Starfied-Spieler besiegt das Spiel nur mit Waffengewalt
Obwohl die meisten modernen Rollenspiele wie Cyberpunk 2077 und Tears of the Kingdom mit einem starken Fokus auf Erkundung und interessanten Geschichten entwickelt wurden, wird es immer eine bestimmte Gruppe von Fans geben, die versuchen, sie auf die lächerlichsten Arten zu besiegen. Starfield-Fans sind da keine Ausnahme, denn eine Person hat es kürzlich geschafft, das gesamte Spiel zu beenden, indem sie ihre Feinde einfach zu Tode geprügelt hat.
Zuerst geteilt von GamesRadar Ein YouTuber namens Causal Loop hat sich die Mühe gemacht, herauszufinden, ob man die Hauptstory von Starfield tatsächlich mit Waffengewalt durchspielen kann, und es stellte sich heraus, dass man das tatsächlich kann. Die einzigen Regeln, die Causal Loops selbst aufstellte, waren, dass sämtlicher Schaden durch Waffengewalt zugefügt werden musste, dass sich keine Begleiter auf ihrer Reise anschließen durften, es sei denn, sie wurden benötigt, und dass der Schwierigkeitsgrad auf Normal eingestellt sein musste.
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Mit den Fertigkeiten „Kopfgeldjäger“ für die Steuerung und „Boost-Pack-Training“ für zusätzliche Manövrierfähigkeit macht Causal Loop zu Beginn des Spiels schnell einige Weltraumpiraten platt. Zum Glück für sie kann man in Starfield ständig mit Waffen herumballern, ohne Ressourcen zu verwalten, anders als in anderen Bethesda-Titeln wie Fallout 4 und Skyrim, wo Waffen- und Schwertkämpfe AP bzw. Ausdauer verbrauchen.
Was folgt, ist ein ziemlich chaotischer Spieldurchlauf, der darin besteht, Leute zu Tode zu prügeln und sich, wann immer möglich, mächtige Rüstungs- und Gesundheitsupgrades zu schnappen, um die Berge von Kugeln und Lasern, die während des Kampfes herumfliegen, aufzufangen. Causal Loop hat außerdem das Glück, eine Pistole zu finden, die doppelten Waffenschaden verursacht und Feinde beim Tod mehr Heilgegenstände fallen lässt.
Weitere Gegenstände, mit denen Causal Loop seine Überlebenschancen erheblich verbessern konnte, waren das Mantis-Rüstungsset, das automatisch Heilgegenstände einsetzt, wenn es kurz vor dem Tod steht, und die Brute Force-Schrotflinte. Diese handliche Waffe verursacht außerdem doppelten Schaden durch Pistolenhiebe und ist zwar etwas langsamer als Causal Loops schnelle Pistolenhiebe, aber das macht sie durch ihre Stärke wieder wett. Es gelingt ihnen auch, einen Haufen CQB-X zu ergattern, einen praktischen Hilfsgegenstand, der den Nahkampfschaden fünf Minuten lang um 25 Prozent erhöht.
Um Spoiler zu vermeiden, werden wir den Rest des Laufs geheim halten, aber was folgt, ist eine Menge an Waffengewalt, Medikamentenmissbrauch und Pillenschlucken, um die Lawine von harten Gegnern zu besiegen, die in der zweiten Hälfte von Starfield warten. Der Endboss des Spiels hätte das Spiel beinahe zum Entgleisen gebracht, aber ihr Lauf war erfolgreich und hat bewiesen, dass man Starfield tatsächlich besiegen kann, ohne eine einzige Kugel abzufeuern. Es hat sich herausgestellt, dass es einfach sehr mühsam ist und keinen Spaß macht.
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