The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 60fps Mods werden bereits erstellt

Die große fps-Debatte tobt nun schon seit einer Weile in der Videospielindustrie. Im Gegensatz zum lächerlichen Konsolenkrieg ist diese Debatte nicht nur in zwei Seiten gespalten – es gibt die orthodoxen 60fps-Gläubigen und diejenigen, die denken, dass 60fps nicht alles ist, was es zu sein scheint, aber es gibt auch diejenigen, die denken, dass Bilder pro Sekunde auf einer Fall-zu-Fall-Basis debattiert werden sollten.

Redfall wurde, neben all seinen anderen Problemen, dafür verleumdet, dass es ohne einen 60fps-Leistungsmodus auf den Markt kam, aber The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist ein ganz anderes Thema. Während alle das Spiel so zu lieben scheinen, wie es ist, gibt es einige 60fps-Hardliner, die lieber mehr Frames hätten. Und deshalb hat jemand eine Mod für sie entwickelt.

Wie bereits erwähnt von PCGamer, gibt es ein paar Mods. die die fps des Spiels erhöhen, obwohl sie natürlich auf PC-Emulatoren basieren. Normalerweise sind wir für Mods, aber mit diesen 60fps-Mods für Tears of the Kingdom solltest du vielleicht noch ein bisschen warten.

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„Normalerweise sind PC-Spiele nicht an die Rendering-Geschwindigkeit gebunden, sondern die Spiellogik läuft mit der gleichen Geschwindigkeit, egal welche fps du erreichst“, erklärte Emulationsprogrammierer Robert Peip gegenüber PC Gamer. Peip sagte, dass es eine harte fps-Grenze gibt, wenn es um Emulationen geht. Breath of the Wild hat zum Beispiel eine 30fps Spiellogikgrenze für die Physik.

„Deshalb werden Mods für 60fps benötigt. Wenn man eine 60fps-Mod anwendet und sie nicht erreichen kann, aktualisiert das Spiel die Spiellogik nicht oft genug und das Spiel wird langsamer. Das war bei älteren 2D-Titeln, die immer mit festen fps liefen, noch stärker der Fall“, fuhr er fort.

Aus diesem Grund kommt es selbst auf einem leistungsstarken System zu massiven Verlangsamungen, wenn man versucht, TOTK mit 60 Bildern pro Sekunde über einen Emulator zu spielen. Außerdem führen die Mods dazu, dass die Zwischensequenzen des Spiels mit doppelter Geschwindigkeit ablaufen, weil sie eben so erstellt wurden.

Das ist nicht der einzige Grund, warum du diese Mods vorerst meiden solltest. Viele dieser Mods wurden am Tag der Veröffentlichung des Spiels herausgebracht, einige sogar schon vor dem Startdatum. Selbst für die fähigsten Modder ist das eine ziemliche Herausforderung. Daraus könnte man schließen, dass diese Mods durch Kopien des Spiels entstanden sind, die durch Raubkopien erworben wurden.

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Leaks zu Tears of the Kingdom tauchten schon fast zwei Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels im Internet auf. Es ist unklar, wie es zu einer solch massiven Verbreitung kommen konnte, aber es scheint, dass einige Einzelhandelsgeschäfte das Spiel schon lange vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum zu verkaufen begannen. Nintendo bereitet wahrscheinlich sein Anwaltsteam darauf vor, jemanden zu verklagen, der in Vergessenheit geraten ist.

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