The Witcher 3’s Gwent macht Spaß, weil es ein Abenteuer ist

Ich habe versucht, eigenständige Gwent-Spiele zu spielen, und es hat nie geklickt. Normalerweise liebe ich es so sehr, dass es alles ist, was ich in The Witcher 3 mache, aber wenn man es von Geralt und seinen Abenteuern auf der Suche nach Ciri wegnimmt, macht Gwent plötzlich nicht mehr so viel Spaß, vor allem, wenn man bedenkt, dass es versucht, sich in den gleichen Markt wie die weit überlegenen Hearthstone, Marvel Snap und Magic: The Gathering Arena einzuordnen. Aber wenn ich zu The Witcher 3 mit seinem Current-Gen-Update zurückkehre, verstehe ich endlich, warum Gwent nicht von alleine funktioniert – die Hälfte des Spaßes besteht darin, Abenteuer zu erleben, um jede Karte zu finden.

Du beginnst damit, dass du eine Karte in der Taverne der Tutorial-Zone bekommst, nachdem du und Vesemir auf der Suche nach Yennefer angekommen seid. Von da an hast du eine Aufgabe – sammle sie alle. Das bedeutet, dass du mit jedem Händler und Gastwirt reden musst, den du triffst, Gwent mit jedem wichtigen NSC spielen musst, den du auf deiner Suche findest, und an Turnieren gegen die besten Gwent-Spieler des Kontinents teilnehmen musst – und das alles, während Ciri und Yen in Lebensgefahr schweben. Um mehr und mehr Karten zu erhalten, musst du reisen, Monster bekämpfen, aufsteigen und ganz Velen und Skellige ausgraben. Wenn man das weglässt, entpuppt sich Gwent als das seichte Kartenspiel, das es ist.

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Bei Gwent geht es im Grunde darum, wer die besten Karten hat. Ich werde immer diesen zufälligen Händler aus einer kleinen Stadt schlagen, der ein paar Ein-Punkt-Schwertkarten hat, weil ich drei unbesiegbare legendäre Helden im Wert von je zehn Punkten habe, deren Wert nicht durch Frost verändert werden kann. Der Versuch, das auszugleichen, würde bedeuten, Gwent völlig neu zu gestalten und im Grunde ein neues Kartenspiel zu schaffen. Online-Spiele machen kaum Spaß, wenn man gegen völlig unausgewogene Gegner antritt, die gewinnen, nur weil sie mehr gespielt haben.

Das ist aber der ganze Haken an Gwent. Der Spaß besteht darin, diese übermächtigen Karten zu finden, die dir den Sieg sichern. Wenn man ein Spiel beendet und Ciri oder Vesemir oder einen dieser kleinen Agenten freischaltet, die man auf der anderen Seite des Spielbretts ausspielen kann, um noch mehr Karten zu bekommen, ist das ein großer Reiz, und dieser Reiz ist es, der mich immer wieder auf Entdeckungsreise gehen lässt, von Stadt zu Stadt, in der Hoffnung, dass es dort einen Händler gibt, der bereit ist zu spielen. Ich besuche diese Städte nicht wegen der Questtafel oder irgendwelcher Verträge, sondern um zu versuchen, meine Sammlung zu erweitern, und das ist es, was Gwent so besonders macht. Gwent beherbergt eine reichhaltige Welt, die an sich schon Spaß macht, aber Gwent gibt ihr den zusätzlichen Schwung, der einen dazu motiviert, jeden Winkel zu erforschen.

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Es macht auf jeden Fall Spaß, seine Gegner zu überwältigen und die Konkurrenz völlig zu überrumpeln, was sich wie nichts anderes zeigt, wenn man eingebildete Eliten besiegt, die sich offensichtlich die besten Karten besorgt haben. Ich kann mir nicht vorstellen, dass einige der High-Society-Turnier-Typen sich ihren Weg durch Sümpfe bahnen, um zufällige Händler zu treffen, in der Hoffnung, ein mächtiges Deck zu bekommen. Aber selbst wenn es das ist, was dich an Gwent reizt, reißt eine eigenständige Version das zugunsten der Ausgewogenheit weg, da du ja online gegen andere Spieler spielst.

Ich glaube nicht, dass Gwent jemals alleine funktionieren wird – es muss ein grundlegend anderes Spiel sein. Vieles von dem, was Gwent ausmacht, ist das Abenteuer, das mit der offenen Welt von The Witcher 3 verbunden ist, und die schiere Macht, die man auf die armen Kerle loslassen kann, die einfach nicht mithalten können. Vielleicht wird CD Projekt Red weiterhin versuchen, ein Gwent-Spiel auf den Weg zu bringen, und wahrscheinlich scheitern, aber ich werde immer noch in The Witcher 3 herumhüpfen und meine 100-gegen-13-Power-Spiele mit meinem lächerlichen Deck genießen, das ich auf den Gipfeln von Skellige und in der Unterwelt von Velens Verbrecherszene zusammengeschnorrt habe.

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