Es ist eine große Schande, dass wir keine Fortsetzung von Days Gone sehen werden

Days Gone 2 ist ein echter Hingucker. Sicher, das Original war ein relativ verbreitetes Open-World-Event, das in einem deutlich stagnierenden Zombie-Stil angesiedelt war, aber es hatte immer noch Herz. Es wurde bei der Markteinführung verhalten bewertet, doch seine Funktion bei den Fans hat sich in den Monaten vor diesem Hintergrund erwärmt. Gamer haben das Leben und auch die Zeiten von Deacon St John (ja, ich kann mir immer noch nicht vorstellen, dass er so heißt) auf eine Weise begrüßt, die ich wirklich nicht erwartet habe, und ich glaube ehrlich gesagt, dass dies daran liegt, dass Days Gone dies nicht tut versuchen, das emotionale Melodram und die Hingabe an die Geschichte seiner Blockbuster-Geschwister zu beeinflussen.

Im Vergleich dazu fühlt es sich wirklich ziemlich schroff und inkonsistent an, keine Angst davor, ungewöhnliche Open-World-Konzepte und Automechaniken auszuprobieren, die Sie wahrscheinlich in The Last of Us oder Ghost of Tsushima nicht entdecken würden. Zugegeben, sie funktionieren nicht immer, und das regelmäßige manuelle Auftanken des Motorrads erweist sich als ständige Enttäuschung. Trotz seiner müden und vorhersehbaren Einrichtung wurde Days Gone anders und auch so deutlich, dass eine Fortsetzung leider keinen Platz in den Plänen von Sony für die Zukunft hat.

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Es erfüllte wirklich nicht den Standard des „größten Videospiels der Ewigkeit“, den Sony jemals so sehr mit seinen zeitgenössischen Blockbustern beibehalten wollte, und daher wurde ein Fortsetzungs-Pitch kurz nach der Veröffentlichung des Originalspiels abgelehnt. Ich kann nicht behaupten, dass es die größte Überraschung weltweit ist, da das Setting des Spiels und die Charaktere ausreichend eindimensional sind, sodass eine Erweiterung wahrscheinlich nicht so revolutionär führen würde. Aber Sony Bend kann das Franchise ausgerottet und in einen neuen Staat oder vielleicht einen völlig neuen Kontinent gebracht haben, um seine untote Geschichte fortzusetzen.

Das wird jetzt nicht passieren, da Sony Bend einen völlig neuen Job beginnt, nachdem er die Arbeit an Uncharted-Spin-offs sowie The Last of Us: Factions aufgegeben hat. Das Studio befürchtete, dass sie durch ihre Beiträge zu Naughty Canine-Jobs und die Einstufung als Erfolg neben dem fabelhaften Aufstiegshaus sicherlich in seine Smash-Hit-Masse aufgenommen werden würden, und bat darum, freigestellt zu werden, damit sie sich ganz auf ihre eigenen Jobs konzentrieren können.

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Diese Wendung der Gelegenheiten lässt mich hoffen – vielleicht arbeitet Sony Bend gerade mit einer brandneuen IP oder einer Wiederbelebung eines PlayStation-Standards wie Siphon Filter. Seine Flexibilität wurde bestätigt, sodass der PlayStation-Master ihnen eindeutig vertraut. Mit etwas Glück sehen wir dies später in Form eines interessanten neuen Projekts. Ein negativer Teil von mir ist der Wunsch, dass es sich nicht um eine weitere Erzählerfahrung in der dritten Person mit Open-World-Aspekten handelt, aber das fühlt sich wirklich nicht so an, als würde Sonys Formel angeboten.

Ein Teil dessen, was Days Gone einzigartig machte, waren seine erheblichen Mängel sowie der kampflustige Ton, die es beide aushielt, als eine Gemeinschaft von Spielern begann, leidenschaftlich rund um die neue IP zu sammeln. Seine abgedrehten Dialoge, bestehend aus der bekannten Hochzeitsszene, sind mir durch seine Absurdität ins Gedächtnis eingeprägt, und ich hätte dies gerne in einer Fortsetzung erweitert gesehen.

Viele Franchises erreichen mit einem zweiten Videospiel die Höhe ihrer Aussichten, erkennen Probleme und strukturieren sie mit genialen Originalitäten. Undiscovered wurde mit Amongst Burglars in Kunstwerke gedrängt, und auch The Last Of Us machte mit seinem zweiten Teil ähnliche Fortschritte

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Days Gone wird eine solche Chance nicht bekommen, daher werden seine Mängel genau das bleiben: Mängel, die Sony inmitten einer schlechten kritischen Funktion entdeckte, bevor es zu der Entscheidung kam, dass sich das Franchise-Geschäft nicht gelohnt hatte. Garantierter Erfolg wie die Nachfolge von God of Battle und Ghost of Tsushima sind viel sicherere Wetten, sowie solche, die sicherlich Millionen von Duplikaten ohne den geringsten Zweifel vermarkten werden.

Ich war bei weitem nicht ein großer Anhänger von Days Gone gewesen, aber das ist hauptsächlich der Grund, warum eine Fortsetzung so aufregend gewesen wäre. Sony Bend hätte mir falsch zeigen können und eine neue Erfahrung liefern, die meine vorherigen Bewertungen aus dem Wasser geblasen hat. Behaupte niemals nie, vielleicht werden wir es irgendwann sehen.

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