Das Reliktsystem von Torchlight 3 verbessert sich gegenüber seinem Vorgänger

Torchlight 3 bietet eine Wendung im Kampf mit einem neuen Relikt-System, dessen Ursprünge eindeutig in der Ladeleiste des vorherigen Spiels liegen. Max Schaefer, CEO von Echtra und Franchise-Geschäftsführer von Torchlight, beschrieb leidenschaftlich, wie das neue System Ihnen viel mehr Kontrolle beim Einkaufen und zum Freisetzen Ihrer Macht zum effektivsten Zeitpunkt bietet.

Die anfängliche Ladungsbalkenmechanik wurde in Torchlight 2 vorgestellt, wo Sie kurzlebige Ladungen im Kampf gesammelt haben, um einzigartige Fähigkeiten zu aktivieren. Leider wurde der Kostenbalken stark verhindert, indem seine Balkenreduzierung anderweitig schnell verwendet wurde. Daher war es für Spieler nur ein nachträglicher Gedanke – nützlich im Kampf, aber nicht als Kernkomponente ihrer Persönlichkeitsentwicklung angesehen. Trotzdem hat Torchlight 3 diese Mechanik mit ihrem Relic-System komplett verändert.

Via: slythergames.com

„Das, was mich in Bezug auf die Kraft, die es tatsächlich war, wirklich eingeschlichen hat, sind die Erinnerungsstücke, und auch sie haben eine ziemliche Reise hinter sich.“ [in growth]“, erklärt Schaefer. „Antiquitäten sind eine Unterklasse, bei der man beim Erstellen eines Charakters zunächst einen Kurs zwischen Sonnenuntergangsmagier, Schmiede, Eisenbahnmeister und Scharfschütze wählt, aber dann wählt man ein Relikt und es gibt Ihnen eine dritte Registerkarte mit fünf aktiven Fähigkeiten und auch 5 passive Fähigkeiten, die wirklich helfen, deine Persönlichkeit zu präzisieren.“

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Als sich Torchlight 3 in der frühen Entwicklung befand, gaben die Spieler Feedback, dass sich die Klassen häufig homogen mit wenig Abwechslung anfühlten. Ein Sundown Mage spielte sich in den frühen Builds ähnlich wie ein anderer, daher bringen Relikte die Dinge völlig durcheinander, erklärt Schaefer. „Wirst du höchstwahrscheinlich ein Sonnenuntergangsmagier sein, der mit Beschwörung zu tun hat, oder eine Schmiede, die selbst mit Genesung zu tun hat?“

Das Ergebnis scheint größer zu sein, als die Aufstiegsgruppe erwartet hatte. „Es gibt derzeit all diese Kombinationen, die, wie ich nicht sagen möchte, 20 vollwertige Kurse hervorbringen, aber es gibt viele Kombinationen, die sich beim Spielen völlig anders anfühlen.“ Dies deutet darauf hin, dass Sie, selbst wenn Sie nur einen Platz wie den Sonnenuntergangsmagier spielen möchten, fünf völlig unterschiedliche Möglichkeiten haben, diese Klasse zu spielen, wobei die 5 Relikte beim Start starten.

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Wie bereits erwähnt, war die Ladebalken-Mechanik in Torchlight 2 faszinierend, aber für den idealen Einsatz schlecht entwickelt. Derzeit werden Sie in der Lage sein, eine vergleichbare Art von Gebühr zu entwickeln, aber die Wahl, wann Sie die mit Ihrem Relikt verbundene Macht freisetzen, liegt ganz in Ihren Händen. Beabsichtigen Sie, einen zukünftigen Manager herauszunehmen? Nutze die aufgebaute Kraft für robuste Beschwörungen! Der Punkt ist, dass Sie jetzt die Macht Ihrer Persönlichkeit besser kontrollieren können, und es ist ein wunderbarer Stilzug der Gruppe in Torchlight 3.

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Wenn es um Klassen- und auch Reliktkombinationen geht, prüfen die Spieler immer noch eifrig und entdecken auch die Einschränkungen der einzelnen. Während es definitiv eine Meta für den „idealen“ Charaktermix für Min/Maxing geben mag, werden selbst Gelegenheitsspieler von der breiten angebotenen Entwicklungsvielfalt begeistert sein.

Torchlight 3 verlässt den frühen Zugang am 13. Oktober und Sie können es auch auf Vapor, PS4 und auch Xbox One abholen, mit einem Nintendo Switch-Start zu einem späteren Zeitpunkt.

Quelle: Max Schäfer

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