Starfield befindet sich seit mindestens sechs Jahren in der Entwicklung

Bethesda arbeitet tatsächlich seit mindestens 2016 an Starfield – das sagt der Lead Character Artist des Studios, der auch an Skyrim und Fallout 4 mitgearbeitet hat. Vielleicht sehen wir Starfield ja wirklich noch im November?

Starfield ist definitiv eines der am meisten erwarteten Videospiele des Jahres 2022, und wir alle warten sehnsüchtig auf Bethesdas Rückkehr zu seiner zeitlosen Einzelspieler-RPG-Formel – mit seiner allerersten Original-IP seit über 25 Jahren und dreimal so vielen Dialogen wie Skyrim hat. Hier steht definitiv viel auf dem Spiel, aber es scheint, als hätte sich das Studio mit diesem Projekt Zeit gelassen, das Berichten zufolge nun schon sechs lange Jahre in der Entwicklung ist.

Lucas Hardi, ein erfahrener Musiker der Bethesda Video Game Studios mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung, erwähnt in seinem Blog dass er sich seit 2016 mit Starfield beschäftigt. Es gibt viele Elemente, an denen er in dieser Zeit mitgewirkt hat, aber er kann natürlich nicht alle seine Zahlungen teilen, bis das Videospiel herauskommt. In seinen Worten: Was er an der Entwicklung von Spielen liebt, ist „Konzepte zu finden, die das Spielerlebnis verbessern“ und „Welten mit Gameplay zum Leben zu erwecken.“

Siehe auch :  Elden Ring Dataminer entdeckt geschnittene Vyke Quest Linie

Der Künstler schuf den unvergesslichen Raumanzug und das Constellation-Logo, das man in dem Intro-Trailer zum Start des Titels zu sehen ist . Hardi hat auch an dem anpassbaren Gesichtssystem des Projekts gearbeitet, aber darüber gibt es derzeit nur wenige Informationen. Wenn man bedenkt, dass Hardi tatsächlich bei Bethesda war für die letzten 10 Jahre war er höchstwahrscheinlich von Anfang an an der Produktion von Starfield beteiligt.

Todd Howard schien sich der Idee hinzugeben, dass Starfield das nächste Zehn-Jahres-Videospiel von Bethesda werden könnte, so wie es Skyrim ist. Aus diesem Grund betrachtet die Firma die Aufgabe als „einen Kosmos, nicht einfach ein Spiel“.

Natürlich ist es nicht einfach oder schnell, eine Arbeit von solchem Ausmaß zu erstellen. Zum Beispiel, was wir wissen, hat Playground Games irgendwann im Jahr 2017 mit der Entwicklung des nächsten Mythos-Spiels begonnen – und wir wissen noch nicht einmal, wann das kommen wird. BioWare hat Dragon Age 4 seit 2015 konsolidiert, obwohl der Workshop mit seinen verschiedenen anderen Jobs wie Mass Result recht aktiv war: Andromeda als auch Anthem.

Siehe auch :  Ich habe Morbius am Premierenabend gesehen und fühle mich jetzt wie ein Teil der Filmgeschichte

Starfield startet am 11. November 2022 für Computer und auch Xbox Series X|S– und kommt am ersten Tag in die Xbox Video Game Hand.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert