Super Mario Maker 2: Einen Monat später, was noch fehlt

Es ist tatsächlich einen Monat her, seit Super Mario Maker 2 veröffentlicht wurde, und derzeit wurden tatsächlich über 2 Millionen Level veröffentlicht. Entwickler haben viel Spaß mit all den zahlreichen Geräten, die das Videospiel bietet. Zweifellos übertrifft der Reichtum an Feinden, Systemen und dergleichen das, was der ursprüngliche Super Mario Maker enthielt. Trotzdem fehlen in Super Mario Maker 2 eine Reihe von Dingen. Obwohl das Videospiel sicherlich genug zu tun hat, gibt es Attribute, die es viel spannender machen würden. Betrachten wir einige dieser fehlenden Funktionen, die unten aufgeführt sind.

Fehlende Gegner

Chargin ‚Chuck

Als einer der bekanntesten Gegner in Super Mario World sind die Chargin‘ Chucks riesige Koopas in Fußballausrüstung. Sie werden Mario normalerweise mit Baseballs bewerfen oder Fußbälle treten. Später kehrten sie in Super Mario 3D Globe zur Sammlung zurück. Ihr Mangel an Super Mario Manufacturer 2 ist ein Schock, wenn man bedenkt, wie bevorzugt sie sind.

Bumerang-Bruder.

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Zu den frustrierendsten Gegnern in der Super Mario-Sammlung gehört der Hammer Bro. Diese Person wirft Hämmer auf Mario. Für den gelegentlichen Betrachter mag es ein Schock sein, dass es verschiedene waffenbasierte Koopas gibt. Es gibt noch den Fire Bro., der in Super Mario Maker 2 enthalten war. Allerdings musste Nintendo aus einem anderen Typ bestehen, um das Trio zu vervollständigen: dem Boomerang Bro. Als Debüt in Super Mario Bros. 3 werfen diese Personen Bumerangs. Es ist eine Schande, dass sie nicht in Super Mario Manufacturer 2 enthalten waren, denn es gibt Möglichkeiten für spezielle Techniken, um Bumerangs auszuweichen.

Torpedo-Ted

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Weiter mit dem Wassermotiv ist Torpedo Ted eine Art Bullet Bill aus Super Mario Globe. Diese implizit aussehenden Projektile sind Unterwasser-Geschosskosten. Im Gegensatz zu den normalen kann Mario sie jedoch beim Schwimmen nicht berühren. Sie können in Super Mario Maker 2 eine Bullet Expense unter Wasser platzieren, dies ist jedoch nicht dasselbe, da Mario harmlos darauf springen kann. Es ist ein Schock, dass Torpedo Ted nicht in die Kategorie der Kugelkosten aufgenommen wurde.

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Drachenaal

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Diese großen Gegner tauchten in New Super Mario Bros. U. auf. Wie der Name schon sagt, sind sie unglaublich große Hydra. Mario muss sehr vorsichtig gehen, wenn ein Drachenaal unterwegs ist, da er einen großen Teil des Displays verbraucht. Diese Kreaturen würden den wasserbasierten Levels in Super Mario Manufacturer 2 sicherlich etwas Spaß machen, daher ist es schade, dass sie nicht bestanden.

Thwimp

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Thwomps sind einige der häufigsten Hindernisse in Mario-Side-Scrollern. Normalerweise waren sie in Super Mario Manufacturer enthalten. Im Anschluss erhöhte Nintendo die Einsätze, indem es Thwomps ermöglichte, horizontal zu reisen. Das ist ausgezeichnet, aber es fehlt noch eine Sache, die mit Thwomp zu tun hat: Thwimps. Diese kleinen Thwomps treten in eine besondere Entwicklung ein, was das Reisen als kleiner Mario schwierig macht. Hoffentlich werden wir diese kleinen Leute irgendwann in der Zukunft sehen.

Pokey

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Von allen Gegnern auf dieser Liste würden die meisten Fans wahrscheinlich sagen, dass Pokey der schockierendste Ausschluss von Super Mario Manufacturer 2 ist. Diese großen Feinde sind bekannt und erschienen auch in einer Vielzahl von Spielen. Nichtsdestotrotz ist zu beachten, dass Pokey zum ersten Mal in Super Mario Bros. 2 auftauchte. Viele Fans gehen davon aus, dass Nintendo Super Mario Bros. 2 als DLC unter „Extra Game Styles“ in Super Mario Manufacturer 2 hinzufügen wird stimmt, es ist verständlich, dass Pokey nicht im Basisspiel sein würde, sondern stattdessen im neuen Spieldesign debütieren würde.

Delfine

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Das berücksichtigt nicht die Delfine aus Super Mario Globe? Diese zufriedenen Kreaturen fungieren als Sprungsysteme für Mario. Da zu Super Mario Manufacturer 2 aufsteigendes Wasser hinzugefügt wird, ist es ungewöhnlich, dass die Delfine nicht bestanden. Sie würden sicherlich eine faszinierende Methode beim Erstellen von Levels enthalten. (Trollmacher würden einen Feldtag mit ihnen verbringen.)

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Spitze

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Spike ist ein weiterer bekannter Gegner, der es nicht geschafft hat. Diese Koopa-Feinde schleudern Stachelbälle auf Mario. Es ist einfach, aber Spikes Fähigkeiten würden den üblichen Gegnern in Super Mario Manufacturer 2 noch mehr Reichweite verleihen.

Rex

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Ein häufiger Feind in Super Mario World war Rex. Diese Dinosaurier zeichnen sich dadurch aus, dass sie 2 Tritte brauchen, um sie zu besiegen. Nachdem sie wann auf sie gestiegen sind, werden sie abgeflacht, können aber immer noch herumlaufen. Es ist ein erstaunliches Gimmick und bietet auch viele Möglichkeiten im Abschlussprozess. Rex kann in Super Mario Maker 2 eine weitere Schwierigkeitsstufe zu engen, präzisionsbasierten Levels hinzufügen.

Koopalinge

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In Super Mario Manufacturer könnten die beiden Arbeitgeber-Charaktere Bowser und Bowser Jr. sein. Es ist dasselbe in Super Mario Manufacturer 2, jedoch fügte Nintendo Boom sowie sein weibliches Äquivalent Pom Pom hinzu. Während Arbeitgeber derzeit mehr Abwechslung bieten, gibt es in vielen Phasen Boom Boom, daher ist es selten ein erstaunlicher Moment, ihn zu sehen. Die Koopalings wären sicherlich hervorragend für die Auswahl geeignet. Sie haben ihren Start in Super Mario Bros. 3 gemacht und sind heute in Super Mario Globe zurückgekehrt. Einige dieser Persönlichkeiten haben besondere Fähigkeiten. Als Beispiel kämpft Lemmy während einer Runde, und auch Morton kann an den Wänden und auch an der Decke spazieren. Im Idealfall werden in einem DLC-Upgrade viel mehr Manager-Persönlichkeiten wie die Koopalings hierher kommen.

Verschiedenes verpassen

Baby Yoshi

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Einer der bekanntesten Aspekte von Super Mario Globe ist die Celebrity World. Diese Welt beinhaltet schwierige Abschlüsse und eine der bemerkenswertesten Eigenschaften ist Child Yoshi. Nachdem er diesen kleinen Dinosaurier erhalten hat, liegt es an Mario, ihn mit Gegnern zu füttern, um ihn zu einem Erwachsenen zu machen. Leider war Baby Yoshi nicht in Super Mario Maker 2 enthalten. Es ist peinlich, da die Erweiterung von Child Yoshi einige innovative Ebenen mit sich bringen kann. Es würde zusätzlich ein tolles Clear Problem schaffen.

Diagonal-/Pipelinekanonen

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Super Mario World 1-1 ist eine legendäre Phase. Eine der bemerkenswertesten Facetten ist die Ausfahrt über die Pipeline Cannon. Diese diagonalen Pipelines entlassen Mario zusätzlich direkt in die Phase beim Verlassen. Leider waren diese Pfeifen in Super Mario Manufacturer 2 nicht enthalten. Schade, denn es würde absolut Spaß machen, sie in Phasen zu haben.

Froschanzug

Die am wenigsten beliebte Art von Computerspiel-Abschluss jeder Person ist ein Wasser-Abschluss. Obwohl die Mario-Sammlung eine gute Zeit hat, würde es einem sicherlich schwerfallen, Spieler zu finden, die sie über landgestützte Phasen mögen. Dies war im ersten Super Mario Maker leicht zu erkennen. Es wurden wirklich ein paar Wasserstände im Gegensatz zu anderen eingereicht. Dies ist in Super Mario Maker 2 immer noch weit verbreitet. Wenn der Frog Suit ein mitgeliefertes Power-Up wäre, könnten die Dinge anders aussehen. The Frog Match war eines der bekanntesten Super Mario Bros. 3-Power-Ups. Es ermöglichte Mario, effizient unter Wasser zu schwimmen, was das Spielen von Wasserstufen zu einem Vergnügen machte. Nintendo sollte darüber nachdenken, den Frog Fit per DLC hinzuzufügen, da es dann sicherlich viel mehr Hersteller geben würde, die den Wasserstil nutzen.

Ein Karteneditor

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