Tashas Cauldron of Everything ermöglicht es D&D-Spielern, Hühnerzauber zu wirken

Dungeons & & Dragons-Spieler erwarten sehnsüchtig Tashas Kessel aller kleinen Dinge für die riesigen Mengen an Modifikationen, die er garantiert mit sich bringt. Derzeit sind viele Worte über die neue Sichtweise des Buches auf die Anfänge der Persönlichkeit gebloggt worden, die das einschränkende Konzept der rassenbasierten Statistik verändern. Oder in Bezug auf die über 20 Unterteilungen, die brandneue Optionen für alle Arten von Spielen bieten. Aber was ist mit dem Akt der Thematik Ihres Charakters? Es scheint, als hätte Tasha das auch.

Tashas Kapitel 3 – Wonderful Miscellany – gibt einen Überblick über die neuen Zaubersprüche und magischen Dinge von Guide. Die Komponenten sind aus der Perspektive von Tasha selbst geschrieben, einer sagenumwobenen Zauberkundigen, die von der Hexe Baba Yaga verstärkt wurde. Ein kurzer Abschnitt heißt „Anpassen von Zaubersprüchen“. Tasha erinnert sich, dass sie als Anspielung auf Baba Yagas hühnerbeinige Hütte in jeden ihrer Zaubersprüche gespenstische Hühnerbeine einbezog.

Der Rest des Bereichs beschreibt, wie Spieler ihre ganz eigenen Zaubersprüche gestalten können, wenn sie möchten. Es wird mit der Methode verglichen, mit der ein Bardenspieler seine Fähigkeiten als verschiedene Musik- oder Darbietungsstile beschreiben kann. Oder wie ein Kämpfer verschiedene Kampfstile üben kann. Solange die Techniker des Zaubers – wie Schadensart oder Wirkungsbereich – nicht verändert werden, dürfen die Spieler nicht zögern, ihre Zaubersprüche so zu erklären, dass sie den Ideen, Vorlieben oder magischen Quellen ihrer Persönlichkeit entsprechen. Ein d10-Tisch wird angeboten, um einige Vorschläge auszulösen.

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Die achte Wahl, wilde Barnyard-Haustiere, bietet fantastische Kunst. Ein halbierender „Bauernzauberer“ wirft eine magische Rakete und ähnelt auch wilden spirituellen Hühnern. Diese Kunst ist oben enthalten.

Individualisierende Zaubersprüche konnten manchen Spielern nicht so innovativ erscheinen. Ich spiele in Adventurers Organization in zwei lokalen Spieleläden und habe tatsächlich gesehen, wie viele lächerliche Charaktere über meine Spiele kamen. Ein Charakter sollte im Wesentlichen Elsa aus Frozen sein und hatte auch alle ihre Zaubersprüche mit Blau. Ein weiteres hat den vogelähnlichen Kenku zur Untitled Goose umgestaltet und all seine Fähigkeiten mit einem schrecklichen Hupen geliefert.

Das behauptet, neuere Spieler können die Zustimmung schätzen, seltsam zu werden. D&D Lead Policies Designer Jeremy Crawford erkannte in einem kürzlich geführten Interview, dass einige Spieler sich unwohl fühlen, wenn sie ohne eine „offizielle“ Erlaubnis auch innovative Produkte erhalten. Tasha’s ist für diese Spieler genauso wichtig wie für langjährige Spieler, die sich noch mehr Unterklassen wünschen. Es gibt viele Ideen, um Ihren Traumcharakter zu gestalten, einschließlich Geflügelraketen.

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