Starfield zeigt den VASCO Roboter Companion
Roboter sind seit der Popularisierung des Konzepts im letzten Jahrhundert ein fester Bestandteil der Fiktion. Kinofilme und Fernsehsendungen der 1980er und 1990er Jahre trugen dazu bei, dass sich die digitalen Assistenten in der Vorstellung der Menschen festsetzten. Interessanter Fakt: Der Begriff „Roboter“ stammt vom tschechischen Wort robota ab, das „erforderliche Arbeit“ bedeutet. In Videospielen sind Robotergefährten wie Cogs Freund Clank, BD-1 aus Fallen Order, Claptrap aus Borderlands und der Hund aus Half-Life zu finden, während Jack aus der Tekken-Serie in verschiedenen Formen als spielbarer Charakter auftritt. Derzeit, um in dieser Checkliste, die heftig für Starfield vorbereitet hat tatsächlich gezeigt, aus seiner ganz eigenen bevorstehenden Roboter.
In einem Hinter-den-Kulissen-Videoclip präsentierten die Entwickler von Starfield VASCO, einen zweibeinigen Roboter, der „Constellation’s extrem eigener Expeditionsroboter“ ist. Starfields leitender Musiker Istvan Pely enthüllte noch mehr Informationen über VASCO und seine Funktion im Starfield-Universum, zusammen mit Konzeptzeichnungen.
Pely behauptete, VASCO sei ein „zuverlässiger Freund, auf den sich ein mutiger Reisender wie du verlassen kann“, zumal er „über Schutzkapazitäten verfügt, sollte sich der Bedarf entwickeln“. Auf den gezeigten Bildern sieht es so aus, als könnte VASCO den Spielern beim Transport von Ausrüstung helfen und auch etwas Sicherheit bieten, da sein rechter Arm eine Art Gewehr verbirgt. Dies ist jedoch nur eine Vermutung, denn es wurde noch nicht gezeigt, wie VASCO im Spiel eingesetzt werden kann.
Aber der Roboter ist ein „utilitaristischer, schwerindustrieller Hersteller, der gut für die Strapazen der Raumfahrt geeignet ist“, was möglicherweise darauf hindeutet, dass Starfield-Spieler wahrscheinlich viele dieser Maschinen im Spiel sehen werden, wenn sie an das Raumfahrtprinzip von Starfield denken.
Während die ähnlichen Kinofilme und Serien wie Star Wars, Star Trip, Battlestar Galactica sowie Blade Runner Roboter, Androiden, Replikanten, Synthetiker sowie Cyborgs einem größeren Publikum vorgestellt haben, ist ihr Aussehen in Computerspielen als völlig eigenständige Entwicklungen nicht ganz so bemerkenswert, obwohl Maskottchen wie Clank und der liebenswerte BD-1 Ausnahmen sind. Gleichzeitig wird die Begeisterung für Starfield immer größer, da Bethesda immer mehr Details über die Entwicklung des Spiels bekannt gibt. Der Hauptautor und Entwickler spricht über seine verschiedenen Einflüsse und zeigt Fotos von einer Entwicklung im Jahr 2018.