Tekken Bloodline sollte mehr selbstverliebt sein

Tekken debütierte vor 28 Jahren und hat sich zu einem der Markenzeichen von PlayStation und zu einem der am meisten geschätzten privaten oder kommerziellen Eigenschaften in der gesamten Kampfspielkategorie entwickelt. Ich erinnere mich noch gut daran, wie wunderbar es war, Tekken Tag Competition zum Start der PS2 zu laden, aber die Serie erreichte wohl ihren frühen Höhepunkt auf der PS1, in Tekken 3 von 1998.

Namco hat sich für diesen dritten Zugang wirklich ins Zeug gelegt, mit durchweg außergewöhnlichen Produktionswerten, und auch einige großartige Minispiele enthalten. Die Qualität der Präsentation war offensichtlich in Tekken 3’s erstaunliche Endspiel FMV Sequenzen für jede Persönlichkeit, sobald Sie ‚d abgeschlossen Arcade-Modus. Es war, als würde man einen Minifilm genießen, und auch die Grafik sah für die damalige Zeit außergewöhnlich aus. Ich kann mich immer noch an Lei Wulong erinnern, wie er in den Händen eines goldenen Buddhas sitzt. Dies war eine Serie, die für ihre tiefe Tradition und die reichhaltige Charakterisierung bekannt war, die aber auch keine Angst hatte, albern zu werden, wenn es darauf ankam.

So kam es, dass ich mir auf Netflix die Tekken-Familie ansah, eine neue Anime-Serie, die einen meiner liebsten Einträge in der gesamten Franchise wieder aufleben lassen will. Ich hatte große Hoffnungen, nachdem ich die Trailer gesehen hatte und mir bewusst wurde, dass die Autoren sich dafür entschieden hatten, die Zeitspanne von Tekken 3 anzupassen. Denn das war der Höhepunkt, bevor die Dinge ziemlich verworren wurden.

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Hier ist die Quintessenz: Heihachi Mishima ist das böse Oberhaupt einer fragwürdigen Organisation, die Japan mit seinen Yakuza-Praktiken nicht scheut, zu dramatisieren. Doch er wird von seinem noch böseren Sohn Kazuya vereinnahmt, der zudem über außergewöhnliche Kräfte verfügt. Unter mysteriösen Umständen verschwindet Kazuya. Doch dann taucht Heihachis Enkel Jin Kazama auf, der nicht nur gut aussieht, sondern auch ein angenehmes Gemüt hat, aber wie sein Vater das Gen des Widersachers zu besitzen scheint. Nebenbei bemerkt, sind sie natürlich alle gute Kampfsportler, und Heihachi veranstaltet das King of Iron Hand Tournament, zu dem die besten Boxer aus der ganzen Welt anreisen.

Bloodline spielt in der Kindheit von Jin, der ein privates Leben mit seiner Mutter Jun Kazama führt, die ihn in ihrem Kampfkunststil erzieht und ihn auch in ihrer Ideologie unterrichtet. Jun ist eine starke Erscheinung und es ist schade, dass sie sterben muss, um die Handlung voranzutreiben. Die Familie zieht die Erzählung in die Nähe von Jin, da er wahrscheinlich seinen Großvater finden wird, und er und Heihachi dominieren die Dialoge. Während dies vielleicht getan wurde, um sicherzustellen, dass Neulinge sind nicht auch verwirrt mit zu vielen Zeichen zu folgen, ist es eine weggeworfene Gelegenheit, wie die Pracht der Tekken stammt aus den vielen Split-Kämpfe, Animositäten, Wettbewerbe und Nebenhandlungen, die immer enthalten, dass ein wenig mehr etwas zu den FMVs sowie Spiele in den Videospielen.

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Es scheint, dass die Produzenten der Tekken-Videospiele ein Fan von Hongkong-Cops sowie von Filmen im Kampfstil, Sci-Fi, pulpigen Hollywood-Aktivitätsfilmen und britischen Spionagefilmen waren. Das sieht man an Persönlichkeiten wie dem von Bruce Lee inspirierten Marshall Regulation, dem von Jackie Chan inspirierten Lei Wulong, der irischen Agentin Nina Williams und dem starken amerikanischen Kämpfer Paul Phoenix. Allerdings hat Bloodline viel zu wenig Zeit für den Kader jenseits des Hauptprotagonisten und Bösewichts.

Ich hätte mich sicherlich für eine Episodenstruktur im Stil von Lost entschieden, mit noch mehr Hintergrundgeschichte und Handlung für jede einzelne Figur, die auf ihr spezifisches Leben und Umfeld eingeht. Für Tekken-Kenner gibt es jedoch einige gute Ansätze. Es war erfreulich zu sehen, dass Paul Phoenix, Ling Xiaoyu, Hwoarang, King usw. erkennbare Movesets aus den Videospielen verwenden – ich hätte jedoch gerne mehr über Kings erstaunliche Hintergrundgeschichte in Mexiko erfahren, die Heldentum, Wettbewerb und auch Ersatz beinhaltet. Ich hätte gerne noch mehr von Yoshimitsu gesehen, der kaum einen Cameo-Auftritt hat.

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Während Tekken 3 nahm flick Stylings auf den nächsten Grad mit der CGI, seine wichtigsten Boss war immer ein wenig langweilig. Ogre war nur eine charakterlose mythologische Bestie Punkt, sowie True Troll war immer überraschend sehr einfach zu besiegen. Bloodline leidet also auch unter diesem Ogre-Aspekt, da Heihachi sowie sein Kampf mit Kazuya viel spannender sind. Wir sehen Hwoarangs Rivalität mit Jin, in einer wunderbaren Anspielung für langjährige Fans, aber Family könnte mehr mit den komplizierten Partnerschaften zwischen Persönlichkeiten sowie genau, wie die effektive Mishima Zaibatsu hat tatsächlich eine Menge der Teilnehmer an den König der Eisenhand Wettbewerb antagonisiert getan haben.

Insgesamt ist Tekken: Bloodline war eine luftige und spaßige Angelegenheit, mit einem klaren und zugänglichen Anime-Kunstdesign, aber dadurch, dass der Schwerpunkt so eng auf Jin gelegt wurde, ging auch etwas von dem lebendigen, einnehmenden Chaos verloren, für das die Spielesammlung bekannt ist. Die Kämpfe im Turnier zu sehen war interessant, aber es hätte mehr von ihnen gebraucht: mehr Nachsicht und weniger Nervosität, um Neulinge zu erschrecken. Zusätzlicher Ehrgeiz hätte diesen Anime viel besser machen können und hätte den Vorteil gehabt, Namco Bandai genau zu zeigen, wie fantastisch er schon war.

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