2023 könnte das bisher beste Jahr von The Elder Scrolls Online werden

The Elder Scrolls Online ist so gut wie nie zuvor – allein im Jahr 2022 bekamen wir High Isle und das Spiel setzte endlich die Geschichte des Drei-Banner-Krieges fort, während es auch ein Tabletop-Kartenspiel einführte, das mit Gwent konkurrieren kann. Davor hatten wir Blackwood, das Gefährten hinzufügte, mit denen das Solo-Questing noch mehr Spaß macht. Wieder ein Jahr zurück, gab es Greymoor, das Ausgrabungen einführte, mit denen man durch ganz Tamriel reisen konnte, um Schätze zu finden. ESO hat Jahr für Jahr für Abwechslung gesorgt und immer wieder neue Spielmöglichkeiten hinzugefügt, so dass man nicht das Gefühl hat, in der gleichen Sandbox wie vor acht Jahren zu sein. 2023 soll es noch besser werden.

In einem Blog-Post an die Community erklärt Zenimax, dass es eine vollständige Erweiterung entwickelt, die im Juni auf den Markt kommen soll und eine „Rückkehr zu größeren/besseren und detaillierteren Kapiteln“ sein wird – eine lang erwartete Rückkehr zur Form. Während ich den Ansatz der geteilten Erweiterungen genossen habe, eine größere Zone, gefolgt von einem oder zwei Dungeons und dann eine kleinere Zone zu haben, sind sie weit weniger expansiv als Morrowind, Wrothgar und die Summerset-Inseln, die alle eine bessere Geschichte haben, auch wenn sie nicht so gut angelegt sind.

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ESO hat viel dazugelernt: Die Hochinsel hat einige der besten Städte in Tamriel, nicht nur in ESO, sondern in der gesamten TES-Serie. Die Hauptstadt erinnert an das Eiserne Ufer von Game of Thrones, mit einer riesigen Statue, die direkt vor der Küste im Wasser lauert, und das Durchqueren der Stadt ist trotz ihrer Größe intuitiver denn je. Greymoors Blackreach war ein ähnlich großer Sprung gegenüber dem Vorgänger und führte rustikale unterirdische Bergbausiedlungen ein, die zwischen den Kavernen der Dwemer-Ruinen eingekeilt waren und die Vertrautheit von Skyrim in etwas Einzigartiges verwandelten.

Zenimax hat seit den riesigen Erweiterungen im Stil von World of Warcraft einen weiten Weg zurückgelegt, und es ist unglaublich aufregend zu sehen, dass sie nach vier Jahren zu diesem Ansatz zurückkehren. Es könnte endlich die Lücken in Skyrim schließen, die Schwarzen Sümpfe vervollständigen oder uns an einen ganz anderen Ort führen, wie eine daedrische Ebene, Akavir oder einen ganz anderen Ort, und das alles mit dem Wissen, diese Orte wie nie zuvor aufblühen zu lassen. Es ist kein Geheimnis, dass Morrowind die am besten gestaltete der alten Erweiterungen ist, und das liegt daran, dass ein großer Teil davon auf einem bestehenden Spiel basiert, aber jetzt könnten wir Geschichten sehen, die mit den alten Erweiterungen konkurrieren, mit den komplizierteren Designs der modernen Kapiteln.

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Das ist nur der Anfang des Jahres. Im 4. Quartal 2023 wird Zenimax ein „neues System“ vorstellen, das sich derzeit in der Konzept- und Designphase befindet. Wahrscheinlich schieße ich mir selbst in den Fuß und mache mir zu große Hoffnungen, aber es wäre toll, wenn dieses neue System eine neue Waffenklasse wäre, etwas, das es in ESO noch nie gegeben hat. Der Favorit der Fans sind Speere, aber im Moment würde ich alles nehmen. Seit acht Jahren jonglieren wir mit Stäben, Bögen, Schwertern und Schilden, und ein neuer Waffentyp könnte ESO einen weiteren Schub geben, um den Schwung beizubehalten. Wie ich Zenimax kenne, könnte dieses neue System alles Mögliche sein, und was auch immer es am Ende sein wird, ich habe keinen Zweifel, dass ich von Anfang an süchtig sein werde. Auch wenn ich ESO immer weniger spiele, weil Neuerscheinungen wie Marvel’s Midnight Suns und Pentiment meine Zeit in Anspruch nehmen, komme ich immer wieder zurück, um ein paar Runden Tales of Tribute zu spielen, ein ähnliches „neues System“.

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Aus all diesen Blogbeiträgen und Updates geht für mich hervor, dass Zenimax die Zukunft von ESO nach wie vor am Herzen liegt und nach jahrelangem Feedback die Bedenken der Community aufgreift, um 2023 nicht nur wieder in Form zu bringen, sondern den größten Sprung in der Geschichte des Spiels seit der großen Überarbeitung und Neuausrichtung von Tamriel Unlimited im Jahr 2015 zu machen.

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