Stellar Blade hat einige unglaublich gewalttätige Todesfälle außerhalb des Bildschirms

Höhepunkte

  • Wenn du nicht mit den Leichen in Stellar Blade interagierst, verpasst du die Hälfte der Geschichte.
  • Während es dem Spiel oft an Emotionen mangelt, sind diese Todesfälle aus dem Off mit einer tiefen Tragödie aufgeladen.
  • Die schwebende Leiche im Ödland ist vielleicht die erschütterndste.

Die Gewalt in Stellar Blade ist seltsam. Die Feinde haben groteske Designs mit quetschenden Tentakeln, aus denen Blut spritzt, wenn man sie abhackt, aber es fühlt sich so stilisiert und übertrieben an, dass es nie besonders grafisch wirkt, auch wenn es auf dem Papier so klingt (oder auf dem Bildschirm. Ich nehme an, du hast diesen Artikel nicht ausgedruckt, um ihn deinen Freunden zu zeigen). Wenn doch, dann danke, denke ich. Und wenn Eve stirbt, fällt sie einfach zu Boden und der Bildschirm wird schwarz – mit Ausnahme von ein paar Jump’n’Run-Todesfällen. Aber wenn man etwas genauer hinsieht, gibt es einige unglaublich brutale Tode, die außerhalb des Bildschirms passieren.

In Stellar Blade sind die meisten Leute, die Sie treffen, tot. Du hast zwar ein paar Begleiter und es gibt eine zentrale Welt mit einer größeren Besetzung, aber Eve verbringt die meiste Zeit damit, verlassene und gefährliche Gebiete zu erkunden. Hier findet sie die bereits erwähnten Tintenfischmonster und die ebenfalls bereits erwähnten Leichen. Einige von ihnen bieten Upgrades in Form von Kernen an, wenn sie „Engel“ wie Eve sind, aber die meisten sind normale Menschen. Gelegentlich haben sie eine Schlüsselkarte oder ein Passwort, aber meistens sind sie nur für den Aufbau der Welt da. Ein extrem düsteres World-Building.

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Stellar Blade’s NPC-Nachrichten malen ein erschütterndes Bild

Diese Leichen sind eher Soldaten als Zivilisten, und ihre Uniformen sind mit schwarzen Boxen ausgestattet, die ihre letzten Worte aufzeichnen. Hier finden sich oft die Passwörter – diese Soldaten sterben mit der Pflicht im Kopf und hinterlassen Hilfe für die, die nach ihnen kommen werden. Andere sehen sich als Historiker, die die Zerstörung, der sie beiwohnen, dokumentieren, damit Eve, wenn sie später vorbeikommt, weiß, was passiert ist, was sie getötet hat und was sie im nächsten Raum erwarten könnte. Die herzzerreißendsten von ihnen haben jedoch nicht die Verfassung eines Soldaten und sterben als Menschen.

Ein Mann, der leblos im Wasser trieb, schrie mit seinen letzten Worten um Hilfe, da er nicht schwimmen konnte. Wenn man in einem versteckten Gebiet über ihn stolpert, das eigentlich nur dafür da ist, dass Eve als Belohnung für ihre Erkundung ein paar seltene Ressourcen erbeuten kann, ist das einer der seltenen Momente, in denen das Spiel die Menschlichkeit in seinem Herzen einfängt. Zu oft verheddert sich Stellar Blade in seiner verworrenen Handlung, die von Eves persönlichkeitslosem Monoton in flachen Worten vorgetragen wird.

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Einige, wie die Soldaten unserer eigenen irdischen Kriege, schreiben Gedichte, wenn das Licht schwindet, in der Hoffnung, ein Zeichen ihrer Menschlichkeit in einer kalten und elenden Welt zu hinterlassen. Einige hinterlassen Botschaften für ihre Kinder und sind überzeugt, dass sie eines Tages gefunden und weitergegeben werden. Andere entschuldigen sich in der leeren Luft und hoffen verzweifelt auf Absolution vor dem Gericht. Ein Mann streckt seine Hand in der Dunkelheit aus, um seinen Freund zu finden, nur um festzustellen, dass er bereits tot ist.

Die Botschaften der Toten zeigen die Bandbreite der Emotionen am Ende

Stellar Blade kümmert sich zu wenig um seine eigene Welt, was sich vor allem in Eves mangelnder Handlungsfähigkeit oder dem fehlenden Bewusstsein für ihr eigenes Aussehen bemerkbar macht. Auch die Charaktere, denen wir begegnen, schwanken zwischen müßigem und sinnlosem Geschwätz und der Verstrickung in die unnötig komplexen Aspekte der Handlung. Wenn man hier Menschlichkeit finden will, muss man sie schon suchen.

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Diese sind vielleicht nicht im typischen Sinne gewalttätig. Keines der Bilder, die ich gefunden habe, zeigt jemanden, der vor Schmerz schreit, während sein Körper in zwei Hälften geschnitten wird. Aber es gibt eine stille, unausweichliche Gewalt, die sich durch das ganze Spiel zieht und eine Welt zeigt, die mit den Gefahren kämpft, die sie nicht versteht, geschweige denn, dass sie sich dagegen wehren kann. Es sind diese zurückgelassenen Leichen, die uns endlich einen Blick auf eine lebendige Welt geben.

Stellare Klinge

Stellar Blade ist ein actionorientiertes Spiel von Shift Up, das ursprünglich als Project Eve vorgestellt wurde. Es folgt der bereits erwähnten Eve, die gegen die außerirdischen Naytiba-Invasoren kämpft und versucht, die Erde für die Menschheit zurückzuerobern.

Plattform(en).
PS5
Freigegeben
April 26, 2024
Entwickler(n).
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