Switch-Homebrew-Projekt wird nach „Tears of the Kingdom“-Leaks eingestellt

Lockpick, ein Homebrew-Tool, das verwendet wird, um auf die Dateien von physischen Switch-Spielen zuzugreifen, hat Berichten zufolge einen DMCA-Takedown von Nintendo erhalten. Dies geschah, nachdem physische Kopien von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vorzeitig veröffentlicht wurden, wobei die Dateien dann offenbar über Lockpick geteilt wurden, damit andere sie genießen konnten.

Viele kritisieren Nintendo für diese Aktion und argumentieren, dass es nicht Lockpicks Schuld ist, dass Tears of the Kingdom so früh gespielt wird. Da das Tool verwendet wird, um die Dateien von Spielen zu löschen, die man bereits besitzt, argumentieren die Fans, dass Nintendo sich stattdessen darauf konzentrieren sollte, physische Kopien von Tears of the Kingdom zu bekämpfen, anstatt ein Programm zu entfernen, das Spieler verwenden, um Switch-Spiele zu spielen, die sie gekauft haben.

Diese Entwicklung wurde entdeckt von GBA Temp Diejenigen, die ihre Switch-Spiele gerne auf anderen Geräten spielen, sind über diese Nachricht sehr enttäuscht.

„Nintendo hat soeben mehrere DMCA-Takedown-Anfragen an GitHub gestellt, unter anderem für Lockpick, das Tool zum Dumping von Schlüsseln von DEINER EIGENEN Switch“, erklärt Twitter-Nutzer Simon Aarons. „[This] ist absolut lächerlich – Piraten werden sich keine Keys von ihren eigenen Konsolen besorgen!“

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Andere Nintendo-Fans verteidigen das Unternehmen mit dem Argument, dass Lockpick, auch wenn es nicht absichtlich war, dennoch eine Rolle dabei gespielt hat, dass die Tears of the Kingdom-Dateien veröffentlicht wurden. Einige entgegnen, dass, wenn ein legitimes Tool für illegale Handlungen verwendet wird, die ursprünglichen Schöpfer nicht bestraft werden sollten.

Es ist nicht klar, ob Nintendo Fortschritte bei der Aufklärung der Frage gemacht hat, wie die physischen Kopien überhaupt in die freie Wildbahn gelangt sind. Aus diesem Grund wurden bereits vor dem geplanten Verkaufsstart am 12. Mai Spoiler und Gameplay-Clips online gestellt.

Aus diesem Grund ist es unwahrscheinlich, dass dies das letzte Mal war, dass wir von Nintendos Kampf gegen Leaks gehört haben. Das Unternehmen ist bekanntermaßen gnadenlos, wenn es um Piraterie geht – selbst wenn es keine ist. tatsächlich Piraterie. Auch Mods für ältere Spiele sind nicht sicher, wie wir 2021 gesehen haben, als ein Turnier wegen einer modifizierten Version von Super Smash Bros. Brawl geschlossen wurde.

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Und dann gibt es natürlich noch die Maßnahmen, die Nintendo ergreift, wenn es um tatsächliche Piraterie geht. Kürzlich wurde der Hacker Gary Bowser zu 40 Monaten Gefängnis verurteilt, aus dem er aber inzwischen wieder entlassen wurde. Allerdings schuldet er Nintendo 10 Millionen Dollar, was bedeutet, dass das Unternehmen Anspruch auf etwa ein Viertel von Bowsers monatlichen Einnahmen für den Rest seines Lebens hat.

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