Starfield lässt dich an den Haaren eines NPCs ziehen, aus irgendeinem Grund

Starfield-Begleiter sind bei vielen Aktivitäten, bei denen sie definitiv nicht chillig sein sollten, seltsam entspannt. Zu Beginn des Spiels habe ich meinen Durchgang mit einem Gemetzel in Neu-Atlantis begonnen, wie es bei jeder Bethesda-Veröffentlichung gemacht werden muss, und habe von Sarah nur eine leichte Standpauke bekommen. Jetzt stellt sich heraus, dass man einfach nur nervig sein kann, und selbst das wird nicht ausreichen, um sie aus der Gruppe zu werfen.

Aus irgendeinem Grund erlaubt es die Physik in Starfield, an den Haaren der NPCs zu ziehen. Ich weiß nicht, warum man das tun sollte und warum das im Spiel ist. Aber hey, tu dir keinen Zwang an. Ziehen Sie daran, so viel Sie wollen, denn sie nehmen das genauso gelassen hin, wie wenn man ihnen eine Waffe direkt ins Gesicht hält. Das ist wirklich eine Bestätigung für alle Formen des Stressabbaus, die wir in Zukunft bekommen werden.

Wie der Reddit-Benutzer TheGalacticCactus dokumentiert hat, lässt sich Starfields Haar perfekt ausreißen, und der Spieler kann ein gutes Stück von Sarahs Frisur greifen und daran ziehen. Sie zuckt nicht einmal zurück, was irgendwie erschreckend ist. Aber wie ich schon sagte, kann sie auch mit einer Pistole im Gesicht umgehen, wie jeder andere auch, also ist das wahrscheinlich nichts für sie.

Siehe auch :  Astro Bot physische Kopien sind bereits in der Wildnis

Und warum wir das jetzt können, das verdanken wir den Videospielhaaren endlich eine richtige Physik zu haben und nicht nur ein fester Legoblock zu sein, der auf den Kopf der Figur geklebt wird. Jetzt können Haarsträhnen im Wind wehen. Und anscheinend auch gegriffen werden.

Natürlich ist dies nicht das erste Mal, dass die Fähigkeit, Dinge zu halten, in einem Bethesda-Spiel auf ungewollte Weise eingesetzt wird. Berühmt ist, dass Diebe in Skyrim mit dieser Funktion einem Ladenbesitzer einen Eimer auf den Kopf kippten und ihn dann blindlings ausraubten. Und das im wahrsten Sinne des Wortes, denn es geht darum, ihnen die Sicht zu nehmen, damit man ohne Konsequenzen stehlen kann. Leider hat Starfield diese Fähigkeit entfernt. Wenn man etwas aufhebt, um es ihnen auf den Kopf zu setzen, gilt das ohnehin als Diebstahl, denn ich nehme an, sie kennen diesen Trick inzwischen. Aber selbst wenn du etwas auf ihre Kuppel legst, werden sie dich trotzdem entdecken. Wenn du ein ganzes Waffenarsenal stiehlst, ist das sicher laut genug, um durch einen Eimer zu dringen, seien wir ehrlich.

Siehe auch :  Cyberpunk 2020-Schöpfer reagiert auf Kritik an Cyberpunk 2077

Wer weiß? Mit diesem verstärkten Fokus auf Realismus wird Bethesda es vielleicht so ändern, dass NPCs es nicht mögen, wenn man ihnen die Haare aus dem Schädel reißt. Wir können auf jeden Fall davon ausgehen, dass Starfield für einige Zeit der Fokus des Studios sein wird, da The Elder Scrolls 6 gerade erst in Entwicklung gegangen ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert