Die besten Features der Woche von TheGamer: The Last of Us‘ Queer Love Story und DCs durchwachsene Pläne

Diese Woche haben wir das Dead Space-Remake unter die Lupe genommen, herausgefunden, was James Gunn für die Zukunft von DC plant, und beobachtet, wie sich in The Last of Us eine wunderschöne queere Geschichte entfaltet. Es waren sieben arbeitsreiche Tage, und da heute Donnerstag ist, ist es an der Zeit, auf die Highlights zurückzublicken.

Was ist cooler als eine Asteroidenstadt?

Die Science-Fiction ist der perfekte Ort, um exzentrische Ideen für futuristische Zivilisationen zu entwickeln, und wie Feature-Redakteur Andrew King meint, gibt es kaum etwas Besseres als eine Asteroidenstadt. Er hat die „Mass Effect“-Trilogie durchgespielt und „The Expanse“ gelesen, die beide von diesem Science-Fiction-Phänomen handeln.

In The Expanse ist es Ceres, ein ausgehöhlter, schwebender Felsbrocken, der die Vertrautheit einer unterirdischen Basis in den Weltraum bringt. In Mass Effect ist es Omega, eine Stadt, die die Form und das Aussehen des Asteroiden verändert hat, mit riesigen glühenden roten Lichtern, die den Unterboden umkreisen und ein hoch aufragendes Bauwerk markieren, das sich in die Leere erstreckt. Das sind nicht nur neue Ideen, sondern auch ein Hinweis darauf, wie anpassungsfähig die Menschheit ist, die in der Lage ist, überall im Weltraum zu leben, selbst wenn das im Kopf eines riesigen, toten Himmelskörpers geschieht, wie bei Guardians of the Galaxy

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Das Dead Space Remake hat eines der gruseligsten Easter Eggs des Originals entfernt

Apropos coole Sci-Fi, das originale Dead Space hatte ein Easter Egg im fünften Kapitel, das im Remake gestrichen wurde, wie der Tabletop-Redakteur Joe Parlock feststellte. Während des hektischen Chaos im Kampf gegen das, was im Grunde die Antwort von Dead Space auf die Tyrannen von Resident Evil ist, gibt es einen langen Korridor, an dessen Ende eine weinende Frau steht. Ihr fehlt ein Auge, sie hat Hautabschürfungen und reagiert nicht, sie steht nur da und schluchzt.

Seltsamerweise hat die Leiche neben ihr das gleiche Modell mit genau den gleichen Wunden. Als Sie später zurückkehren, ist die weinende Frau verschwunden. Man könnte sagen, dass hier die Grenzen von 2008 aufgezeigt werden, aber es ist wahrscheinlich eine Vorahnung von Isaacs Verlust des Verstandes, wenn er anfängt zu halluzinieren und langsam den Verstand verliert, doch im Remake ist sie nirgends zu sehen.

Ohne die großen Drei ist es Zeit, die E3 neu zu gestalten

Nintendo, Xbox und PlayStation werden auf der diesjährigen E3, die nach vier Jahren wieder persönlich stattfindet, nicht vertreten sein. Wie Features Editor Eric Switzer argumentiert, ist dies eine weitere Kerbe im Gürtel der E3, die ihren stetigen Niedergang fortsetzt, und mit so vielen anderen Veranstaltungen, die an ihrer Stelle auftauchen, ist es vielleicht an der Zeit für eine Umbenennung – überlassen Sie die großen Enthüllungen und Pressekonferenzen den anderen Spielern und gehen Sie ganz darauf ein, eine Videospiel-Fan-Messe zu sein.

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The Last of Us zeigt, dass manche Queer-Geschichten zu Recht in einer Tragödie enden

Achtung, Spoiler für The Last of Us HBO.

Diese Woche wurde die dritte Episode von The Last of Us ausgestrahlt. Es handelt sich dabei um eine Episode mit Rückblenden, die sich Bill und Frank widmet, als sie sich verliebten, alt wurden und zusammen starben. Wie die leitende Feature-Redakteurin Jade King schreibt, ist es eine wunderschöne queere Geschichte, die die Makel nicht versteckt und uns sehen lässt, wie Bill und Frank gemeinsam eine Apokalypse überleben, während sie in der Gesellschaft des anderen einen Sinn finden, mit allen Warzen und allem. Das gilt auch für ihren Tod, als sie sich aufgrund von Franks unheilbarer Krankheit das Leben nehmen, aber es ist nichts falsch daran, in einem erfüllten Ende mehr Sinn zu finden als in einer sinnlosen Existenz.

DC: Der gleiche Schauspieler in allen Rollen – das funktioniert bei Videospielen nicht

James Gunn hat diese Woche endlich seine großen DC-Pläne vorgestellt und die erste Reihe von Filmen angekündigt sowie die Art und Weise, wie er mit eigenständigen Projekten wie The Batman und Joker arbeiten wird. Aber etwas, das Besorgnis erregt hat, ist die Tatsache, dass er dieselben Schauspieler für Filme, Spiele, Animationen und das Fernsehen einsetzen will, was laut Chefredakteurin Stacey Henley keinen Sinn macht. Das schließt talentierte Synchronsprecher aus und degradiert sie gleichzeitig zu bloßen Statisten – man stelle sich Arkham Knight mit Jared Leto statt Mark Hamill vor.

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Elseworlds ist jedoch die Art und Weise, wie The Batman und Joker sowie die nicht damit verbundenen Spiele gebrandmarkt werden, und diese medienübergreifende Synergie wurde als Antwort auf eine Frage und nicht als Teil der allgemeinen Ankündigung enthüllt. Gunn kann es dann wieder zurücknehmen, aber so wie es aussieht, ist es ein Plan voller Löcher.

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