Days Gone-Regisseure Jeff Ross und John Garvin haben beide Bend Studio verlassen
Die Vorgesetzten von Days Gone, Jeff Ross und John Garvin, haben bekannt gegeben, dass sie Bend Workshop verlassen. Beide kündigten zeitgleich ihren Abgang per Tweet an. Ross, der Regisseur des Videospiels, wird die Woche abschließen, während John Garvin, der einfallsreiche Supervisor des Spiels und auch Autor, erklärte, er habe sich nach der Veröffentlichung von Days Gone im April 2019 verabschiedet.
Ross soll nach Chicago reisen, und Garvin, der eigentlich seit 22 Jahren im Studio ist, hat sich tatsächlich entschlossen, ein Sabbatical zu nehmen und sich auf einzelne Aufgaben zu konzentrieren. Ihre Trennung hat zahlreiche Brancheninsider nicht fassungslos gemacht, da Days Gone trotz seiner Beliebtheit bei den Spielern unzureichend erhalten wurde.
Bend Studio, ursprünglich bekannt als Space, Berlyn & & Co., wurde 1993 von Marc Blank sowie Michael Berlyn gegründet und entwickelte zunächst auch Spiele für den Apple Newton. Sein erstes Konsolen-Videospiel war Bubsy 3D, das 1996 für PlayStation auf den Markt kam. Das Videospiel wurde schlecht bekommen und gefloppt. Das Studio hat zusätzlich zu seinen Fortsetzungen Siphon Filter, Resistance: Retribution und auch Uncharted: Golden Abyss veröffentlicht.
Ursprünglich für einen Start im Jahr 2018 geplant, wurde Days Gone konsequent verschoben. Gespielt aus der Third-Person-Perspektive, spielt das Videospiel in einem postapokalyptischen Oregon, 2 Jahre nachdem sich eine weltweite Pandemie ausbreitet. Die Geschichte knüpft an einen Drifter namens Deacon St. John an, der herausfindet, dass seine bessere Hälfte Sarah möglicherweise noch am Leben ist, sowie eine Reise nach ihr auslöst.
Obwohl Zweifler neben dem Gameplay und Sam Witwers Darstellung von Deacon das Open-Globe-Attribut des Action-Adventure-Survival-Horror-Videospiels bewunderten, glaubten viele, dass die Handlung sowie die Charakterentwicklung fehlten.
Trotz seiner wichtigen Resonanz war Days Gone in der Woche, in der es veröffentlicht wurde, das meistverkaufte physische Spiel in Großbritannien und endete 3 Wochen in Folge als erfolgreicher Software-Release in allen Layout-Verkaufsdiagrammen. In Japan verkaufte sich das Spiel besser als God of War und auch Perspective Absolutely No Dawn, und auch in Nordamerika war es nach Mortal Kombat 11 die zweite erfolgreiche Spielesoftware-Anwendung für April 2019, und ebenfalls im Juni war es die 8. meistverkauftes Computerspiel des Jahres.
Quelle: Netzteil