Suicide Squad: Kill The Justice League mit 9 Monaten Verzögerung
Rocksteady hat bestätigt, dass Suicide Squad: Kill the Justice League eine neunmonatige Verzögerung erfährt, wobei das neue Veröffentlichungsdatum auf den 2. Februar 2024 angesetzt ist.
Es waren ein paar ziemlich harte Monate für Suicide Squad: Kill the Justice League. Nachdem das Spiel Ende letzten Jahres einen Veröffentlichungstermin im Mai erhalten hatte, wurde es im Februar aufgrund seiner GaaS-Elemente, der schwebenden Action und der ständigen Notwendigkeit einer Internetverbindung mit massiven Reaktionen konfrontiert. Daraufhin wurde berichtet, dass das Spiel auf 2024 verschoben wurde, was die dritte große Verzögerung seit der ersten Enthüllung des Spiels darstellt.
Wie erwartet, waren diese Berichte wahr – Suicide Squad: Kill the Justice League wurde von der geplanten Veröffentlichung im nächsten Monat auf Februar nächsten Jahres verschoben – genauer gesagt auf den 2. Februar. Das bedeutet, dass es gerade mit einer neunmonatigen Verzögerung getroffen wurde, was ziemlich massiv für ein Spiel ist, das eigentlich in ein paar Wochen erscheinen sollte.
I n einer auf Twitter veröffentlichten Erklärung teilte Rocksteady mit: „Wir haben die schwierige, aber notwendige Entscheidung getroffen, uns die Zeit zu nehmen, die wir brauchen, um das Spiel so zu gestalten, dass es die beste Qualität für die Spieler bietet. Vielen Dank an unsere großartige Community für ihre anhaltende Unterstützung, ihre Geduld und ihr Verständnis. Es gibt in den kommenden Monaten viel mehr zu berichten und wir freuen uns darauf, euch nächstes Jahr in Metropolis zu sehen.“
Für diejenigen, die hoffen, dass dies bedeutet, dass Kill the Justice League seine GaaS-Elemente herausgeschnitten haben wird, ist es sehr unwahrscheinlich, dass das der Fall sein wird. Die Mechanik scheint nicht nur in die gesamte Struktur des Spiels integriert zu sein, sondern Jason Schreier von Bloomberg, der ursprünglich berichtete, dass das Spiel aus dem Jahr 2023 verschoben werden würde, bestätigte, dass den Entwicklern von Rocksteady gesagt wurde, dass die Verzögerung dazu diente, das Spiel aufzupolieren, und dass sie nichts mit den Reaktionen auf den Showcase im Februar zu tun hatte.
Schreier sagte auch, dass er nicht glaubt, dass neun Monate genug Zeit sind, um die gesamte Natur des Spiels zu ändern, was auf jede Veröffentlichung zutrifft, aber besonders auf Kill the Justice League – zumindest wenn wir berücksichtigen, wie viel von den GaaS-Mechaniken Rocksteady während des Februar-Showcase in den Mittelpunkt gestellt hat.
Es ist möglich, dass die neunmonatige Verzögerung dazu führt, dass einige dieser Mechaniken optimiert und ein wenig umgestellt werden, aber es ist unwahrscheinlich, dass Kill the Justice League plötzlich von einem kooperativen Online-Shooter zu einem Einzelspieler-Abenteuer wird. Dennoch können wir zumindest hoffen, dass Rocksteady plant, die Always-Online-Anforderungen zu entfernen, ähnlich wie das, was Arkane mit Redfall in Zukunft vorhat..