Starfield-Fans setzen bereits die galaktische Karte zusammen

Starfield wird groß werden. Größer als alles, was wir bisher von Bethesda gesehen haben. Während wir in der Vergangenheit einzelne Kontinente oder reale Regionen in The Elder Scrolls und Fallout erkundet haben, wird uns das neueste RPG quer durch die Sterne zu 1.000 Planeten in 100 Sternensystemen führen. Und in Erwartung der Markteinführung haben die Fans bereits damit begonnen, die Galaxie zusammenzusetzen, um die gigantischen Ausmaße zu verstehen.

Anhand der sechs Sekunden langen Aufnahmen der Galaxiekarte, die wir gesehen haben und die 75 Sternensysteme sowie die Namen von fünf Sternen – Sol, Alpha Centauri, Tau Ceti, Cassiopeiae und Porrima – zeigt, wissen wir, dass Starfield auf unserem eigenen Universum und sogar unserer eigenen Galaxie, der Milchstraße, basiert. Wir wussten bereits, dass wir zur Erde zurückkehren können, aber dies ist ein weiterer Beweis dafür, dass wir die Galaxie nicht verlassen werden, wenn wir mit unseren Schiffen davonfliegen. Mit diesen Informationen und dem verfügbaren Filmmaterial machten sich die Fans in Cinema4D an die Arbeit und erstellten eine interaktive Karte, die du hier sehen kannst (wie berichtet von Twisted Voxel).

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Anhand des kurzen Filmmaterials verfolgten die Fans die Bewegungen der Sterne und rekonstruierten ihre Positionen in der Galaxie, um herauszufinden, wie weit alles voneinander entfernt ist. Zunächst nutzten die Fans die Enthüllung von Sol, Alpha Centauri und Porrima, um ihren Algorithmus für die Zusammenstellung der galaktischen Karte zu testen. Als Tau Ceti und Cassiopeiae enthüllt wurden, bestätigte sich ihre Methode, denn die beiden passten genau dorthin, wo sie vorhergesagt worden waren. Dies ist also der genaueste Blick auf die galaktische Karte von Starfield, den wir bis zum Start bekommen werden.

Während ein großer Teil der von Starfield gezeigten Galaxie auf dem realen Leben basiert, ist vieles davon auch fiktiv. „Einige Sterne scheinen im Spiel umbenannt zu werden“, heißt es in der Erklärungssektion der Website. „70 Ophiuchi wird Narion genannt. Xi Boötis heißt Cheyenne, 18 Scorpii heißt Jaffa, 61 Virginis heißt Vol II. Das Spiel vereinfacht ein paar Aspekte. Insbesondere scheinen Systeme mit mehreren Sternen durch einen einzigen Stern auf der Karte repräsentiert zu werden. Auch die Anzahl der Planeten pro System scheint recht hoch zu sein [.] Der Ausschnitt des Universums, den wir gesehen haben, ist nicht an den galaktischen Koordinaten ausgerichtet. Es ist ziemlich dramatisch gedreht.“

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Dieses Tool zeigt uns nicht nur, wie die Karte von Starfield aussehen könnte, indem es sich auf Trailer, Filmmaterial und Interviews stützt, sondern es hilft uns auch dabei, ideale Pfade von Sternensystem zu Sternensystem zu kartieren.

„Das Videomaterial zeigte Schiffe mit Sprungweiten zwischen 15 LY und 30 LY“, heißt es auf der Seite. „Bei einer Galaxiekarte, die sich über mindestens 100 LY erstreckt, sind mehrere Sprünge erforderlich, um zu weiter entfernten Punkten auf der Karte zu gelangen. Die Wahl eines optimalen Pfades wird durch den Dijkstra-Algorithmus gelöst. Diese Seite hat eine Routing-Funktion, die einen solchen optimalen Weg zwischen zwei Punkten zeichnet. Ob das endgültige Spiel dieses manuelle Plotten erfordert, ist noch nicht bekannt.“

Die Eingabe eines Pfades auf dem Navigator zeigt an, durch welche Sterne man gehen muss. Von Sol nach Tau Bootis führt der Weg über Alpha Centauri zu HD 131977, Xi Bootis, Arcturus und schließlich zum Ziel. Wenn wir unsere Pfade manuell aufzeichnen müssen, wird dies zweifellos sehr nützlich sein.

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