Tetris wurde nach 34 Jahren endlich besiegt

Wir schreiben gerade mal zwei Tage im Jahr 2024 und schon wird Spielegeschichte geschrieben. Ein 13-Jähriger hat das ursprüngliche NES-Tetris, das zuvor als unmöglich galt, nach 34 Jahren besiegt.

Ich bin immer davon ausgegangen, dass Tetris ewig weitergeht, bis einem schließlich der Platz ausgeht. Das stimmt zwar größtenteils, da das Spiel keine Geschichte, Level oder irgendeine Form des Fortschritts jenseits von Highscores und zunehmender Geschwindigkeit hat, aber man „besiegt“ das Spiel, indem man es zum Absturz bringt, auch bekannt als das Erreichen des „True Killscreen“.

Vor zwei Jahren erreichte der YouTuber EricICX sechs Millionen Punkte in Tetris, während Blue Scuti das Spiel bei 6,8 Millionen Punkten abstürzte.

Je länger man Tetris spielt, desto schneller fallen die Blöcke, was den Schwierigkeitsgrad erhöht, da man gezwungen ist, in Sekundenbruchteilen zu überlegen, wo die einzelnen Teile hinfallen sollen. Die Geschwindigkeit ist bei Level 29 begrenzt, was jahrzehntelang als das „Ende“ des Spiels angesehen wurde, da es fast unmöglich war, die Seiten zu erreichen. Passenderweise wurde es als „The Killscreen“ bekannt.

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Thor Aackerlund zerschlug diese Annahme 2011 mit einer neuen Technik, bei der er seine Finger vibrieren ließ und so die mythische Stufe 30 erreichte. Aber die Geschwindigkeit erhöht sich nicht mehr, wenn man die perlende Pforte von 29 passiert hat.

Erst 2018 erreichte Joseph Saelee Level 31 und schraubte den Rekord bis 2020 auf 35. Der bereits erwähnte EricICX ging sogar noch weiter und erreichte Level 38 – das sind sage und schreibe neun mehr als der vermeintliche „Killscreen“.

Im Jahr 2021 wandte ein Spieler namens Cheez eine neue Strategie für das Drücken von Knöpfen an, das „Rollen“, das viel schneller war als das Vibrieren mit den Fingern und es ihm ermöglichte, Level 40 zu erreichen, womit er 29 fest im Rückspiegel hatte. Andere sprangen auf diesen Trend auf, und schon bald stieg EricICX auf Stufe 146, mehr als das Fünffache des ursprünglichen „Killscreen“.

Aber Stufe 146 stellte eine neue Herausforderung dar – eine Störung, die die Farbpalette trüb und schwer lesbar machte, was die Spieler, die versuchten, noch höhere Stufen zu erklimmen, in Verlegenheit brachte. Als es war von P1xelAndy besiegt wurde, verschlimmerte sich der Glitch durch praktisch unsichtbare, fast pechschwarze Blöcke. Zwischen 2022 und Ende 2023 betrug der Anstieg nur zwei Stufen, verglichen mit dem Sprung zwischen 2021 und 2022, bei dem die Community von Stufe 46 auf 95 sprang.

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Greg Cannon stellte eine KI zusammen, die Tetris durchspielte und über die glitched color-Levels hinausging, um zu enthüllen, wie zukünftige Durchläufe aussehen würden, um den Spielern eine Vorwarnung zu geben, anstatt sie buchstäblich in die Dunkelheit stolpern zu sehen, wenn sie versuchen, den Weltrekord zu brechen. Dieses Programm würde den „True Killscreen“ entdecken.

Jetzt, im Jahr 2024, hat Blue Scuti das sagenumwobene „letzte“ Level gemeistert und Tetris nach über drei Jahrzehnten zum Absturz gebracht.

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