Super Mario RPG Remake hat Valentinas Wackelphysik entfernt

Das Remake von Super Mario RPG hat die seltsame Wackelphysik des Originalspiels während des Bosskampfes gegen Valentina entfernt, wodurch ihre Brust viel weniger auf Angriffe reagiert.

Im Großen und Ganzen ist die Switch-Version von Super Mario RPG dem ursprünglichen SNES-Klassiker unglaublich treu geblieben, mit einer Reihe überraschender Witze und Easter Eggs wie der Möglichkeit, einen vermutlich schmutzigen versteckten Gegenstand in Peachs Zimmer zu finden, und Designfehlern wie Valentinas formwandelndem Papagei. Obwohl das meiste von Legend of the Seven Stars für die Switch-Veröffentlichung beibehalten wurde, gibt es ein paar bemerkenswerte Unterschiede zwischen den beiden Spielen.

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Wir haben bereits einige der überraschenden Änderungen besprochen, wie die Entfernung der Friedenszeichen für Mario, Mallow und Peach und die Auslöschung von Bruce Lee aus dem Mario-Kanon, aber es gibt eine große Änderung, die wahrscheinlich für niemanden eine große Überraschung ist – Valentinas seltsam übertriebene Wackelphysik.

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Valentina ist einer der wichtigsten Endgegner in Super Mario RPG, auf den man erst relativ spät im Spiel trifft, wenn die Gruppe ins Nimbusland reist, um ein Sternstück zu finden. Ihr Design ist für ein Mario-Spiel schon erstaunlich ausgereift, aber was noch überraschender ist, ist, dass die SNES-Version des Spiels eine ziemlich übertriebene Wackelphysik hatte die dem Spieler ins Gesicht gedrückt wurde, wenn er sie während ihres Bosskampfes angriff.

Es ist daher wahrscheinlich keine große Überraschung, dass die Nintendo Switch-Version des Spiels die Wackelphysik deutlich abgeschwächt hat, fast bis zu dem Punkt, an dem sie ganz entfernt wurde. Wie du in diesem Video von YouTuber WolfSlash sehen kannst zu sehen ist, führt ein Angriff auf Valentina im Remake nicht mehr dazu, dass ihre Brust zittert, als ob sie von einem Erdbeben getroffen worden wäre.

Einige Spieler denken, dass die Wackelphysik immer noch da ist, aber wenn sie da ist, dann wurde sie so weit abgeschwächt, dass man so genau wie möglich hinschauen muss, um sie zu sehen. Ich bin sicher, dass einige von euch das bereits getan haben, aber wenn man sich Clips ansieht, wie sie im Originalspiel reagiert hat, sieht man, wie sehr die Physik reduziert wurde.

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Wenn man bedenkt, wie sehr sich die Zeiten in den Jahren seit dem Erscheinen von Super Mario RPG geändert haben, ist es kein allzu großer Schock, dass ein so seltsam erwachsener Moment im Spiel im Grunde herausgenommen wurde, aber es ist ein wenig überraschend, wenn man bedenkt, dass das Remake den berüchtigten Witz über Peachs „XXX“-Gegenstand in ihrem Zimmer beibehalten hat.

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