The Witcher 3 überschreitet zum ersten Mal 100.000 Spieleranzahl

The Witcher 3: Wild Hunt debütierte im Jahr 2015, doch erst 5 Jahre später übertraf das Spiel sein Veröffentlichungsdokument für Spielerangelegenheiten. In der vergangenen Woche spitzte sich das Action-Rollenspiel bei über 100.000 gleichzeitigen Spielern zu und stellte eine brandneue Errungenschaft im Gaming-Franchise-Geschäft fest. The Witcher 3: Wild Quest wird stündlich populär und wird schätzungsweise mit der Zeit höher skalieren – oder, wie Geralt sagen würde, mit jeder geworfenen Münze.

Das Aktivitäts-RPG übertraf seine anfängliche Veröffentlichung von 92.000 Spielern im vergangenen Dezember, wobei das Wachstum einen prozentualen Anstieg von +107,89 Prozent erreichte. Darüber hinaus stieg im Dezember auch die Zahl der normalen Spieler, unglaubliche Designer und auch begeisterte Witcher-Spieler mit dem unerwarteten Anstieg der Leidenschaft von 14.000 Spielern weltweit. Ein paar Wochen später erstellte das Franchise Dokumente mit dem Videospiel, das im Jahr 2020 100.000 gleichzeitige Spieler übertraf und eine Steigerung von +29 Prozent sowie 8.000 weitere Hexer im Reich erzielte. The Witcher 3: Wild Search gehört derzeit auch zu den zehn führenden Spielen im Spielervertrauen von Steam.

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Hinter dem Erfolg des Videospiels steht seine Action-Serie auf Netflix, The Witcher. Die Serie war ein Erfolg, bevor sie auf Netflix uraufgeführt wurde und aufgrund der Anhänger des Franchise-Geschäfts weltweit im Trend lag. Nachdem es am 20. Dezember debütierte, eroberte es vom 22. bis 28. Dezember prompt den Thron 2 Tage später als die Top-Show der Welt. Während der Modeerscheinung der Netflix-Serie übertraf The Witcher die 115 Millionen Nachfrageausdrücke von The Mandalorian mit einer großen Gesamtzahl von 127 Millionen laut Papageienanalyse . Die Show generierte eine noch beträchtlichere Fangemeinde als ihr Videospiel-Franchise-Geschäft und auch die Buchbeschaffung, was zu einem schnellen Anstieg der Anhängerschaft der Franchise und auch der Anzahl der Videospiele-Spieler führte.

Die Wiedergeburt der Anziehungskraft ist eine außergewöhnliche Sache für das Aktivitäts-RPG-Videospiel. Es bringt brandneue Erfahrungen für diejenigen, die das Spiel nicht riskiert haben oder nie davon wussten, und zieht auch alte Spieler des Spiels von vor Jahren an, um wieder Monster zu jagen. Die Popularität ist jedoch nicht grenzenlos, und der Rückgang der Chartskala wird definitiv eintreten, wenn die Nachfrage nach der nächsten Periode der Netflix-Serie nicht den Bedürfnissen der Follower entspricht. Nichtsdestotrotz sollten sich die Follower mit der Netflix-Sammlung sowie dem Videospiel-Äquivalent, das links und rechts Rekorde aufteilt, nicht so sehr um die Zukunft des Franchises sorgen.

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