterstützt und ihr weiterhin eine Plattform bietet, damit sie ihre Ansichten verbreiten und ihren Hass fortsetzen kann. Das ist etwas ganz anderes als etwas wie Star Wars, das auch mit Antisemitismus und rassistischen Stereotypen behaftet ist, da es jetzt von George Lucas getrennt ist und seine Unterstützung nicht seine Taschen füllt. Er hat bereits abkassiert. Wie Andrew betont, ist das ein krasser Gegensatz zu Avatar, das ohne James Cameron Gefahr läuft, zu einem IP-Müll wie das MCU zu werden, und wenn wir Avatar unterstützen, stützen wir nicht einen Fanatiker.

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Monat der schwarzen Geschichte: Wir feiern Jerry Lawson, den Mann, der Videospiele erfunden hat

Es ist Black History Month, und Chefredakteurin Stacey Henley erinnert sich an den Mann, der Videospiele erfunden hat – Jerry Lawson. Er stellte die erste Videospielkassette her, als er bei Fairchild Channel F (auch bekannt als Channel Fun) arbeitete. Wenn Sie jemals eine Kassette, eine Disc oder ein physisches Spiel in der Hand gehabt haben, müssen Sie Lawson danken. Das ist derselbe Mann, der mit nur 13 Jahren seinen eigenen Radiosender aus Resten zusammenstellte und später vom Time Magazine als „der schwarze Leonardo Da Vinci“ bezeichnet wurde.

Viele mögen behaupten, Videospiele erschaffen zu haben, viele mögen Gewicht haben – wie die Schöpfer von Pong und Pac-Man oder die Programmierer, die Eingaben bekamen, um kleine Sprites auf dem Bildschirm zu bewegen – aber nichts ist wortwörtlicher und thematisch passender, als genau das zusammenzustellen, was wir in den Händen halten, den greifbaren Beweis für ein Spiel.

The Witcher 3: Wild Hunt hat einen ausgeprägten Mangel an Dong

In der letzten Woche war CD Projekt Red in eine seltsame Kontroverse verwickelt – nennen wir sie The Witcher 3 Vaginagate. Alles begann mit einem Update, das versehentlich detaillierte Vaginas einfügte, ein Überbleibsel einer Mod (von der der Ersteller behauptete, sie sei ohne seine Erlaubnis verwendet worden), die CD Projekt Red versehentlich aktiviert hatte. CD Projekt Red entfernte die Mod dann, behauptete aber auch, dass sie damit keine Aussage über die Einbindung detaillierter Vaginas im Spiel machen wollten. Du bist aufgeflogen, das ist Vaginagate.

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Aber wie Lead Features Editor Jade King schreibt, hat der ganze Skandal nur den deutlichen Mangel an Schwänzen in The Witcher 3 hervorgehoben. Das liegt daran, dass das Spiel durch den männlichen und heteronormativen Blick gerahmt wird (z. B. haben alle Frauen scheinbar einen bestimmten Körpertyp), und wenn ein Mann auf dem Bildschirm zu sehen ist, wird er verdeckt oder zugedeckt. Wir sehen Geralt von hinten, aber es gibt keine Details, und wenn wir ihn in der Badewanne sehen, verdeckt das Wasser alles. Es ist ein jugendlicher Blick auf Sex, der zeigt, wie wenig CD Projekt Red in den letzten fünf Jahren gereift ist. Das ist nicht nur eine lustige kleine Schlagzeile, sondern ein Sprungbrett, um zu untersuchen, wie Spiele Sex und Romantik sehen.

Hören Sie auf, sich über die Frauen in The Last of Us zu wundern

In The Last of Us wurde Kathleen eingeführt, eine Rebellenführerin, die in Kansas City lebt, und die Leute im Internet haben sich erwartungsgemäß über die Besetzung von Melanie Lynskey aufgeregt. Ihr wurde vorgeworfen, sie sehe aus, als würde sie ein „Luxusleben“ führen, anstatt ein „apokalyptischer Kriegsherr“ zu sein, während Ellie-Darstellerin Bella Ramsey als „zu hässlich“ kritisiert wurde – der Schauspieler, der ein 14-jähriges Mädchen spielt, ist offenbar nicht sexy genug.

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Wie die neue Feature-Redakteurin Tessa Aneet Kaur in ihrem Debütartikel schreibt, ist das nicht ganz unerwartet. Wir haben es bei The Last of Us Part 2 gesehen, als Abby beschimpft wurde, weil sie zu muskulös war, angeblich unrealistisch für eine Frau. Auch Aloy in Forbidden West war älter, sonnenverbrannt und hatte ein runderes Gesicht als im Original, woraufhin das Internet sie als hässlich und, wieder einmal, unrealistisch bezeichnete. Die Leute, die all das sagen, müssen erkennen, dass nicht jede untersexualisierte weibliche Figur unrealistisch ist, und vor allem müssen sie Gras anfassen. Vielleicht sehen sie sogar eine echte Frau, wenn sie draußen sind.

Jedes Spiel braucht eine Version von Apex Legends‘ Lore Hub

Apex Legends ist wie Fortnite vollgestopft mit Hintergrundinformationen. Jeder Charakter hat eine komplizierte Hintergrundgeschichte und eine fortlaufende Story, die durch Comics und Sprachausgabe erzählt wird, während die Welt auf dem Hintergrund von Titanfall aufgebaut ist. Da es aber schwierig sein kann, in die Geschichte einzutauchen, wurde ein Lore-Hub eingerichtet, der alle Comic-Panels, Gespräche und Leckerbissen in chronologischer Reihenfolge enthält. Der Feature-Redakteur Ben Sledge ist der Meinung, dass mehr Spiele dies tun sollten, damit sich die Spieler intuitiv in den Geschichten und der Geschichte ihrer Lieblingsspiele zurechtfinden können, so wie man alle Texte über Novigrad in The Witcher 3 oder den dystopischen Kollaps von Horizon zusammensetzen kann. Es gibt Fans, die dies über Wikis tun, aber die Nutzung von Primärquellen wäre noch besser und würde nur dazu beitragen, die Erhaltung von Videospielen und ihren Welten zu verbessern.

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