Storylegacysims darüber, wie die Sims ihnen geholfen haben, ihre Identität zu entdecken

Die Sims hat sich seit der Veröffentlichung des ersten Videospiels im Jahr 2000 für Vielfalt und Integration eingesetzt. Dennoch ist es eine gewaltige Aufgabe, die ständig fortgesetzt wird, um sicherzustellen, dass sich jeder vertreten fühlt. Dieses Engagement, allen Simmern die Möglichkeit zu geben, sich im Videospiel zu verwirklichen, hat dazu geführt, dass zahlreiche Spieler die Sims als Werkzeug nutzen, um ihre Sexualität und Geschlechtsidentität aufzudecken. Molly, auch bekannt als storylegacysims erzählte, wie die Sims ihnen die Möglichkeit gaben, Vorschläge zu erkunden, die in ihrer konventionellen Südstaatenfamilie als tabu galten.

“ Meine beste Freundin hatte das allererste Spiel“, erzählt Molly. „Bei Übernachtungen blieben wir die ganze Nacht auf und ließen unsere Sims die absurdesten Geschichten nachspielen. Als ein Jahr später Die Sims 2 erschien, konnte ich meine Eltern dazu überreden, es für mich zu kaufen.“

Molly sagt, ihre Eltern „waren nicht darüber informiert, was genau ein ‚Lebenssimulator‘ beinhaltet, insbesondere ein so umfassendes wie Die Sims.“ Es war auch nicht ganz ohne Bedingungen. „Eine ihrer Bedingungen für mich war, dass ich meinen Sims nicht erlaube, irgendwelche sexuellen Handlungen vorzunehmen“, erinnern sie sich.

Molly ging jedoch „mit einem extrem offenen Geist und großen Bedenken“ in die Serie, nachdem ein früheres Ereignis sie verängstigt hatte, ihrer Sexualität zu begegnen. „Als ich etwa acht oder neun Jahre alt war, verriet ich sehr stolz, dass ich eines Tages eine Frau heiraten wollte. Man teilte mir mit, dass mich das, wenn ich es nicht zulassen würde, mit Sicherheit nach Heck schicken würde. Meine Sexualität wurde sofort zu meinem am sorgfältigsten gesicherten Schlüssel.“

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In einer traditionellen Familie herrschen solche Ansichten über Sexualität vor, und wie viele andere in genau demselben Szenario wurde Molly durch die Entdeckungen gezeichnet. „Ich nehme an, dass dies für den größten Teil meiner Erziehung eine gewaltige Quelle des Unbehagens war.“

Das Gefühl, dass die eigene Sexualität ein Schlüssel sein muss und dass man sein wahres Ich vor anderen verstecken muss, ist etwas, mit dem die meisten LGBTQ+ Menschen konfrontiert sind. Wenn einem gesagt wird, dass man für etwas in die Hölle kommt, worauf man keinen Einfluss hat, ist das eine beängstigende Nachricht, vor allem in einem so jungen Alter und von jemandem, den man mag und dem man vertraut. Molly entschied sich, Die Sims als risikofreien Raum zu nutzen, um die Wahrheit dieser Aussage zu entdecken.

“ Je mehr ich das Spiel spielte, desto mehr erforschte ich die Vielfalt, die sich nicht wirklich in der Welt um mich herum widerspiegelte“, sagt Molly. „Als ich begann, gleichgeschlechtliche Partnerschaften im Spiel zu erforschen, war ich sehr darauf bedacht, nicht erwischt zu werden. Unbewusst, denke ich, wurde ich identifiziert, um diese Beziehungen durchzuspielen, um zu sehen, ob meine lesbischen Paare wirklich zur Hölle fahren würden, und das taten sie natürlich nie.“

Die Sims-Franchise erlaubt es den Spielern seit dem ersten Spiel, schwule und lesbische Partnerschaften zu führen, und diese haben sich eigentlich immer ähnlich entwickelt wie heterosexuelle. In Die Sims gibt es keine Homophobie. Befriedigung wird offen zelebriert, Expedition wird gefördert und die Vielfalt hat sich im Laufe der Jahre tatsächlich erhöht. Das war ein Zeichen des Wunsches für Molly.

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“ Es dauerte nicht lange, bis meine Entdeckungsreisen über das hinausgingen, was die Sims im Spiel boten“, erzählt sie mir. „Ich fing an, heimlich mehr verschiedene Medien zu konsumieren. Alles, was ich entdeckte, brachte mich schließlich zurück zum Spiel, wo ich mein Verständnis erweitern konnte. Während ich mich schon recht früh mit meiner Sexualität auseinandergesetzt habe, war die Geschlechtsidentität etwas, mit dem ich mich erst vor ein paar Jahren wirklich auseinandergesetzt habe. Als unabhängiger Erwachsener habe ich glücklicherweise Zugang zu Ressourcen, die völlig frei von Scham sind. Letztendlich nutze ich das Videospiel immer noch, um ein besseres Verständnis für mich selbst zu entwickeln.“

Im Jahr 2017 wurde Molly bei Die Sims viel aktiver und entwarf personalisierte Webinhalte für das Videospiel. „Ich wollte grundlegende Punkte produzieren, die meiner Meinung nach in meinem eigenen Videospiel fehlten“, so Molly. Dieses Bedürfnis führte zu der Produktion ihrer Tumblr-Konto, Storylegacysims den sie nutzen, um ihre Entwicklungen mitzuteilen.

Die Sims-Gemeinschaft hat einen besonderen Platz in ihrem Herzen und mit ihren eigenen Inhalten und den Geschichten in ihrem eigenen Spiel, die sie teilen, bleibt Molly mit Personen verbunden, von denen sie so viel erfahren hat. „Je mehr ich mitmachte, desto mehr fand ich heraus“, sagt Molly. „Es gibt so viele außergewöhnliche Menschen in der Gegend, die ihre eigenen unterschiedlichen Erfahrungen teilen. Man ist nie zu alt, um etwas über die Menschen um einen herum zu erfahren, und ich genieße es, Teil eines Bereichs zu sein, der meinen Horizont häufig erweitert.

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“ Ich merkte immer, dass ich irgendwie anders war als die meisten Menschen um mich herum“, erinnern sie sich. „Ich hatte Sims unterschiedlichster Herkunft mit ganz verschiedenen Geschichten, und doch existierten sie alle zusammen in derselben Welt. Unsere Welt funktioniert vielleicht nicht auf diese Weise, aber es war beruhigend zu sehen, dass es so ist – auch wenn es bei einem Computerspiel bleibt.“

Das Motiv eines sicheren Raums wird von den Spielern häufig hervorgehoben, und das Team von Die Sims bemüht sich häufig darum, so inklusiv wie möglich zu sein. Vor kurzem haben sie enthüllt, dass daran gearbeitet wird, dem Spiel Pronomen-Optionen hinzuzufügen etwas, das eindeutig mit viel Liebe zum Detail und in jeder Sprache gemacht wird. Sie kündigten ebenfalls an, dass das neueste Videospiel-Pack, My Wedding Event Stories, sicherlich nicht in Gebieten veröffentlicht werden wird, in denen die lesbische Beziehungsgeschichte, die in dem Pack erzählt wird, sicherlich der Zensur unterliegen würde.

Diese Schritte unterstreichen die Rolle des Spiels im Leben vieler Menschen, etwas, das Molly unbedingt würdigen möchte.

“ Die Sims sind ein wichtiger Teil meines Lebens, seit ich elf Jahre alt bin, und ich glaube nicht, dass sich das in absehbarer Zeit ändern wird“, sagt sie. „Es ist so wichtig, einen Ort zu haben, an dem man sich sicher genug fühlt, um ihn zu entdecken, vor allem, wenn der eigene Wohnsitz kein so sicherer Raum ist. Das Sims-Team hat bemerkenswerte Arbeit geleistet, um einen umfassenden Raum für Spieler zu schaffen, und ich hoffe, dass sie das auch weiterhin tun werden!“

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