Supermassive Games stellt für ein unangekündigtes Spiel mit „Real-Time Combat“ ein

Supermassive Gamings, die Entwickler von Up till Dawn und auch The Dark Photo Compilation, arbeiten mit einem „unangekündigten, geheimen Job“ zusammen, und wenn man sich die Stellenausschreibungen überlegen will, wird es sicherlich „Echtzeitschlacht“ geben.

Supermassive Gamings hat auf seiner Website einige Arbeitslisten veröffentlicht, unter denen auch besonders darüber informiert wird, was das folgende Spiel mit sich bringen könnte. Viele der Aufgaben auf der Website sind ziemlich typisch für die Entwicklung von Videospielen und verraten nicht viel über kommende Titel, aber eine Funktion ist besonders interessant.

Die fragliche Funktion ist für einen Kampfentwickler, was zu implizieren scheint, dass dieser folgende Titel sicherlich Kampf beinhalten wird, etwas, das Up till Dawn und auch die Dark Photos wirklich nicht hatten. Die Auflistung weist insbesondere darauf hin, dass der Job jemanden erfordert, der „abwechslungsreiche und spannende Echtzeitkämpfe produzieren kann“.

Das ist interessant, weil in keinem der Videospiele, mit denen sich das Team seit Until Dawn beschäftigt hat, überhaupt Battle gezeigt wurde. Sie hatten blitzschnell Gelegenheiten mit Zielnetzen und auch körperliche Auseinandersetzungen, sicher, aber es gab noch nie etwas in der Nähe von dem, was wir ein Kampfsystem nennen würden.

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Wenn man bedenkt, dass die Dark Pictures Anthology acht Videospiele lang sein soll, ist es durchaus denkbar, dass diese unangekündigte und auch geheime Aufgabe lediglich der nächste Einstieg in die Reihe nach dem kommenden Residence of Powders ist. Es könnte sogar ein Teil von Residence of Dusts sein, da wir davon eigentlich noch nichts verstehen und auch nur einen unklaren Teaser gesehen haben. Das erscheint jedoch ein wenig unwahrscheinlich.

Es wäre ein wenig seltsam, wenn das folgende Videospiel in der Anthologie Kampf enthält, obwohl es keines der verschiedenen anderen Videospiele tatsächlich hatte, daher scheint es viel wahrscheinlicher zu sein, dass dies etwas anders ist als die Dark Images. Die lebenswichtige Aktion der bisher veröffentlichten Videospiele wurde gemischt, so dass es möglich ist, dass die Gruppe versucht, die Punkte ein wenig aufzurütteln.

Wird die Einführung von etwas ganz Neuem diese Strategien mit der Strategie von zwei Videospielen pro Jahr in dieser Sammlung unterbrechen?

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