The Witcher 3: Stranger In A Strange Land Side Quest Walkthrough

Während The Witcher 3’s erste Akt größtenteils offen genug ist, um Quests in deinem eigenen Tempo anzunehmen, werden dir einige aufgezwungen. Ein solches Beispiel, Stranger in a Strange Land, wird dir ohne Vorwarnung am Ende eines Hexer-Vertrags aufgedrängt.

Du hast dir diesen Leitfaden wahrscheinlich angesehen, weil Geralt ins Gefängnis geworfen wurde und du eigentlich rauskommen und nach Ciri suchen willst. Tatsächlich gibt es mehrere Möglichkeiten, sich aus dieser Situation zu befreien. Wie es sich für einen Witcher gehört, hat jede Fluchtmethode ihre Vor- und Nachteile, die wir in diesem Leitfaden erläutern werden.

Stranger In A Strange Land starten

Diese Quest hat einige relativ strenge Startvoraussetzungen. Ihr müsst Folgendes abgeschlossen haben Vertrag: Das Phantom von Eldberg bevor die Quest King’s Gambit.

Sollten diese Bedingungen erfüllt sein, Geralt und Jorund werden in einen Kampf verwickelt. in der Taverne von Arinbjorn. In dem darauf folgenden Handgemenge wird Jorund von Kori und Kraki getötet, bevor Geralt die beiden nacheinander tötet und als einziger Überlebender zurückbleibt.

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Der Vater der Brüder ist erzürnt und lässt Geralt verhaften, beginnt die Quest.

Wie man Jorund rettet

Jorund ist ein netter Kerl, der ein freundliches Gesicht an einem unfreundlichen Ort war. Wenn ihr wollt, dass er lebt, müsst ihr ihn retten, müsst ihr dieses Abenteuer überspringen. Gib diese Quest nicht ab. bis du King’s Gambit abgeschlossen hast. Er wird leben, aber du wirst Inhalte verpassen.

Zusätzlich zu dieser Quest kannst du nicht mit Eine unbezahlte Schuld und müsst Die Höhle der Träume beginnen selbst. Glücklicherweise haben wir eine Anleitung, wie man genau das macht.

Es gibt keine andere Möglichkeit, seinen Tod zu verhindern.

Wie man aus dem Gefängnis herauskommt

Nach einer Reihe von Zwischensequenzen übernimmst du die Kontrolle über den frisch eingekerkerten Geralt. Die Situation ist, gelinde gesagt, unangenehm. Du kannst auf die Tür zugehen um mit einer Wache zu sprechen. Er sagt dir, dass es Jahre dauern kann bis Geralts Prozess beginnt.

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Es gibt drei Möglichkeiten um einen frühen Prozess zu sichern.

Sprich mit Simun Brambling

Dieser Mann ist im hinteren Teil der Höhle, und wird Geralt herbeirufen. Wie er erklärt, schuldet ihm eine Wache einen Gefallen, den Simun gerne zu Geralts Gunsten nutzen möchte. Allerdings wirst du ihm in der Folge helfen müssen.


Wenn du seinen Bedingungen zustimmst, wirst du Sie aus dem Gefängnis holen und du wirst anfangen Eine unbezahlte Schuld nach Abschluss von Die Höhle der Träume.

Die Wache bezaubern

Du kannst Geralts Hexer-Wege benutzen, um herauszukommen, indem du Axii benutzt, um die Wache dazu zu bringen, Geralt zu befreien. ohne viel Aufhebens.


Das ist zwar der einfachste Weg, um auszusteigen, aber man braucht Täuschung auf Stufe drei um erfolgreich zu sein.

Kämpfe gegen die Gefangenen

Ein lustiger Weg, um herauszukommen, wäre deine Mitgefangenen anzugreifen. Wenn du es schaffst, sie alle zu besiegen, wird die Wache dich rauslassen.

Frisch befreit, wird Geralt seinem Prozess beiwohnen. Wahnsinniger Lugos klagt ihn des Verbrechens an, benutzt das Gesetz als Mittel, um Geralt zu zwingen, seinem Sohn zu helfen, die Suche zu beginnen Die Höhle der Träume.

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