The Witcher 3: Vertrag: Seltsame Bestie Nebenquest Komplettlösung
In The Witcher 3, kann Geralt einen Auftrag für ein ungewöhnlich intelligentes Monster finden. Die wenigen Menschen, die seinen Angriff überlebten, waren schockiert von seiner Intelligenz und seiner mühelosen Tödlichkeit. Dieses Monster hatte es geschafft, einen Hinterhalt zu legen und ihn perfekt auszuführen, wobei es mehrere erfahrene Krieger tötete.
Dieser Auftrag für eine seltsame Bestie ist einer der bestbezahlten Monstertötungsaufträge im Spiel und bietet dir einen herausfordernden Kampf gegen tödliche Monster. Allein wegen der Belohnung lohnt es sich, diese Quest zu verfolgen, aber wenn du mit irgendeinem Teil der Quest kämpfst, ist es keine Schande, diesen Leitfaden zu benutzen.
Auftrag abholen: Seltsame Bestie
Es gibt drei Möglichkeiten, diesen Auftrag zu beginnen.
Den Vertrag abholen | Du kannst ihn finden am Schwarzen Brett von Larvik, wie die meisten anderen Hexerverträge. |
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Sprich mit Thorleif | Thorleif ist der Vertragsaussteller, sitzt am Eingang von Larvik. Du kannst mit ihm reden, um die Quest zu beginnen. |
Inspektion des Hinterhaltes | Geralt wird nach den verantwortlichen Monstern suchen für den Hinterhalt, wenn er sie findet auf der Straße, die östlich aus Larvik herausführt. |
Wenn du die Quest in Larvik begonnen hast, Thorleif wird Geralt sagen, dass er die Überlebenden des Angriffs zu befragen. Sie lecken ihre Wunden in der Nähe des Schnellreisepunktes und versuchen, mit dem Angriff zurechtzukommen.
Dies ist einer von der bestbezahlten Verträge im Spiel. Du solltest diese Chance nutzen, um den höchstmöglichen Lohn auszuhandeln. Die Hexer-Ausrüstung wird sich schließlich nicht von selbst bezahlen.
Geralt fragt sie nach Details über das Monster, um seine Vorbereitungen zu erleichtern. Alles, was sie ihm sagen können, ist, dass das Monster ungewöhnlich intelligent und tödlich ist. Das ist nicht viel, und das bedeutet, dass ihr den Ort des Hinterhalts untersuchen weiter.
Untersuchen des Wagens
Der Wagen ist nicht weit von Larvik entfernt, nur die Straße hinunter. Du wirst ihn finden an die Seite geschoben, neben der zerstückelten Leiche eines Opfers. Es gibt vier Hinweise, die es zu untersuchen gilt.
Die Leiche | Diese blutige Darstellung ist direkt neben dem Waggon und ist kaum zu übersehen. |
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Rote Tonerde | Suche hinter dem Waggon nach einem kleinen Haufen roten Lehms. Geralt erkennt, dass es sich um eine Kommunikationsmethode der Nekker handelt. |
Blutlache | Du wirst die Blutlache finden auf der gegenüberliegenden Seite der Straße des Wagens. |
Tracks | Nach dir untersuchst du die anderen Hinweise, wird Geralt eine Reihe von Spuren finden. die vom Wagen wegführen. |
Die Spuren führen nach eine nahe gelegene Höhle in der die Monster, die für den Angriff verantwortlich sind, ihr Zuhause eingerichtet haben.
Töten von Hagubman
Springe hinunter in die Höhle, um dir deinen Lohn zu verdienen. Die erste Gruppe von Nekkern wird gleich hinter dem Eingang warten und wird dich sofort angreifen.
Die Luft in der Höhle ist schwimmt in giftigen Dämpfen die Geralts Gesundheit aufzehren. Verwende . Aard oder Igni um sie zu vertreiben. Du kannst auch Folgendes verbrauchen Goldener Oriole um eine Immunität gegen das Giftgas zu erlangen.
Feuerwille eine Explosion verursachen die alle unglücklichen Seelen in Reichweite verbrennen wird. Benutze keine Fackel aus demselben Grund.
Nekker greifen in großer Zahl an und werden versuchen, dich zu überwältigen. Ihr müsst ihren Klauen ausweichen und halte dich von dem Giftgas fern gleichzeitig, was kein leichtes Unterfangen ist. Du kannst mit Ogroidöl verwenden, um deinen Schaden gegen sie zu erhöhen.
Eine Cutscene wird im nächsten Raum spielen, wo der Mastermind sich nekker, Hagubman Geralt gegenübertreten wird. Diese Kreatur ist der Ziel deines Vertrages.
Hagubman ist ein tödlichere Version eines Nekker-Kriegers, der einfach eine tödlichere Version eines Nekkers ist. Er stützt sich auf die die gleichen Klauenangriffe die auch seine kleineren Brüder verwenden. Du kannst dich mit den üblichen Ausweichmanövern das dich bis hierher in die Höhle gebracht hat.
Hagubman wird jedes Mal verschwinden, wenn er ein Drittel seiner Lebenspunkte verloren hat. Während dieser Zeit wird er von Nekkern unterstützt werden. die versuchen werden, dich zu umschwärmen. Er wird zurückkehren, wenn du genug seiner Brüder getötet hast.
Den Schwarm kontrollieren wird der Schlüssel zum Sieg sein. Yrden wird dir einen Bereich bieten, in dem Nekker verlangsamt werden, was es dir leichter macht, ihren Angriffen auszuweichen. Nördlicher Wind kann große Gruppen von ihnen einfrieren einfrieren, was dir sowohl Luft zum Atmen verschafft als auch die Chance, schweren Schaden anzurichten.
Sobald der Nekker tot ist, Plündere seinen Körper für seine Trophäe und sein Mutagen. Ihr könnt mit dem Beweis eurer Arbeit zu Thorleif nach Larvik zurückkehren, Die Quest ist damit beendet und du erhältst einen dicken Münzbeutel.
Hagubman lässt die Nekker-Krieger-Mutagen, das zur Herstellung des Nekker-Krieger-Abkochung. Dieser Gegenstand ist perfekt für den berittenen Kampf.
Wenn er unter seiner Wirkung steht, Roach niemals in Panik geraten, und du wirst 50 Prozent mehr Schaden wenn du beritten bist.