The Witcher 3 ist am besten, wenn man aufhört, es wie ein Spiel zu spielen

Nachdem ich etwa 20 Stunden damit verbracht habe, Velen zu erforschen, kann ich nur eines über The Witcher 3 sagen: Es ist ein Videospiel. Es hat all diese Videospiel-Dinge wie Pixel, ein Gamepad und Glitches, aber darüber hinaus hat es Quests, Nebenquests, Beute, Handwerk, Alchemie, Tragegewicht, eine offene Welt, ein Pferd, das nicht auf deine Befehle hört, und all die guten Dinge, die jedes Videospiel braucht.

Ignorieren wir mal die Tatsache, dass Citizen Sleeper, gamebizz.de’s Spiel des Jahres 2022, nur ein paar dieser Dinge hat. Es ist eher ein interaktiver Roman als ein Spiel, denn wie wir alle wissen, ist ein Spiel umso spielerischer, je offener die Welt ist, je realistischer die Grafik ist und je begrenzter der Rucksack ist, in dem man seine Tausende von Handwerkszutaten transportieren kann. In diesem Sinne ist The Witcher 3 so videospielartig, dass es wehtut. Es könnte das Videospiel sein, das ich je gespielt habe, und das schreckt mich ab.

Für Quests und Nebenquests habe ich Stunden gebraucht, weil ich das Gefühl hatte, jeden Gegner, über den ich stolperte, töten und jede Leiche, jeden Sack und jede Truhe, die ich fand, plündern zu müssen. Wer weiß, wann ein Kandelaber oder ein Hemd nützlich sein würde? Ersteres ist schließlich aus Silber, und letzteres wird für einen überraschend hohen Preis verkauft. Aber wenn ich nach jeder Nebenquest zum Waffenschmied gehe, um sicherzugehen, dass ich laufen kann, wird es mühsam. Genauso wie das Plündern jedes Pilzes oder das Durchsuchen jeder Truhe, um vielleicht Amethyststaub oder einen anderen teuren Gegenstand zu finden, den ich für die Herstellung einer Katzenrüstung brauche. Ich weiß nicht einmal, was eine Katzenrüstung ist, ich weiß nur, dass die Zahlen größer sind als die auf meiner derzeitigen Rüstung.

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Ich hatte schnell das Gefühl, dass ich von The Witcher 3 wieder abgehauen bin. Trotz der neuen schicken Grafik, des verbesserten Magiemenüs und der offen gesagt köstlichen Framerate-Verbesserungen war ich damit beschäftigt, eine lächerliche Anzahl von Alchemiezutaten zu sortieren und zu versuchen, das perfekte Silberschwert für mein Level herzustellen.

Dieser ganze Videospielkram hat mir den Spaß an der Geschichte, die The Witcher 3 erzählt, verdorben. Ich war in die Politik des Badehausbesitzers Sigismund Dijkstra und seiner Rivalen vertieft, hatte Mitleid mit allen Beteiligten in der Geschichte des Blutigen Barons, und in ganz Novigrad wurden verlockende Brotkrumen ausgelegt, damit ich mehr über Charaktere wie Dandelion und Triss erfuhr.

Apropos, Novigrad ist eine der besten Städte, die ich je in einem Videospiel erkundet habe. Am Anfang habe ich mich regelmäßig in den chaotischen Seitenstraßen verirrt, aber langsam finde ich mich zurecht. Ähnlich wie im richtigen Leben navigiere ich durch die Stadt, indem ich mir einpräge, wo sich die Kneipen befinden, so dass es mir schnell zur zweiten Natur wurde, mich über das Kopfsteinpflaster zu bewegen. Ich wollte diese Geschichten bis zu ihrem endgültigen Höhepunkt verfolgen, aber ich wollte mich nicht mit all den Mechanismen herumschlagen, die mir den Spaß verderben. Also habe ich aufgehört, The Witcher 3 wie ein Videospiel zu spielen und mich so weit wie möglich auf das Rollenspiel eingelassen.

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Mein Geralt hasst Crafting. Es ist mir egal, ob es der beste Weg ist, um bessere Waffen zu bekommen, oder ob das Herstellen von Bomben der effektivste Weg ist, um mit Horden von Feinden fertig zu werden. Wenn es mir keinen Spaß macht, werde ich es nicht tun. Ich habe die meisten meiner Handwerksgegenstände weggeworfen oder verkauft – irgendein glücklicher velenischer Bettler wird zum Millionär, wenn er über den Hort stolpert – und ich wähle die Rüstung, die am coolsten aussieht, anstatt die, die mir die meisten Stärkungszauber gibt.

Indem ich die schmerzhaftesten Videospiel-Aspekte von The Witcher 3 entfernt habe, macht es mir viel mehr Spaß. Vielleicht erhalte ich nicht das volle Erlebnis, vielleicht spiele ich es ‚falsch‘, aber das ist mir egal. Die Quests machen viel mehr Spaß, wenn ich einfach meiner Nase (oder meinen Witcher-Sinnen) folgen und mich mit der Geschichte ablenken kann, auf die ich Lust habe, anstatt mit der Quest, die die meiste Erfahrung bringt oder den nächsten Teil meiner Checkliste abhakt.

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The Witcher 3 macht so viel mehr Spaß, wenn man sich nur auf die Geschichten konzentrieren kann. Ich glaube nicht, dass der Kampf besonders gut ist, und die Inventarverwaltung kann immer ins Wasser fallen, also konzentriere ich mich auf die Teile, die mir am meisten Spaß machen. Wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, diese Geschichten zu lesen, ohne meine Konsole überhaupt einzuschalten. Jemand sollte sie alle in ein anderes Format packen, völlig losgelöst von der Videospielmechanik. Keine Fernsehserie, das wäre wahrscheinlich schlecht, aber, sagen wir, ein Buch oder so? Wenn das nur jemand machen würde, was?

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