Super Mario Odyssey Münzmodelle sind viel einfacher als die von Galaxy

Super Mario Galaxy ist zweifellos eines der besten Videospiele aller Zeiten. Der 2007 erschienene Wii-Klassiker ist eine Meisterleistung von Nintendo und zeigt das Design- und Regie-Genie von Shigeru Miyamoto und Yoshiaki Koizumi. Das Weltraum-Setting und das auf der Schwerkraft basierende Gameplay, bei dem Mario auf Planetoiden und Welten plattfährt, waren ein Wunder.

Springen Sie zehn Jahre weiter, zum Nintendo Switch-Klassiker Super Mario Odyssey, und bestimmte Dinge haben sich weiterentwickelt. Und ein besonderer Aspekt dieses Fortschritts wurde hervorgehoben, der viele Fans verblüffte. Auf Twitter beschloss Supper Mario Broth, der sich mit obskuren Mario-Details befasst, die in beiden Spielen verwendeten Münzen genauer unter die Lupe zu nehmen.

Während die Goldmünzen in Super Mario Odyssey raffinierter und realistischer aussehen als die in Galaxy, wie man es angesichts des 10-Jahres-Unterschieds erwarten würde, wies Supper Mario Broth darauf hin, dass die Münzen in dem moderneren Spiel tatsächlich viel einfacher sind und viel weniger Polygone verwenden.

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Wie in der Drahtgitter-Ansicht zu sehen ist, ist die Münze aus Super Mario Galaxy für die Wii vollständig modelliert, mit jeder Kante als Polygon, innen und außen, und die Münze hat 268 Dreiecke. Im Gegensatz dazu ist die Münze aus Super Mario Odyssey für die Switch „eine einfache flache Scheibe“, wie Mario Broth anmerkt, bei der weder der innere Grat noch das Rechteck modelliert sind.

Die Art und Weise, wie die Münze in dem moderneren Spiel gerendert wird, zeigt jedoch, wie wichtig die Beleuchtung ist. Das realistischere Aussehen der Odyssey-Münze wird dadurch erreicht, dass „der Lichtfluss simuliert wird“ und die Oberfläche abwechselnd matt oder glänzend erscheint, was der Münze ein tieferes Aussehen verleiht.

„Durch die Anwendung dieser beiden [the direction of the light and the surface „texture“] auf eine flache Scheibe können Details so ‚vorgetäuscht‘ werden, dass der Polygonbedarf drastisch reduziert wird“, und das stimmt, denn die Super Mario Odyssey-Münze verwendet 96 Dreiecke, fast zwei Drittel weniger als die von Galaxy.

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Das zeigt, dass es beim Spieldesign nicht nur um rohe Gewalt geht, wie die Verwendung von mehr Dreiecken, sondern darum, Wege zu finden, effizienter zu sein, damit die Ressourcen für andere Dinge genutzt werden können. Und obwohl die Switch „untermotorisiert“ ist, bietet sie den Entwicklern weiterhin eine Plattform, um beeindruckende Titel zu entwickeln.

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