Tabletop-Rollenspiel und Theater treffen sich im Opernhaus TTRPG
Der erfahrene Tabletop-Rollenspiel-Designer Andrew Peregrine hat erst kürzlich sein zweites Kickstarter-Erlebnis vorgestellt, das finanziert werden soll Opernhaus , ein „Tabletop-Rollenspiel-Videospiel und auch Theaterquellenbuch in der surrealen Royal Grand Concert Hall.“ Mit noch 16 Tagen Aufenthalt hat Music Hall zum jetzigen Zeitpunkt sein Finanzierungsziel von 4.033 US-Dollar mit fast 200 Unterstützern übertroffen.
Music Hall wird sicherlich Peregrines (Corone-Design ) 2. Kickstarter-Projekt, das erste ist Kabale , eingeführt und auch effektiv finanziert vor einem Jahrzehnt, im Jahr 2016. Peregrine ist außerdem mit der Welt des Tabletop-Rollenspiel-Videospielstils vertraut, mit einer langen Liste erstklassiger Videospiele in seinem Lebenslauf, bestehend aus den Rollenspielen Buffy und Angel, Serenity, Warhammer , Medical Professional Who, Take Advantage, Firefly, Blue Rose, Star Trek und Vampire the Pose, nur unter anderem.
Da mehrere brandneue Tabletop-Rollenspiele Kickstarter anscheinend täglich auf den Markt kommen, ist es eine Überraschung, eines zu sehen, das sowohl wirklich einzigartig als auch interessant ist. Das erste TTRPG von Peregrine, Cabal, gehörte zu denen, bei denen die Spieler nicht selbst einzelne Charaktere würfelten, sondern stattdessen alle würfelten, um eine „einzelne Persönlichkeit“ zu schaffen, wobei diese Persönlichkeit „eine Organisation mit ihrem ganz eigenen geheimen Plan sowie“ ist Ziele“, die „eine Verschwörungstheorie, ein Unternehmen, ein Demonstrantenteam, eine okkulte Gesellschaft von Illusionisten oder vielleicht eine Ansammlung von versteckten ungewöhnlichen Flüchtlingen“ umfassen könnten.
Das Opernhaus zeichnet sich ebenfalls durch hohe Klasse aus, denn Sie spielen als anerkannte Mitglieder der „Royal Grand Music Hall, dem größten und auch angesehensten Theater der Stadt Pavilion“. Du übernimmst Funktionen von Einzelpersonen auf beiden Seiten des roten Vorhangs, von Schauspielern, Profitänzern und Musikern über Teilnehmer der Backstage-Licht-, Ton- und Garderobenteams bis hin zum ausführenden Impresario.
Das Gameplay kann sich auf die Herstellung und Aufführung eines abendfüllenden Theaterereignisses konzentrieren, auf unzählige Geheimnisse und Dramen hinter den Kulissen, wie der Umgang mit Spionen und Saboteuren aus konkurrierenden Musikhallen, bis hin zu brechenden Geistern sowie verschiedenen anderen Schrecken, bis hin zu Lagereinrichtung 13-ing eine Vielzahl von verfluchten Requisiten auf und neben der Bühne. Doch das ist nur einer der drei Hauptaspekte des Gameplays im Opera House.
Das zweite Gameplay-Attribut des Opernhauses besteht darin, „eine einsame Sitzung zu spielen, eine ‚einen Abend‘-Einstellung, in der Ereignisse während der gesamten Aufführung eines Programms in echter Zeit stattfinden.“ Diese Show-Effizienz muss keine Oper sein, also vielleicht die meisten Online-Theateraufführungen. Rocky Horror Picture Show, irgendjemand?
Kredithistorie: Corone Style
Drittens ist Music Hall ein vollständiges Kino-Quellenbuch, das ausführlich beschreibt, „was jede Abteilung in einem Theater durchführt und auch wie eine Show von den Probespielen bis zur letzten Nacht erstellt wird“. Diese Informationen basieren solide auf realen Fakten aus der Praxis von Peregrine als Lichtfachmann bei der Theater Royal Haymarket in London.
Das Opernhaus hat nur 4 Belohnungsstufen, die von 1 (für 2 $) bis 40 (etwa 54 $) reichen. Klicken Sie auf die Kickstarter-Seite für alle anderen Details.
Quelle: Opera Residence Kickstarter