The Last of Us Part 2 Remastered wurde völlig falsch vermarktet

Wie jeder Gamer im Internet bereits gehört und sich darüber lustig gemacht hat, bekommt The Last of Us Part 2 ein Remaster, obwohl es erst vor drei Jahren erschienen ist und bereits als eines der technisch beeindruckendsten Videospiele aller Zeiten gilt. Seitdem gab es viele Diskussionen, die sich größtenteils um das Argument drehten, dass es kein Remaster braucht, aber auch um die Frage, ob Spiele überhaupt ein Remaster brauchen.

Chefredakteurin Stacey Henley schrieb einen großartigen Artikel über die möglichen Folgen der Tendenz der Branche, „klassische“ Spiele immer wieder zu remastern, insbesondere darüber, dass es insgesamt schlecht für die Medienlandschaft ist, dass eines der renommiertesten Studios von Sony scheinbar nichts anderes getan hat, als die ohnehin schon hervorragende Grafik noch ein bisschen besser aussehen zu lassen. Es geht darum, das Geld zu maximieren, anstatt sich auf die vielen anderen Projekte zu konzentrieren, an denen Naughty Dog arbeiten könnte – das namenlose Fantasy-Spiel zum Beispiel oder Factions 2, das angeblich seit Jahren in Entwicklung ist und nichts vorzuweisen hat. Man kann die Fans nicht so oft dazu bringen, für das gleiche Spiel mit geringfügigen Änderungen zu bezahlen.

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The Last of Us Part 2 Remaster scheint keine große Sache zu sein

Das gerüchteweise Remaster sagt eigentlich nicht viel über den Zustand von Naughty Dog oder der Industrie im Allgemeinen aus.

Abgesehen davon, dass die Wiederveröffentlichung trotz des Namens von The Last of Us Part 2 Remastered nicht nur ein Remaster ist. Ich glaube, der größte Teil der unmittelbaren Kritik am Spiel rührt von der Tatsache her, dass nicht sofort ersichtlich ist, dass das 10-Dollar-Upgrade mehr beinhaltet. Das Spiel wird drei ‚verlorene Levels‘ enthalten, ‚Boar Hunt‘, ‚Jackson Party‘ und ‚Sewers‘. Das ist an sich schon ziemlich cool. Es handelt sich dabei um frühe Entwicklungslevel, die aus dem Spiel herausgeschnitten wurden und nun über das Hauptmenü zugänglich gemacht werden, was sich eher wie eine Museumsausstellung anfühlt als eine Erweiterung des Spiels, das man bereits kennt und liebt. Aus irgendeinem Grund gibt es auch einen Roguelite-Modus namens „No Return“, in dem man sich durch zufällige Begegnungen kämpft, bis man stirbt, sowie einen Entwicklerkommentar, den ich eigentlich gerne sehen würde.

Verstehen Sie mich nicht falsch: Ich stimme Stacey nach wie vor in allen Punkten zu. Das ständige Remastering von Spielen, anstatt sich auf zukünftige Projekte zu konzentrieren, ist schlecht für die Branche und zeigt, dass die Studiobosse immer versuchen werden, so viel wie möglich aus einem Produkt herauszuholen, selbst wenn sie eine große Menge an Goodwill und Schwung haben, der am besten für die Arbeit an neuen Projekten genutzt würde. Aber wenn man bedenkt, dass man das Remaster für 10 Dollar bekommen kann, wenn man das Basisspiel bereits besitzt, scheint dieser zusätzliche Inhalt.es irgendwie wert zu sein?

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Auch hier kann man leicht mit den Augen rollen, wenn man hört, dass Naughty Dog ein weiteres Remaster macht, vor allem wenn man bedenkt, wie wenig in The Last of Us Part 1 verändert wurde. Aber dieses Remaster ist mehr als ein Remaster, es bietet einen Blick darauf, was hätte sein können und warum das Spiel so geworden ist, wie es ist. Das ist interessant, und ich würde dafür bezahlen, vor allem, da ich bereits The Last Of Us Part 2 besitze.

Es stimmt also nicht wirklich, dass mit dem Produkt oder seinem Preis etwas nicht stimmt. Für das, was man bekommt, ist das ein anständiges Preis-Leistungs-Verhältnis. Ich würde sagen, es ist eher ein Marketingproblem. Wenn die Namensgebung genauer wäre, hätten die Leute vielleicht nicht sofort verärgert reagiert. Director’s Cut ist nicht ganz ehrlich, wenn man bedenkt, dass die hinzugefügten „verlorenen“ Levels nicht poliert sind und nicht in das endgültige Spiel passen, aber etwas in dieser Richtung wäre besser gewesen als „Remastered“. Ich persönlich finde, dass die Collector’s Edition viel besser funktioniert hätte.

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Ich denke immer noch, dass dieses Remaster nicht wirklich notwendig ist, aber es fühlt sich bei dieser Veröffentlichung weniger wichtig an als die verlorenen Level, der zusätzliche Spielmodus und der Kommentar, der von Anfang an hätte hervorgehoben werden sollen. Wir müssen abwarten, bis das Remaster tatsächlich herauskommt, um zu sehen, wie sich diese Ergänzungen zueinander verhalten, aber wie auch immer es ausgeht, der Name des Remasters ist immer noch scheiße.

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