The Witcher 3 – Vertrag: Hier kommt der Bräutigam – Komplettlösung für die Nebenquest

Spikeroog ist eine der kleinsten bewohnten Inseln in Skellige, ein wichtiger Ort in The Witcher 3. Sie beherbergt nur zwei Dörfer und eine dementsprechend kleine Bevölkerung. Trotz ihrer relativen Unbedeutsamkeit findet man in Svorlag, der größeren Siedlung der Insel, einen Hexer-Vertrag auf einer Anschlagtafel.

In diesem Auftrag soll Geralt nach einem vermissten Mann suchen, der angeblich von einem Monster entführt wurde. Sein Verlobter war der einzige Zeuge des Vorfalls, die beiden hatten ein denkbar schlechtes Verhältnis zueinander, was Zweifel an den Aussagen aufkommen lässt. Wie immer müssen Sie die Wahrheit herausfinden.

Startvertrag: Hier kommt der Bräutigam

Du kannst diesen Auftrag beginnen, indem du den Vertrag von Svorlags Anschlagtafel abholst. oder durch eine Höhle besuchen an der Südküste der Insel.

Die Bärenarmbrust-Diagramm befindet sich in der Höhle im Süden. Vielleicht bist du auf der Suche nach dem Diagramm über diesen Vertrag gestolpert, der sich an einem Hang befindet auf der rechten Seite des Eingangs befindet.

Hättest du den Vertrag aufheben, müsstest du mit Kevan reden, die Person, die den Vertrag aufgesetzt hat. Er steht südlich der Anschlagtafel am Strand. Wie bei den anderen Verträgen wird Geralt ihn um Informationen bitten. Kevan war zwar nicht Zeuge des Angriffs, aber er verweist Geralt an seine Schwester, Britt.

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Britt war es, die gesehen hat, wie sich das Monster mit ihrem Verlobten Nils davongemacht hat. Sie ist bei einer Klippe nicht weit von der Hinweistafel entfernt. Obwohl sie aufgebracht ist, erzählt sie Geralt, dass das Monster fliegen kann und hatte Nils zum Leuchtturm an der Südküste geschleppt.

Du musst zum Leuchtturm reiten und nach einem Höhle an der Küste.

Du wirst vorbeikommen an Alten Wachturm, einer verfallenen Ruine, die von Banditen bewohnt wird. Du kannst das Diagramm für Meistergefertigte Wolvenhosen dort. Es lautet an der Wand neben dem Schnellreisepunkt. Benutze einen nahegelegenen Baum, um auf die Mauer zu klettern und die Truhe zu erreichen.

Die Höhle durchsuchen

Du wirst von Ertrinkenden angegriffen angegriffen, sobald du die Höhle betrittst. Nachdem du den ersten besiegt hast, aktiviere deine Witcher-Sinne und interagiere mit der langen Spur auf dem Boden. Geralt erkennt das Muster als Sirenenspuren. Ihr müsst ein zweites Paar besiegen bevor ihr eine größere Kammer betreten könnt.

Nachdem du ein weiteres Rudel Ertrinkender erledigt hast, kannst du einen großen Schrein inspizieren in der Mitte der Höhle inspizieren. Es ist ein alter Altar der Melusine, einem Geist des Meeres, der von den Einheimischen geschaffen wurde.

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Durchsuche den Boden nach gefallenen Schuppen rund um den Schrein und in der nächsten Kammer. Geralt stellt fest, dass die Schuppen viel größer sind als normale Sirenenschuppen. In Verbindung mit den Spuren kommt er zu dem Schluss, dass Melusine eine kürzlich erwachte Sirene ist. Sie war so tödlich, dass die Skelliger sie wie eine Halbgöttin verehrt hatten.

Folge der Waage nach draußen zu der letzten Kammer mit einer größeren Meute von Ertrinkenden und dem Eingang zu Melusines Versteck.

Diese letzte Kammer hat mehrere explosive Fässer. Du kannst Igni oder Bomben wie „Tanzender Stern“ und „Drachentraum“. verwenden, um die Fässer zur Explosion zu bringen. Das richtige Timing für mehrere Ertrinkende auf einmal zu töten.

Gegenüber von Melusine

Nachdem die Ertrinkenden besiegt sind, kannst du sicher in Melusines Versteck klettern. Sieh dich um nach einem toten Körper oben am Hang. Interagiere mit ihr, um eine Zwischensequenz zu starten in der Geralt herausfindet, dass die Leiche zu Nils gehört, bevor Melusine über ihn herfällt.

Melusine ist eine tödlichere Ekhidna die dieselben Sturzflugattacken einsetzt, auf die sich ihre schwächeren Brüder neben einem betäubenden Schrei der Geralt vergiftet. Es wird vor jedem Schrei landen, gibt dir die Möglichkeit, Schaden zu verursachen, wenn du es schaffst, nicht betäubt zu werden.

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Melusine wird von einem Armbrustbolzen nicht geerdet. Ihr müsst euch auf gut getimte Schnitte oder Aard um ihn in der Luft zu Fall zu bringen.

Am Boden ist er am verwundbarsten, wo man mehrere Treffer landen bevor sie versucht, wegzufliegen. Wie andere Ekhidna, Hybrid-Öl fügt dem Monster zusätzlichen Schaden zu. Bleibe wachsam, wenn du es angreifst. Melusine wird mit ihren Klauen ausschlagen aus, wenn sie am Boden liegt, und verursacht mit jedem Hieb eine überraschende Menge Schaden.

Sobald du es getötet hast, kannst du es in die Luft jagen, Durchsuche seinen Körper nach der Trophäe und kehre zu Kevan zurück, um deine Belohnung zu erhalten. Er wird die vereinbarte Geldsumme zahlen, aber Geralt bitten Britt selbst zu erzählen.

Wenn du den Vertrag nicht abgeholt hättest, müsst ihr das jetzt nachholen. Die Quest endet, nachdem du Kevan von deinem Erfolg berichtet hast.

Wenn du zugestimmt hast, Britt zu erzählen.wird sie für Geralts Hilfe dankbar sein und ihm anbieten. zusätzlich 25 Kronen. Die Quest endet nach diesem Gespräch, unabhängig davon, welche Option du gewählt hast.

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