Das Remaster von The Witcher 3 hat mich zu einem Bildraten-Snob gemacht
Ich muss ein Geständnis ablegen. Die Frameraten sind mir egal. Oder zumindest waren mir die Frameraten egal. Ich habe einen ziemlich leistungsstarken PC, aber als ich vor ein paar Jahren meinen Monitor aufgerüstet habe, konnte ich keinen Unterschied zwischen meinem alten 60-Hz-Display und dem neuen ultrabreiten 144-Hz-Display feststellen, das ich mir gegönnt hatte. Das Upgrade war großartig für die Arbeit, aber für Spiele? Für mich hat es nicht viel gebracht.
Das könnte der Punkt sein, an dem Sie mich bitten, meine Shooter-Karte abzugeben, und ich muss zugeben, dass ich nie eine hatte. So sehr ich Apex Legends auch liebe – und Steam hat mir verraten, dass es mit Abstand mein meistgespieltes Spiel im letzten Jahr war – ich bin nicht besonders gut darin. Egal, wie viel ich für eine Grafikkarte ausgebe, wie schick ich mir eine Maus kaufe oder wie viele Bilder ich auf meinen Monitor pumpen kann, es wird die Tatsache nicht wettmachen, dass ich einfach nicht oft genug spiele, um mich drastisch zu verbessern. Keine noch so gute Hardware und keine noch so vielen zusätzlichen Frames werden das ändern.
Deshalb habe ich angefangen, The Witcher 3 Remaster auf der höchsten Grafikeinstellung zu spielen. Ich spiele auf meiner Xbox, und ich hatte die Marketingbilder von wunderschönen Sonnenuntergängen über Skellige und atemberaubenden Spiegelungen in den Meeren von Velen gesehen. Wenn ich schon versuche, dieses Spiel zum dritten, vierten, vielleicht fünften Mal zu spielen, dann will ich, dass es so schön wie möglich aussieht, dachte ich.
Und es sah wirklich umwerfend aus. Auf Roach zu reiten war eine Freude, aber sobald ich von seinem Rücken abstieg, zog sich das Spiel in die Länge. Die Kämpfe fühlten sich schrecklich an, Geralts Bewegungen waren selbst dann seltsam, wenn er einfach nur in einer geraden Linie lief, und das Spiel war frustrierend. Also beschloss ich, die andere Einstellung, den Leistungsmodus, auszuprobieren. Das war doch einen Versuch wert, oder? Es war es in der Tat wert.
Der Leistungsmodus verzichtet auf das Raytracing, das Reflexionen und Himmelskästchen so atemberaubend aussehen lässt, erhöht aber die Bildrate von 30 auf 60 Bilder pro Sekunde. Abgesehen von der Tatsache, dass meine Xbox Series X im RT-Modus mit 30 Bildern pro Sekunde zu kämpfen hatte (ich will gar nicht erst über Novigrad reden), fühlte sich das Spiel sofort besser an. Es war ein Vergnügen, auf der Roach durch die Landschaft von Velen zu reiten, und die Kämpfe wurden erheblich verbessert. Die Gegnersperre ist der schlimmste Übeltäter, aber wenigstens stotterte Geralt nicht mehr zwischen den Ertrinkenden herum.
Ich vermisse nicht einmal das Raytracing. Die Sonnenuntergänge sehen immer noch wunderschön aus und die Reflexionen sind perfekt – das 4K-Upscaling wirkt Wunder für das sieben Jahre alte Spiel – auch wenn ich weiß, dass sie nicht ganz so schön sind, wie sie sein könnten. Schließlich sind meine Lieblingsteile von The Witcher 3 die Geschichten. Ich habe Velen noch nicht verlassen, und es kann gut sein, dass ich die Strahlenverfolgung für meinen ersten Besuch auf Skellige wieder einschalte, aber The Witcher besteht aus so viel mehr als nur dem Kontinent. Sicher, es ist eine fantastische und gut umgesetzte Fantasiewelt, aber sie lebt von ihren Charakteren und Geschichten, nicht von den sanften Hügeln und den krachenden Wellen.
Die Erkundung der Straßen von Novigrad war im RT-Modus manchmal geradezu nervtötend. Ich hätte nie gedacht, dass mir die Frameraten wichtig sind, bis ich die prächtige Stadt betrat und eine Diashow ablief. Meine arme Konsole konnte einfach nicht damit umgehen, dass sich die Bürger von Novigrad in jeder Pfütze und jedem Fluss perfekt spiegelten, und es war schmerzhaft, das Spiel durchzuspielen. Der Leistungsmodus änderte alles und ermöglichte es mir, die vielfältige und interessante Stadt zu erkunden und die Kämpfe zu verbessern, ohne dass das Aussehen zu sehr darunter litt.
Ich bedaure, Ihnen mitteilen zu müssen, dass ich jetzt ein Snob in Sachen Bildrate bin, und ich werde The Witcher 3 oder vielleicht auch andere Spiele nicht mehr spielen, ohne die Anzahl der Bilder zu maximieren, die jede Sekunde auf meine Augen gebeamt werden. Ich weiß nicht, inwieweit ich die Spiele, die ich auf meinem PC spiele, verändern werde (da Dwarf Fortress und Vampire Survivors als Nächstes auf meiner Liste stehen, werde ich wahrscheinlich noch nicht ins kalte Wasser springen), aber ich verstehe es jetzt. Ihr habt gewonnen, Framerate-Snobs. Ich bin jetzt einer von euch.