Sechs Charaktere, die wir im zweiten Fighters Pass von Super Smash Bros. Ultimate sehen möchten

Super Smash Bros. Ultimate Direct von heute Morgen bestätigte nicht nur, dass Fire Emblem: 3 Houses’ Byleth sicherlich zum Spiel gehören würde, sondern dass die Fans im Laufe des nächsten Jahres sechs zusätzliche Persönlichkeiten und fünfzig Prozent erwarten würden. Die immense Attraktivität des Konkurrenten von Nintendo (der vielleicht nicht einmal ein Konkurrent ist) ist einfach übertrieben, um einen einzigen Saisonpass zu haben.

Aber wen könnten Sie sonst noch in die Liste aufnehmen? Ultimate hat jeden Charakter aus früheren Versionen zurückgebracht und es irgendwie geschafft, brandneue zu packen. Der anfängliche Kämpferpass enthielt eine Menge unvorhergesehener Wiederholungen von Drittanbietern, die einige unterschiedliche Spielstile präsentierten. Was bleibt vielleicht für die Sammlung übrig?

Wir von gamebizz.de haben einige Vorschläge. Um ein völlig extravagantes und verrücktes Crossover zu verhindern – stellen Sie sich einen Sony-Charakter vor, der dem Battle Royal beitritt –, glauben wir, dass diese sechs Konkurrenten wahrscheinlich im 2. Boxerpass von Ultimate bestehen werden. Es ist entweder diese oder sechs weitere Fire Emblem-Persönlichkeiten, also bleibt zu hoffen!

6 Kiryu Kazuma

Via: Sega

Dies ist eher eine individuelle Entscheidung als eine Wahrheit, aber Kiryu aus der Yakuza-Sammlung verdient absolut einen Platz in Hit Bros. Kiryu, der seine Methode von der relativen Dunkelheit zu einem der beliebtesten Stars von Sega hocharbeitet, ist hervorragend für ein Kampfspiel geeignet. Bei seinen Moves aus den Yakuza-Titeln dreht sich alles um gemischte Kampfstile, und er hat auch Zugang zu einer Reihe von Realitäten, die spezielle Angriffe spezifizieren.

Siehe auch :  Schauen Sie sich diese Fan-Art-Statue von Ciri in Cyberpunk 2077 an

Als ob das nicht genug wäre, gehört zu den wichtigsten Gameplay-Mechaniken in Yakuza, Produkte aufzugreifen, mit denen man Gegner schlagen kann. Smash Bros. ist im Grunde genommen das Richtige. Kiryu ist vielleicht etwas reifer als die bereits enthaltenen Boxer (Yakuza-Hersteller Kazuki Hosokawa hat mir dies sogar auf der E32019 mitgeteilt und erklärt, dass Kiryu die Altersrangliste sicherlich erhöhen würde), aber er macht eine Menge Sinn.

5 Dante

Via: Capcom

Dante aus Devil May Cry, von denen viel berichtet wird, dass es sich um die Einarbeitung für die heutige Hetero handelt, würde sicherlich perfekt zu Smashs Schauspielern von vielseitigen Stars passen. Ein wahrer Held an sich, die große Auswahl an Schritten, die dem Charakter zur Verfügung stehen, würde ein äußerst abwechslungsreiches Gameplay schaffen. Dante könnte im Handumdrehen Stile wechseln und auch Zugriff auf seine zahlreichen verschiedenen Waffen haben, was ihn davor bewahren würde, „noch ein zusätzlicher Schwertträger“ zu sein. Er könnte für Nintendos Gesellschaftsspiel ein bisschen grob sein, aber Dante könnte es bequem tönen, um sich mit Mario, Web Link, Samus und Kirby zu mischen.

4 Sora

Via: Square Enix

Warum ist Sora aus Kingdom Hearts noch nicht in Hit Bros. gelandet? Kingdom Hearts hat vielleicht keine so große Existenz auf Nintendos Ausrüstung, Joker aus Personality 5 jedoch auch nicht. Vorher auf einem Nintendo-System zu sein, ist offensichtlich keine Voraussetzung. Sora ist sogar noch prominenter als Joker, also würde er wahrscheinlich viel mehr Köpfe verdrehen als Atlus‘ überraschende Eingliederung.

Siehe auch :  Die erste Episode der Halo-TV-Show wird heute Abend im Free-TV in Großbritannien ausgestrahlt

Obwohl das Schlüsselschwert wie „noch ein zusätzliches Schwert“ funktioniert, verfügt Sora zusätzlich über einige bezaubernde Kräfte, die ihm viele unterschiedliche Fähigkeiten verleihen könnten. Mischen Sie die Möglichkeit, Donald und Goofy für kombinierte Angriffe zu rufen, und wir könnten auch das gesamte Trio in Hit aufnehmen. Interaktion zwischen Disney und Nintendo? Stellen Sie sich vor, wie unverschämt das wäre!

3 Lara Croft

Via: Eidos

Bevor Bayonetta bei Smash Bros. eintrat, hätten sich viele gegen die Idee gewehrt, dass jemand wie Lara Croft in die Liste aufgenommen wird. In den 90er Jahren vermarktete Eidos die Figur fast vollständig aufgrund ihrer sexuellen Anziehungskraft, obwohl eine der jüngsten Reboot-Trilogien von Burial Place Raider unter Crystal Characteristics ihr Image erheblich verändert hat. Egal für welche Version Sie sich entschieden haben, sie ist immer noch eine der bekanntesten und auch ikonischsten Frauenfiguren der Branche.

Ihre Aktionen könnten auch ihre verschiedenen Abenteuer wunderbar nutzen. Gib ihr ein paar Waffen, Kampfstil-Strategien, schnelle Geschwindigkeit, jede Menge Balancing und sogar einen Enterhaken. Ihr Kampfstil entsteht hier quasi von selbst. Ehrlich gesagt, warum ist Frau Croft derzeit nicht in Knockout?

2 Crash-Bandicoot

Via: Activision

Accident Bandicoot, einst ein PlayStation-Symbol, hat in letzter Zeit dank seiner aktuellen HD-Trilogie und CTR-Remakes tatsächlich so etwas wie ein Wiederaufleben erlebt. Activision hat einen nachgewiesenen Treffer in den Händen und es wäre albern, ihn in Smash zu verweigern. Die Persönlichkeit würde sowohl die Rolle von Sony hoffnungsvoll ausfüllen als auch an den Herzen der Old-School-Spieler auf der ganzen Welt ziehen.

Siehe auch :  Dragon Ball Z: Kakarots letzter DLC wird sich auf das Ende der Z-Saga konzentrieren

Viel besser noch, sein Moveset müsste nicht auf Tricks basieren. Der Unfall war immer eine ziemlich physische Persönlichkeit und er benutzte seinen eigenen Körper in jedem seiner Videospiele als Waffe. Ein Spin-Angriff, Jump Trample, Body Slam: Das alles wäre ideal für Knockout. Sie können auch seine Wumpa-Kanone oder nur die Früchte als Projektilwerkzeuge einwerfen. Sein letzter Treffer könnte auf CTR verweisen. Lassen Sie uns das geschehen, Activision!

1 Der Ruinenmörder

Via: Bethesda

Dies ist höchstwahrscheinlich die am wenigsten wahrscheinlichste der Reihe, jedoch wäre es absolut erstaunlich, den Doom Slayer von Doom von id Software zu erhalten. Er ist sicherlich viel gewalttätiger als jede andere Person auf der Checkliste, aber der kürzliche Neustart der Serie hat ihm als Charakter in einem Kampfspiel noch viel mehr Praktikabilität geboten.

Für den Anfang beseitigt seine Pracht in der Tat mehr als nur Werkzeuge (normalerweise seine Hände). Zweitens sind seine Werkzeuge extrem unterschiedlich, was zu einem funktionalen Moveset führen würde. Er ist außerdem einer der metallischsten Charaktere überhaupt, was darauf hindeutet, dass wir in Smashs Soundtrack etwas schweren Stahl bekommen können.

Ruin und auch Nintendo haben auch eine gemeinsame Geschichte. Der epische SNES-Port des Spiels – der im Nachhinein nicht so toll ist – brachte den Schützen einem viel breiteren Publikum, als jeder Einzelne erwartet hätte. Warum nicht auch mit einer schrecklich pixeligen Bühne darauf verweisen?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert