Tekken 7: Die besten Kämpfer auf der Tierliste
Sind Sie ein eingefleischter Tekken 7-Enthusiast oder ein relativ neuer Spieler, der nach den besten Charakteren sucht? Wie auch immer, wir lieben alles am Spiel und sind hier, um Ihnen eine Tekken 7-Tier-Liste zur Verfügung zu stellen. (Besonderer Dank an TheMainManSWE, unter anderem dafür, dass sie immer scharfe Einblicke in die Feinheiten der besten Kämpfer im Spiel bietet.)
Wir werden uns nur auf eine Handvoll Kämpfer konzentrieren, die als abgerundet und hochrangig gelten, da es derzeit 37 Charaktere gibt und viele entweder Nischen, Fan-Favoriten oder absoluter Trash sind. Machen Sie sich deshalb keine Sorgen, wenn Ihr Lieblingscharakter nicht aufgeführt ist. In vielerlei Hinsicht kann jeder Charakter im Online-Ranglistenmodus und in Turnieren dominieren, aber wir haben uns entschieden, einige der stärksten hervorzuheben.
Wenn Sie neugierig sind, was die schlechtesten Kämpfer sind, haben wir hier die schlechtesten Kämpfer von Tekken 7 eingestuft.
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Steve Fox
Steve verdient aus mehreren Gründen einen Platz auf dieser Liste. Erstens ist er eine fantastische Option, da er nur wenige Schwächen hat. Steve ist die Art von Tekken-Kämpfer, die in früheren Versionen einst erhebliche Probleme hatte. Jetzt hat er sich jedoch verbessert. Vor Tekken 7 war Steve bestenfalls ein anständiger Charakter, aber zum Glück hat er jetzt einige beeindruckende Verbesserungen erhalten und ist einen erneuten Besuch wert.
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Sie sollten dies im Hinterkopf behalten, wenn Sie überlegen, wen Sie als Hauptperson auswählen möchten. An Hwoarang ist zum Beispiel nichts auszusetzen, da er einige Verbesserungen gegenüber den vorherigen Tekken-Spielen hatte. Obwohl er kein erstklassiger Charakter ist, haben wir ihn in Turnieren mit effektiven Ergebnissen eingesetzt, auch wenn sich nur noch eine Handvoll Spieler für den Charakter einsetzen.
König
Der Wrestler mit Maske ist zurück und besser denn je in Tekken 7. Wir haben ihn aufgrund seiner zahlreichen Stärken, von denen einige für Nicht-Profis verheerend sind und gegen diejenigen, die ihn kennen, angemessen sind, an die Spitze der Rangliste gesetzt.
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Erstens ist seine U/F+1+2 trotz seiner Reichweite und Verfolgung ein Pluspunkt beim Blockieren und bietet den zusätzlichen Bonus, dass er starten kann.
- SS3+4 versetzt King in einen geerdeten Zustand und bietet bestenfalls eine mittelmäßige Bestrafung für einen Tritt, der einfach Ihrem Vergehen ausweichen und die Hälfte Ihrer gesamten Gesundheit verbrauchen kann.
- B+1 ist ein CH-Stun, der bei der Ausführung sowohl Reichweite als auch Geschwindigkeit hat.
- FC d/f+2 hat eine fantastische Reichweite und die Step-Back-Animation macht die Bestrafung sehr funky.
In Kombination mit seinen Kettenwürfen macht dies King zu einer absoluten Bedrohung im Online-Ranglistenspiel. Natürlich müssen Sie nur die Breaks zu seinen Würfen lernen, um ihn zu besiegen, aber dies kann von praktisch jedem Gegner gesagt werden – „Lerne einfach, wie man kontert!“
Paul
Paulus kann bei sorglosen Gegnern pure Wut auslösen. Er spricht oft neuere Spieler auf niedrigeren Rängen an, da es auf den ersten Blick so aussieht, als würde er mit nur wenigen Treffern massiven Schaden anrichten. In gewisser Weise stimmt das, aber Paul ist ein fairer Charakter, da er ziemlich abgerundet ist.
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Paul hat die beste 12-Frame-Bestrafung im Spiel, indem er B1,2 verwendet. Dies bietet eine gute Reichweite, Spuren und Knockdowns für einen freien Treffer an der Wand. Darüber hinaus ist seine Schulter ein 12-Frame-Move mit D+1+2 und ein 14-Frame-Werfer, B+3. Sein Power Crush ist auch beim Blocken 0 und die Rüstung ist bei Frame 8. Dies sind unter seinen schnellsten Optionen.
Paul schließt auch die Reichweite effektiv, da die Verwendung von FF+2,1 oder FF+4 die Lücke mit Leichtigkeit schließt.
Paul verdient sich einen Platz auf dieser Liste, weil er wohl der fairste Charakter auf der Rangliste ist. Er erfordert Geschick und Geduld und fühlt sich in den meisten Situationen nicht überwältigt. Wenn Sie ein konservativer Spieler sind, der seine Gegner gerne liest und ihre Fehler bestraft, ist Paul wahrscheinlich der Kämpfer für Sie.
Gesetz
Law ist stark und ausgewogen und bringt alles mit, was Sie brauchen, um Ränge zu erklimmen und Gegner zu dominieren. Er hat wohl den besten 14-F-Start aller Charaktere im Spiel mit einer großen Reichweite. Wenn man dies mit seinem Druck kombiniert, kann Law ein Albtraum sein, gegen den es zu kämpfen gilt, da ein einziger Fehler seine Gegner in die Höhe treiben kann.
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Kazuya Mishima
Ähnlich wie einige andere Charaktere begann Kazuya das Spiel an einem guten Punkt und wurde in Staffel 2 verbessert. Wie immer ist sein Druck ein Schwachpunkt, es sei denn, sein Timing ist perfekt. Dennoch ist er ein herausragender Kämpfer, der auch weiterhin auf Turnieren beeindrucken wird. Er ist jedoch keine gute Wahl für diejenigen, die sich etwas mehr Flexibilität und Vergebung wünschen.
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Teufel jin
Theoretisch platzieren wir Devil Jin unter Jin auf der Rangliste. Es ist jedoch eine knappe Entscheidung, da Devil Jin fast perfekt ist. Während viele andere hochrangige Charaktere sich in einigen Aspekten des Kampfes auszeichnen, hat fast jeder Kämpfer irgendeine Form von Schwäche.
Gegner zu lesen und die Schwächen der einzelnen Charaktere zu kennen, ist die Devise, wenn es um Online-Ranglisten- oder Turnierwettbewerbe geht. Devil Jin ist ein extrem starker Charakter, da er so wenige Schwächen hat.
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Devil Jin kann bestrafen, hat eine hervorragende Reichweite und sein Hellsweep startet. Insbesondere hat Devil Jin einige Moves, die ihn von den anderen abheben:
- F, N, D, D/F+2 (EWGF) H i14~ +15: Sprechen Sie über den besten Launcher im Spiel und unter den schnellsten bei 14 F.
- 1,1>2 H, H, M i10 +1,-1,-17: Wenn wir über große Strafen sprechen, beziehen wir uns auf 10 F, Knockdowns für gute Wavedash-Verwechslungen, 1,1 ist -1 auf Block, 2 ist übungskonform.
- D/F+1>2 M, M i13 -3,-8: Hier haben wir eine 13f Mid, Mid Safe Saite, die es der Vorbereitung ermöglicht, in einen guten Poke zu kommen.
- D/F+2 m i15 -7: Ein 15f sicherer Mid, der Starts auf CH einrichtet und eines der 2 primären CH-Angelwerkzeuge ist.
- D/B+2 l (TC) 22 RC -13: Dies ist ein starker, niedriger Poke mit dem Potenzial für einen hohen Crush. Wenn Sie dies ausführen, bleiben sowohl Sie als auch Ihr Gegner bei einem Treffer in der Hocke, ansonsten bietet es +4 Frames bei keinem Treffer, ist aber immer noch ein starkes Setup für andere Moves wie WS4, WS1>2 oder einen Wurf danach ohne Unterbrechung.
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Jin Kazama
Jin hat Werkzeuge für jede Situation und kaum Schwächen im Vergleich zu anderen Kämpfern. Sein Toolkit ermöglicht einen aggressiven Spielstil und ermöglicht es ihm, seine Gegner zu lesen, bevor er mit nahezu unbegrenzten Zugkombinationen eingreift, bevor er in eine Position kommt, um seine Gegner zu besiegen.
Jin erhielt in Staffel 2 einige Buffs, die ans Absurde grenzen. Wenn Sie also Jin beim ersten Start des Spiels verwendet haben und ihn nur als anständig empfunden haben, lohnt es sich, ihn noch einmal zu überprüfen.
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Jins Stiche bei einem Treffer lassen ihn in einer günstigen Position von ungefähr +2 und +6, was bedeutet, dass es sicher ist, ununterbrochene Folgeaktionen zu starten. Sein Hellsweep verursacht unglaublichen Schaden und er hat eine Drei-Wege-Wurf-Verwechslung.
Als ob das nicht schon genug wäre, hat Jin eine der besten Abwehr- und Hauch-Bestrafungen aller Kämpfer, einen Hop-Kick, eine effektive Blockbestrafung und eine großartige Parade. Wenn Sie Jin beherrschen, werden Sie wahrscheinlich in kürzester Zeit Ränge aufsteigen.
Abschluss
Auch hier gibt es viele andere Charaktere, die es nicht auf diese Liste geschafft haben, die an sich immer noch fantastisch sind, aber sie haben vielleicht noch ein paar Schwächen. Dazu gehören Dragunov, Bryan Fury, Kazumi und andere. An einem bestimmten Tag können sie leicht die Nase vorn haben, also lassen Sie sich nicht davon abhalten, sie ebenfalls auszuprobieren.
In der Zwischenzeit möchten Sie jedoch vielleicht Steve Fox, King, Paul, Law, Kazuya Mishima, Devil Jin und Jin Kazama ausprobieren.