Das Steam Game Festival veranstaltet im Oktober ein einwöchiges digitales Event

Die Steam-Videospiel-Feier: Herbstversion wird vom 7. bis 13. Oktober stattfinden. Mit kostenlosen Demos kommender Spiele wurde der Anlass tatsächlich von Geoff Keighley, dem Macher des Videospiels Honors, bestätigt. Organisiert von Valve, einem Videospielentwickler, Autor und digitalen Vertriebsunternehmen, fand das erste Festival letztes Jahr während der Game Honors statt.

Keighley gab bekannt, dass Shutoff an einer weiteren Feier arbeitet, die den Spielern die Möglichkeit bietet, kostenlose Einblicke in neue Videospiele zu erhalten. Das erste Vapor Game Festival umfasste zeitlich begrenzte Vorführungen von 14 unveröffentlichten Videospielen während der jährlichen Preisverleihung. Die zweite Ausgabe zeigte 40 Demonstrationen, die für die Game Developers Conference 2020 vorgesehen waren, bevor sie aufgrund der Coronavirus-Pandemie eingestellt wurde.

Die aktuelle Sommerausgabe änderte die E32020, die vom 9. bis 11. Juni 2020 im Los Angeles Convention Center stattfinden sollte, und beinhaltete erstaunliche 900 Vorführungen. Das Layout der Feier wurde im Juli auf Xbox ausgeweitet, als mehr als 60 Demonstrationen über eine Game Fest Demo-Keramikkachel auf dem Xbox One-Bedienfeld verfügbar wurden.

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Keighley wird auch die Gamescom: Opening Night Live veranstalten, die vom 27. bis 30. August sicherlich elektronisch am 27. August stattfinden wird. Die Veranstaltung soll das große Finale der Sommersaison des Videospiel-Fests sein, einer branchenweiten Feier von Videospielen Dazu gehören Videospiel-Events von Publishern, spielbares Material und auch In-Game-Events.

Als Folge der Coronavirus-Pandemie wurden die meisten persönlichen Spielgelegenheiten auf der ganzen Welt tatsächlich eingestellt. Die Koordinatoren haben Überstunden gemacht, um Optionen wie Streaming-Events anzubieten. Darüber hinaus haben namhafte Wachstumsunternehmen sowie kleinere Indie-Studios tatsächlich versucht, die Branche voranzutreiben, indem sie neue Spiele sowie Updates enthüllen und auch Trailer in aufgezeichneten elektronischen Showcases veröffentlichen.

Angesichts der Tatsache, dass das Gaming-Geschäft während der Pandemie mit einem Umsatzanstieg von fast 20 % und einem Anstieg des Videospiel-Streamings um 12 % tatsächlich höhere Einnahmen verzeichnet hat, ist es sinnvoll, dass die Werkstätten ihr Bestes geben, um die Pandemie zu umgehen, da sowie den Bedarf der Spieler zu decken. Zumindest ist es in diesen etwas dunklen Tagen ein Silberstreif am Horizont.

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Quelle: PC-Spieler

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