Tales Of Arise erhält vor dem Veröffentlichungsdatum am 10. September einen neuen Gameplay-Trailer

Bandai Namco hat heute einen neuen Trailer für Stories of Arise veröffentlicht, der einige der Nebenmissionen und Aktivitäten zeigt, die Sie zwischen Ihren Reisen verloren haben können. Vom Angeln und Kochen über Camping bis hin zum Plaudern mit Kollegen zeigt der Trailer zu „The Spirit of Journey“, dass Tales of Arise mehr zu bieten hat, als Gegner zu erniedrigen.

Tales of Arise soll am 10. September für PS5, PS4, Xbox Collection X|S, Xbox One und PC erscheinen. Wir haben tatsächlich viele Gameplay-Videomaterial vor der Veröffentlichung gesehen, aber dies ist das erste Mal, dass wir eine leicht verdauliche Möglichkeit haben, alle Aktivitäten zu überprüfen, an denen Sie teilnehmen können, ohne die Welt zu retten.

Videomaterial zum Angeln und Camping im Freien wurde zuvor während einer Zwei-Stunden-Programmier-Komplettlösung , aber es ist großartig zu sehen, dass Tales of Arise einen neuen Trailer erhält, der besonders kampflose Aufgaben für Sie und Ihr Event hervorhebt. Sie können sich die unten aufgeführte entspannende Aktion ansehen:

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Anfang dieses Monats enthüllte Bandai Namco die Eröffnungs-Computeranimation für Stories of Arise – ein zweiminütiges Mosaik unserer Helden, die Bestien absenken und von einem glühenden Soundtrack unterstützt werden. Erwarten Sie, dass in den kommenden Wochen mehr Filmmaterial zurückgeht, da wir schrittweise auf den offiziellen Start im September zusteuern.

Neben Tales of Arise muss Bandai Namco mit den Zahlen eines anderen Videospiels in seiner Aufstellung zufrieden sein – Guilty Gear Strive. Kürzlich wurde bekannt, dass der Titel tatsächlich 500.000 verkauft hat und Anfang dieses Monats auch einen neuen DLC-Charakter enthüllt hat. Scarlet Nexus ist auch für die Firma erfolgreich, mit überwiegend positive Bewertungen auf Metacritic .

Unsere sehr frühe praktische Vorschau des Videospiels offenbarte viel, worüber man sich freuen kann, wenn es um Kämpfe geht, obwohl es vage ist, ob der Rest der Welt so entwickelt ist. Genau hier wünschen wir uns, dass die Geschichte, die Karte und die Persönlichkeiten uns einen Faktor bieten, um über die angespannte Echtzeit-Action hinauszukommen.

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