TheGamer Spiel des Jahres Editor’s Pick, 2022 – James Troughton
2022 war ein überraschend gutes Jahr für Spiele, und wie schon im letzten Jahr wurde es von Indies getragen. Von liebevollen Hommagen an H. R. Giger und Zdzisław Beksiński bis hin zu Castlevania-Keks-Klickern war alles dabei – eine aufregend frische und vielfältige Auswahl, die Monat für Monat für Abwechslung gesorgt hat. Die Auswahl auf nur zehn Spiele zu beschränken, war eine schwierige Aufgabe, aber das sind die Spiele, an die ich mich noch jahrelang erinnern werde und die ich mir wahrscheinlich immer wieder ansehen werde.
10/10 Verachtung
Ich war besorgt über Scorn. Ich wusste, dass die Leute auf den Hype-Zug aufgesprungen sind, aber wenn man sich an Giger und Beksiński orientiert, um eine neue Horrorwelt zu schaffen, besteht die Gefahr, dass es zu einem Alien-ähnlichen Spiel wird. Zum Glück ist es das nicht. Der Film mag sich stark an diesen beiden Künstlern orientieren, aber das ist nie ein Fehler, denn es gelingt ihm, ihre unterschiedlichen Stile zu nutzen, um seine eigene Welt zu erschaffen. Die fleischige Mechanik einer untergegangenen Zivilisation ist weit entfernt von den futuristischen Erdkolonisatoren, die auf fast unbesiegbare Außerirdische treffen, aber sie sorgt auch für verstörend groteske Rätsel, die dazu einladen, die Hand in unbequeme Stellen zu stecken. Diese Rätsel gehören zu den kompliziertesten seit Portal, und ich fühlte mich nie frustriert, wenn ich versuchte, jedes Rätsel zu lösen, und genoss es, meine Zeit damit zu verbringen, die Landschaft zu betrachten, während ich bewegliche und schreiende Teile zusammenzog, um die riesige Tür zu öffnen, die mir den Weg versperrte.
9/10 Unsterblichkeit
Etwas, das ich ohne ersichtlichen Grund unheimlich finde, ist die Retro-Ästhetik von Spielen und Filmen. Ich bin mir nie sicher, warum, aber dieser ältere Kram hinterlässt bei mir ein tiefes Unbehagen, und die wechselnden Filmrollen von Immortality zusammensetzen zu müssen, um die Wahrheit hinter der Schauspielerei herauszufinden, und das alles um 3 Uhr morgens in pechschwarzer Nacht, war ein gruseliges Mysterium, das sich in mich eingegraben hat. Ich habe den Film in einem Rutsch durchgespielt und konnte mich nicht mehr losreißen, und wenn es ruhiger wird, werde ich sicher wiederkommen, um mich erneut zu gruseln.
8/10 Vampir-Überlebende
Rogue-lites sind einfach mein Lieblingsgenre. Ich habe The Binding of Isaac, Hades, Neon Abyss, Dead Cells, Loop Hero und so viele andere zu Tode gespielt. Es ist also keine Überraschung, dass mich Vampire Survivors fast sofort überzeugt hat. Wie bei Loop Hero geht es vor allem darum, einen Charakter aufzubauen und ihn das Gemetzel erledigen zu lassen, anstatt selbst in die Action zu geraten. Alles, was du tun musst, ist, Feinden auszuweichen, Beute einzusammeln und aufzusteigen, aber es ist trotzdem unglaublich lohnend, wenn du dich durch Horden von Skeletten und Ghulen schlägst.
7/10 Need For Speed Unbound
Ich bin mit Rennspielen aufgewachsen. Mein Vater verdient schließlich seinen Lebensunterhalt damit. Er brachte mir als Kind Kopien von Midnight Club 3, Burnout 3: Takedown und Driver: San Francisco mitgebracht, aber es ist schon Jahre her, dass ich in den Genuss eines neuen Rennspiels gekommen bin. Das war das Stichwort für NFS: Unbound, das eine Optik im Stil von Spider-Verse mit einer offenen Welt im Stil von Burnout Paradise verbindet. Es ist die perfekte Mischung aus Selbstdarstellung und aufregendem Rennfahren.
6/10 God Of War Ragnarok
Ragnarok war einer der schwierigsten Beiträge, die auf dieser Liste zu platzieren waren. Oberflächlich betrachtet, habe ich es geliebt. Ich habe viel geweint, wurde rührselig bei Kratos‘ Wandlung vom abgehärteten, abgeschnittenen Vater zum liebevollen, unterstützenden Vater und fand, dass es ein passendes Ende nicht nur für die nordische Saga, sondern auch für Kratos‘ war. Es ist eine nahezu perfekte Fortsetzung, aber sie erfindet das Rad nicht neu. Es ist mehr von dem, was wir 2018 hatten, was auf seine Weise brillant war, aber ohne viel in der Art von Innovation, fiel es ein paar Pflöcke hinunter.
5/10 Citizen Sleeper
Ein Problem, das ich mit vielen RPGs habe, ist, dass man ein Tausendsassa sein und alles machen kann. In Skyrim hast du Zeit, der Anführer jeder Fraktion zu werden, alle kleinen Probleme zu lösen, und das alles vor dem Tee, und Alduin wird dort sitzen und warten. Citizen Sleeper hingegen schränkt die Möglichkeiten pro Lauf ein und zwingt dich, deine Schlachten auszuwählen, während du gleichzeitig schlafen, arbeiten und essen musst. Es ist ein schwieriges Gleichgewicht, aber eines, das zu Wiederholungen anregt, da man einfach nicht jedes Rätsel in einem Durchgang knacken kann, und diese Rätsel sind miteinander verwoben wie ein guter altmodischer Choose Your Own Adventure-Roman.
4/10 Ich war ein jugendlicher Exokolonist
Schwul, von Herzen kommend und mit einer reichhaltigen Geschichte – Teenage Exocolonist war immer auf meiner Liste zu finden. Es ist eines der ersten Spiele, die ich gespielt habe, in dem ich mich nicht nur in Bezug auf meine Sexualität, sondern auch auf meine Grenzen wirklich repräsentiert fühlte. Ich war in der Lage, meine Eltern nicht zu umarmen oder übermäßig zärtlich zu sein und trotzdem respektiert zu werden und ein Teil ihrer Welt zu sein, anstatt für meine eigenen Grenzen bestraft zu werden. Im Kern geht es bei Teenage Exocolonist darum, Beziehungen zu knüpfen und Verwandtschaft in einer Gruppe von unwahrscheinlichen Freunden zu finden, während man eine neue Welt erschafft, auf die man stolz sein kann.
3/10 Pentiment
Ich habe eine Schwäche für alles, was Obsidian herausbringt. The Outer Worlds und Fallout: New Vegas sind zwei meiner Lieblings-Rollenspiele, also war ich der Erste in der Schlange, um es auszuprobieren Pentiment auszuprobieren, und es könnte sein bisher bestes Werk sein. Du bist ein Reisender, der in der Stadt Bayern ankommt und malt, um über die Runden zu kommen, und du wirst in mehrere Mordfälle verwickelt, während du über mehrere Jahre hinweg eine Verschwörung im Herzen der Siedlung aufdeckst. Das Spiel erinnert stark an Fletch aus dem Mittelalter, da Sie nach Hinweisen suchen, aber letztendlich alles noch schlimmer machen und den Zorn aller um Sie herum auf sich ziehen, bevor Sie zufällig die Antworten finden und beinahe getötet werden. Obsidian ist vor allem für seine Dialoge bekannt, so dass ein ganzes Spiel, das sich auf seinen stärksten Trumpf konzentriert, immer aufregend zu entpacken war.
2/10 Marvels Mitternachtssonnen
Marvel hat einen Lauf, mit Ultimate Alliance 3, Spider-Man, Miles Morales, Guardians of the Galaxy, Snap und jetzt Midnight Suns – wir reden nicht über Avengers. Aber Midnight Suns ist das einzigartigste Spiel von allen. Die Kämpfe werden mit Karten in kleinen Zonen ausgetragen, die man auf einem Tisch auswählt, während man die Abtei erkundet und Beziehungen zwischen den Aktionen herstellt. Ich wusste nie, dass ich ein Marvel-Spiel brauche, in dem ich mit Blade Filme anschauen und mit Magik angeln gehen kann, aber jetzt weiß ich, dass das alles ist, was ich die ganze Zeit wollte.
1/10 Elden Ring
Elden Ring hat die Souls-Formel komplett umgekrempelt, aber auch das Open-World-Genre als Ganzes auf den Kopf gestellt. Vorbei sind die überfüllten Karten mit Checklisten, Symbolen, sich wiederholenden Nebenquests und sinnlosen Zielen, denn From lud uns ein, uns umzusehen, eine Sehenswürdigkeit auszuwählen und zu erkunden. Genau darum geht es – nicht um den Schwierigkeitsgrad oder das Meistern komplizierter Kampfsysteme. Es geht um Entdeckungen und Geheimnisse. Und selbst heute, Hunderte von Stunden später, bin ich immer noch dabei, diese Geheimnisse auszupacken und die Lands Between zu erforschen, um neue Dinge zu finden.