Die Entwickler von Starfield waren angeblich besorgt über die Veröffentlichung des „nächsten Cyberpunk“.

Das mit Spannung erwartete Starfield von Bethesda hat seinen Veröffentlichungstermin verschoben. Das ehrgeizige Sci-Fi-Rollenspiel sollte eigentlich noch in diesem Jahr für Xbox-Konsolen erscheinen, doch heute gab der Entwickler bekannt, dass es sich nun auf die „erste Hälfte des Jahres 2023“ verzögert. Wie jetzt bekannt wurde, waren die Mitarbeiter, die an Starfield arbeiten, offenbar sehr besorgt über den Entwicklungszeitplan.

Ursprünglich sollte Starfield am 11. November auf den Markt kommen und wurde von vielen Xbox-Besitzern und Bethesda-Fans als große Triple-A-Veröffentlichung für die zweite Hälfte dieses Jahres sehnsüchtig erwartet. Einem gut vernetzten Journalisten zufolge waren die Entwickler von Starfield jedoch sehr besorgt, dass die Verschiebung des Spiels auf den November zu einer ähnlichen Reaktion der Fans führen könnte, wie sie bei der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 von CD Projekt zu beobachten war.

Laut Jason Schreier, einem Spiele-Reporter von Bloomberg, sprach er mit den Entwicklern von Starfield, die diese Bedenken äußerten. „Im letzten Frühjahr, vor der E3, habe ich mit einigen Leuten von Starfield gesprochen, die sehr besorgt darüber waren, sich auf einen Termin am 22.11.11 festzulegen, basierend auf den Fortschritten, die sie bis dahin gemacht hatten“, sagte er, auf Twitter.

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Anscheinend waren die Leute, mit denen er sprach, besorgt, dass Starfield das „nächste Cyberpunk“ werden könnte, wenn es zu diesem Datum veröffentlicht wird. Als der Sci-Fi-Titel von CD Projekt auf den Markt kam, stellte sich schnell heraus, dass das Spiel vor allem auf Konsolen der vorherigen Generation, wie der PS4 und Xbox One, mit Fehlern, Störungen und Verzögerungen behaftet war – und zwar so sehr, dass Sony schließlich die fast beispiellose Entscheidung traf, das Big-Budget-Spiel aus seinem Online-Store zu nehmen.

Nun, da Starfield auf 2023 verschoben wurde, scheint Bethesda mehr Zeit zu haben, um das ausgefeilte Spiel zu produzieren, das es offensichtlich realisieren möchte. „Gut für Bethesda, dass sie das Spiel auch nach der Ankündigung dieses konkreten Datums verschoben haben“, kommentierte Schreier die Verzögerung.

Die Verzögerung ist zwar bedauerlich, da die zweite Hälfte des Jahres 2022 mit Triple-A-Veröffentlichungen eher spärlich gesät ist, aber zumindest sollten die Entwickler von Starfield hoffentlich die Zeit haben, etwas zu produzieren, das den Spielern Spaß macht, und sich nicht in der Art und Weise quälen müssen, wie es bei einigen anderen Entwicklern in der Vergangenheit der Fall war.

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