The Walking Dead: The Telltale Definitive Series ist endlich auf Steam erhältlich und derzeit um 40% reduziert

Skybound Gamings hat kürzlich bekannt gegeben, dass The Strolling Dead: The Telltale Definitive Series, die alle 4 Seasons, 400 Days und auch The Walking Dead: Michonne mit über 50 Stunden Gameplay in 23 verschiedenen Episoden umfasst, derzeit auf dem PC verfügbar ist von Steam mit 40% Rabatt, von 49,99 $ auf 29,99 $ reduziert.

Das Sammlungspaket wird sicherlich während des Steam-Halloween-Sales bis zum 2. November erhältlich sein. Skybound Games hat tatsächlich auch angekündigt, das Bundle noch in diesem Jahr auf anderen elektronischen PC-Systemen zu veröffentlichen. Das Bundle wurde ursprünglich im September 2019 auf PS4, Xbox One sowie im Legendary Games Store veröffentlicht und bietet außerdem mehr als 10 Stunden Designer-Diskurs sowie Bonusfunktionen hinter den Kulissen, wie Konzept- und Charakterkunstgalerien .

Darüber hinaus können die Spieler den Kurzfilm Return of the Strolling Dead sehen, sich an Nachbildungen zeitloser Speisenauswahl und einem Musik-Gamer mit mehr als 140 Titeln erfreuen. Das Spiel, das tatsächlich ein weltweiter Erfolg war, hat mehr als 100 Auszeichnungen als Videospiel des Jahres und zwei BAFTA-Videospielpreise für die beste Geschichte erhalten.

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Basierend auf Robert Kirkmans gefeiertem Comic-Franchise-Geschäft erzählt The Strolling Dead: The Telltale Definitive Series die ganze Geschichte von Clementine, während sie sich von einem jungen Mädchen zu einer mutigen Boxerin entwickelt. Clementine ist ein Leuchtfeuer der Hoffnung und spiegelt die Ausdauer wider, die erforderlich ist, um in einer postapokalyptischen Welt zu bestehen, die von Zombies und vielen Menschen überrannt wird, die auf die dunkle Seite gezählt haben. Die Spieler werden wählen, auf wen Clementine zählt, auf wen sie sich freut und auf wen sie letztendlich schützt.

Kirkman war mit Telltale sogar aktiv am Wachstum der Spiele-Franchise beteiligt. Laut Kirkman , er hatte zuvor Telltales Solid Bads Cool Ready Appealing People gespielt und war der Meinung, dass das Studio „viel mehr darauf konzentriert war, eine gute Geschichte zu erzählen, und ich dachte, sie seien geübt darin, den Spieler in die Erzählung einzubeziehen.“ Offensichtlich stellte sich schließlich ein Vorschlag, der, so der Autor, „Entscheidungsfindung und auch Wirkung im Gegensatz zu Munitionsereignis oder Überspringen von Dingen“ hat.

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Quelle: Dampf

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