The Witcher 3 macht selbst die langweiligsten Aufgaben aufregend

Wenn ihr jemals Skyrim gespielt habt, wisst ihr, wie langweilig Schmieden sein kann. Das ständige Klirren des Hammers auf dem Amboss wird mich für immer in meinen Träumen verfolgen, und das stundenlange Prasseln des sintflutartigen Regens auf den gepflasterten Straßen von Whiterun ließ mich schon beim bloßen Anblick frösteln. Mein armer Drachengeborener muss stundenlang über Adriannes Schmiedestation gekauert haben, um im Alleingang ihre Hypothek zu bezahlen, während ich Rüstungen herstellte und auflevelte.

Einen Teil davon habe ich mir allerdings selbst zuzuschreiben. Als ich Skyrim zum zweiten oder dritten Mal durchspielte, wollte ich so schnell wie möglich aufsteigen, um einige der schwierigeren Nebenquests anzunehmen, die für später im Spiel vorgesehen waren. Wer hat schon Lust, die tausenden von Stufen zum Hohen Hrothgar hinaufzusteigen? Ihr wisst wahrscheinlich, was jetzt kommt, aber als mickriger Xbox-360-Spieler standen mir keine Mods zur Verfügung, und so bestand der schnellste Weg zum Stufenaufstieg darin, einen Eisendolch nach dem anderen herzustellen.

Ich habe Hunderte dieser winzigen Waffen hergestellt, die die billigsten und am wenigsten ressourcenintensiven Gegenstände sind, die man herstellen kann. Meine Schmiedestatistik stieg in die Höhe, und damit auch meine Stufe. Spieler, die tatsächlich mit den Mechaniken von Skyrim interagieren wollten, haben ihre Fertigkeitspunkte vielleicht wieder in die Schmiedekunst gesteckt, aber nicht ich. Ich habe sie auf Zweihänder und schwere Rüstungen verteilt, um meinem Spielstil gerecht zu werden – ich spiele zwar nicht als Schlammkrabbe, aber es ist nah dran. Dann würde ich noch mehr schmieden.

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Ich habe jeden Dolch verzaubert, um diese Fertigkeit zu verbessern und ihren Wert zu erhöhen, um Unmengen von Gold zu verdienen. Mit zwei maximalen Werten würde ich in der Lage sein, kniffligere Quests in Angriff zu nehmen und Daedra nach Herzenslust Kopfstöße zu verpassen. Aber verdammt, diese Stunden, die ich mit Schmieden verbracht habe, waren schlimmer, als Farbe beim Trocknen zuzusehen. Ich habe nicht einmal gespielt. Ich habe nur jede Minute oder so Knöpfe gedrückt, um die Schleife neu zu starten.

The Witcher 3 geht die Dinge anders an als die meisten Open-World-Spiele, und das zeigt sich am deutlichsten, wenn man sich mit traditionell langweiligen Mechaniken beschäftigt. Nehmen wir zum Beispiel das Crafting. Während es mir im Allgemeinen mehr Spaß macht, die spielerischen Aspekte von The Witcher 3 zu ignorieren und mich auf die wunderbaren Geschichten zu konzentrieren, die auf dem Kontinent erzählt werden, hat mich in letzter Zeit ausgerechnet das Herstellen von Rüstungen abgelenkt. Ich habe kürzlich darüber geschrieben, wie gut der Hearts of Stone-DLC war, und ich habe ihn nur begonnen, um ein paar Mal aufzusteigen und vor dem Endspiel neue Rüstungen herzustellen. Allerdings hat sich meine Besessenheit von Rüstungen seitdem nur noch verschlimmert. Nachdem ich diese Nebengeschichte abgeschlossen hatte, stellte ich fest, dass ich kurz davor war, meine Ausrüstung zum Großmeister aufzurüsten – eine Gelegenheit, die ich mir nicht entgehen lassen konnte. Aber lassen Sie uns zunächst ein wenig zurückgehen.

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Warum ist das Herstellen von Rüstungen in The Witcher so toll? Es fängt damit an, die Diagramme zu finden. Man kann zwar im Internet eine Anleitung nachschlagen, aber richtig Spaß macht es erst, wenn man eine Karte bei einem Händler kauft. Man weiß nie genau, was man bekommt, aber normalerweise gibt es eine kryptische Beschreibung über einen längst verstorbenen Hexer, der diese Notiz gekritzelt hat, als er im Sterben in einer vergessenen Bucht lag. Folgt den Anweisungen, um das Diagramm der Rüstung zu finden, mit dem ihr sie herstellen könnt. Nur ist es nie so einfach, weil nichts in The Witcher 3 jemals einfach ist.

Wie bei allem in diesem RPG schaltet das Erkunden natürlich viele Quests und Geschichten frei. Egal, durch welche obskure Ecke des Kontinents du jagst, es gibt Dorfbewohner, denen du helfen musst, und mythische Bestien, die du erledigen musst. Es fühlt sich nie alt oder gekünstelt an, jede Person hat ihr eigenes Leben in dieser Welt, und man ist gezwungen, ihnen zu helfen. Zumindest mir geht es so. Daher war meine erste Ahnung, dass es Feline Witcher Gear gibt, als ich einen Zettel aufhob, auf dem ein Elfenschatz beschrieben wurde, der unter der Tempelinsel in Novigrad vergraben war. Es war eine richtige Schatzsuche im Stil von „X markiert die Stelle“ in der besten Videospielstadt, die je entworfen wurde, und ich war sofort Feuer und Flamme.

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Um die Ausrüstung aufzuleveln, muss man mehr Diagramme finden, die einen durch den ganzen Kontinent führen. Mit den Stufenaufstiegen steigen nicht nur die hübschen kleinen Statussymbole, sondern sie verleihen Geralts Rüstung auch ein wenig mehr visuellen Pep, indem sie schickere Verschlüsse und schicke Kragen hinzufügen, um die Upgrades zu verstärken, für die du so hart gearbeitet hast. Während die Rüstungsverbesserungen großartig sind, sind es die Sehenswürdigkeiten, die du siehst, und die Missionen, die du auf deinem Weg entdeckst, die das Handwerk von einer langweiligen Plackerei zu einer aufregenden Erfahrung machen.

Von der begrenzten Schnellreise bis hin zur Jagd nach Rüstungsdiagrammen ist alles in The Witcher 3 so gestaltet, dass du dich mit den Kernmechaniken des Spiels auseinandersetzen musst. Jedes Rüstungsteil, das du aufrüstest, schaltet drei oder vier neue Quests frei, und ich habe das Endspiel immer noch nicht abgeschlossen, mehrere Levels und unzählige Stunden, nachdem ich mir vorgenommen hatte, die Wilde Jagd frontal zu bekämpfen. In der weitläufigen Welt von The Witcher 3 gibt es so viel zu erkunden, und es zeugt von CD Projekt Reds Voraussicht und Geschick, dass jede Mechanik den Spieler auf subtile Weise zu den besten Angeboten des Spiels führt. Es hilft auch, dass ich nicht tausend meisterlich gefertigte Katzenhandschuhe hintereinander schmiede, schätze ich.

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