Starfield-Entwickler diskutieren über die „NASA-Punk“-Ästhetik

Zwei der Designer hinter dem kommenden Starfield, Lead Artist Istvan Pely und Lead Animator Rick Vicens, haben sich kürzlich zusammengesetzt, um das Aussehen des Spiels zu besprechen. Das Design wurde von Pely als „NASA-Punk“ bezeichnet.

Die Informationen stammen aus einem Interview von Xbox Cable. Dieses wurde zusammen mit einem kurzen Video veröffentlicht, das die Herstellung eines Drucks mit dem Titel Trip Through Space des Musikers Mike Butkus zeigt.

“ Zu Beginn des Projekts, als wir versuchten, die allgemeine Ästhetik dieses Videospiels festzulegen, haben wir den Begriff ‚NASA-Punk‘ geprägt, um einen Sci-Fi-Kosmos zu definieren, der ein bisschen mehr geerdet und auch nachvollziehbar ist“, erklärt Pely. „Wir wollten einen sehr praktischen Ansatz. Man kann die Linie von der heutigen modernen Weltraumtechnologie ziehen und von dort aus direkt in die Zukunft extrapolieren, damit es glaubwürdig und nachvollziehbar ist.“

Das Ziel war offenbar, einen bestimmten Grad an Realismus zu erreichen, ohne dabei völlig auf jede Art von Phantasieerlaubnis zu verzichten. Pely möchte eine Welt entwickeln, die unserer eigenen so ähnlich ist, dass ein starkes Gefühl des Eintauchens entsteht. Die Tendenz scheint eher in Richtung hartes als weiches Sci-Fi zu gehen, zumindest wenn es um die Ästhetik geht.

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“ Wenn man NASA-Punk behauptet, kann das Kunstteam diese beiden Wörter schnell nehmen und sie zum Funktionieren bringen“, sagte Vicens. „Es war einfach der ideale Begriff für unsere Kunstanweisungen und dafür, dass alle im gleichen Fluss sind und mit einem konstanten Design arbeiten. Bei mir hat es einfach Klick gemacht. Ich glaube, dass dieser Begriff zu Beginn der Arbeit sehr wichtig für uns war.“

Fans des Videospiels sind eingeladen, an einem Gewinnspiel teilzunehmen, bei dem sie die Möglichkeit haben, Journey Through Area zu gewinnen. „Alles, was ihr tun müsst, ist, bis zum 31. März 2022 ein Teilnehmer der Constellation-Gruppe zu werden, und ihr nehmt sofort an der Verlosung teil“, heißt es in der Mitteilung des Hauptmedienteams. „Wenn Sie bereits ein Constellation-Teilnehmer sind, sind Sie vorbereitet! Nach Ablauf der Frist werden zwei Mitglieder nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und die Sieger erhalten einen einzigartigen, hochwertigen Druck, der sowohl von Mike Butkus als auch von Video Game Supervisor Todd Howard autorisiert wurde.“

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Die Aussagen von Pely und Vicens geben Aufschluss darüber, was die Spieler in Starfield erwarten können, wenn es am 11. November 2022 endlich für alle Systeme veröffentlicht wird. Das Spiel wird sicherlich vom ersten Tag an im Xbox Game Pass verfügbar sein. Dies wird sicherlich das erste brandneue Copyright von Bethesda seit über 25 Jahren sein. Das Spiel wurde erstmals im Jahr 2018 enthüllt.

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