The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Erste Eindrücke – Sie lieben dieses Spiel bereits, aber jetzt sieht es noch schöner aus

The Witcher 3: Wild Hunt ist für PS5 und Xbox Series X/S erschienen, und es sieht gut aus. Das ist alles, ihr könnt jetzt gehen, lasst euch auf dem Weg nach draußen nicht von der Zugbrücke treffen. Es als wenig mehr als einen Patch zu bezeichnen, wäre allerdings nicht sehr liebenswürdig, auch wenn es das ist, was wir hier vor uns haben. CDPR hat ein kostenloses Update für alle Besitzer des Spiels entwickelt, das die Grafik verbessert, mehrere Mods in das Spielgeschehen integriert und sogar eine Reihe neuer Inhalte und verbesserter Mechaniken einführt.

Normalerweise würden die Entwickler für so etwas den vollen Preis verlangen oder zumindest eine Gebühr für den Wechsel auf eine höhere Plattform erwarten, aber um das verbraucherfreundliche Image des Spiels wiederherzustellen, wird das, was ein ziemlich teures Unterfangen gewesen sein muss, kostenlos abgegeben. Für mich ist das ein Gewinn, vor allem nachdem ich einige Stunden mit der zweifellos endgültigen Version von Geralts Abgesang verbracht habe. Es sieht unglaublich aus, spielt sich unglaublich und fühlt sich unglaublich an – auch wenn es nach fast einem Jahrzehnt etwas archaisch wirkt. Ja, es ist wirklich schon so lange her, dass es herauskam.

Da die Xbox-Version zum Zeitpunkt des Embargos noch nicht gepatcht war, gibt es für das Spiel auf der PS5 nun eine eigene App mit neuen Trophäen und Speicherdaten. Man kann alles übertragen, wenn man möchte, aber ich habe das als Gelegenheit gesehen, Wild Hunt noch einmal zu spielen, nachdem ich es vor einigen Jahren durchgespielt habe. Ich gehöre nicht zu den Mega-Fans, die das Spiel jedes Jahr aufs Neue spielen, aber ich fühlte trotzdem ein Gefühl von vertrauter Wärme, als der erste Abschnitt begann und Geralt in der malerischen Landschaft von Kaer Morhen erwachte, ohne sich um die Welt zu kümmern.

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Ich war allerdings nicht wegen des Inhalts hier, mein Interesse lag darin, Texturen zu betrachten und mit den Grafikmodi herumzuspielen, um zu sehen, ob das Upgrade wirklich einen Unterschied macht. Es stellte sich heraus, dass dies der Fall war, denn das neu implementierte Raytracing verwandelt die ehemals langweiligen Lichtströme in blendende, fluoreszierende Strahlen, die jeder Szene viel mehr Tiefe verleihen. Die Tür, die zum Balkon führt, wird von einem aggressiven Sonnenlicht angestrahlt, das einen Blick auf die Berge freigibt, die mit natürlichem Nebel und Waldstücken bedeckt sind, wodurch sich eine ansonsten vertraute Landschaft wieder neu anfühlt. Yennefer sitzt nackt im Kerzenschein und liest ein Buch, während sie ihren an die Badewanne gefesselten Gatten auffordert, aufzustehen und etwas aus seinem Tag zu machen, anstatt sich zu sonnen.

Selbst kleine Besonderheiten wie die Art und Weise, wie das Licht von den Charakteren reflektiert wird oder die Objekte in der Umgebung ergänzt, sehen unglaublich gut aus und verändern das Spiel auf eine Weise, die ich niemals hätte erwarten können. All diese neu entdeckte Schönheit hat allerdings ihren Preis, denn das Spiel ist bei aktiviertem Raytracing auf nur 30 Bilder pro Sekunde beschränkt. Um diese Effekte zu erzielen, muss alles andere darunter leiden, und Sie werden wahrscheinlich mit Bewegungsunschärfe und anderen Einstellungen herumspielen wollen, um ein Bild zu finden, das Ihrem persönlichen Geschmack und der reduzierten Eingabe-Latenz am besten entspricht. Für ein RPG dieser Größe und dieses Umfangs habe ich mich schließlich für den Leistungsmodus entschieden, der Konsolenbesitzern Zugang zu einem Potenzial gibt, das früher nur auf dem PC möglich war. 60 Bilder pro Sekunde sind endlich da und bleiben.

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Man könnte argumentieren, dass eine niedrigere Framerate in bestimmten Situationen filmischer ist, aber Tatsache ist, dass sich Wild Hunt im Performance-Modus unglaublich gut anfühlt, da die Kämpfe und Erkundungen nicht mehr mit einer Trägheit behaftet sind, die sowohl durch technische Einschränkungen als auch durch Geralts seltsamen Bewegungsstil verursacht wird. Einige Leute werden mich wahrscheinlich dafür umbringen, dass ich das sage, aber dieses Spiel hat sich noch nie besonders gut gespielt. Die Hauptfigur navigiert durch die Umgebung wie ein betrunkener Schrank, während der Kampf darauf hinausläuft, auf Feinde einzuschlagen und die gleichen Zauberkombos zu wiederholen, bevor alles stirbt.

Man kann Tiefe finden und damit experimentieren, aber es gibt wenig Anreiz, also habe ich mich immer für die einfachere Option entschieden, die es mir ermöglichte, die Geschichte schnell voranzutreiben. Dieses Update führt die Option ein, schnell zwischen den Zaubern zu wechseln und sie zu wirken, so dass du den Zeichen, die du am häufigsten benutzt, Hotkeys zuweisen kannst, anstatt jedes Mal in ein Radialmenü zu springen. Das ist so, als ob man in Skyrim seine Lieblingswaffen und -zauber mit Hotkeys belegen könnte, ohne die lästige Menüführung, von der RPGs so oft geplagt werden. Eine der besten Qualitäten dieses Upgrades ist, wie es alles glättet, egal ob Kampf, Erkundung, Grafik oder Performance – alles wirkt einfach viel schöner, was Konsolenspieler sofort zu schätzen wissen werden.

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Obwohl es nie das Niveau von Cyberpunk 2077 erreicht hat, war The Witcher 3 bei der Veröffentlichung alles andere als in Ordnung. CDPR hat Monate damit verbracht, neben einem stetigen Strom neuer Inhalte Korrekturen und Verbesserungen einzuführen. In gewisser Weise schöpft das Spiel in dieser Current-Gen-Version zum ersten Mal sein volles Potenzial aus. Eine engere Third-Person-Perspektive und Mods, die die Schnellreise, die Weltkarte, das Crafting und verschiedene andere Mechaniken verbessern, wurden mit dem Dank an die Fans implementiert, die sie geschaffen haben.

Die Benutzeroberfläche lässt sich mit der Einführung des haptischen Feedbacks für den DualSense-Controller noch besser gestalten. Mein Favorit ist das sanfte Vibrieren des Controllers bei jedem Trab von Roach, das sich je nach Geschwindigkeit und Terrain, auf dem man gerade unterwegs ist, ändert. Es gibt auch eine neue Schnitzeljagd, bei der man kosmetische Gegenstände erwerben kann, die von der Netflix-Show inspiriert sind – ein cooles Stück Medienbestäubung, aber ein wenig enttäuschend für diejenigen, die etwas Gehaltvolleres erwarten.

Man hat sich mehr Gedanken gemacht und sich mehr Mühe gegeben, als ich erwartet habe. Es ist ein würdiges Paket für eines der besten RPGs aller Zeiten, in das wir uns alle vor Jahren verliebt haben, aber jetzt sieht es besser aus, fühlt sich besser an und spielt sich besser als je zuvor. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mich dazu hinreißen lassen werde, es ein zweites Mal zu Ende zu spielen, aber die Tatsache, dass ich jetzt eine solche Möglichkeit habe, ist mehr als willkommen.

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