Star Wars-Spiele sollten die Filme komplett ignorieren

Star Wars hat einen seltsamen Kosmos. Wie bereits bei der Diskussion über die Lächerlichkeit eines Squid-Videospiel-Universums erwähnt, erstreckte sich Star Wars früher überall hin. Geschichten, Spiele, Comics, Aktivitätsfiguren und natürlich auch Kinofilme bildeten ein großes und dichtes Universum. Dann kam Disney auf den Plan. Dinge waren nicht kanonisch, danach wieder, und danach wieder nicht. Abgesehen von diesem Easter Egg, das darauf hinweist, dass sie es sind. Außerdem ist jede Kleinigkeit mit den Episodenfilmen verbunden. Also definitiv jede Kleinigkeit. Der Mandalorianer ist ein brandneuer Punkt, außer dass er eindeutig eine Anspielung auf Boba Fett ist, und danach tauchte Boba Fett sowieso auf. Luke tauchte auch auf. Han bekommt ein Prequel. Der Todesstern bekommt einen Erfinder. Der Mann, der herausgefunden hat, wie man Lichtschwerter mit Lebensmittelfarbe in verschiedenen Farben färben kann, bekommt einen Erfinder. Ich meine, möglicherweise. Ahsoka bekommt eine Fernsehserie. Obi-Wan bekommt eine Fernsehsendung. Jeder, der auch nur in die Nähe eines derzeit erfolgreichen Celebrity Wars-Wohnprojekts geniest hat, bekommt eine Fernsehsendung. Jetzt bekommen wir 3 brandneue Videospiele, die absolut nicht wie die Filme sein müssen.

Wir haben auf gamebizz.de schon einmal über Spiele geschrieben, die den Kanon vernachlässigen, aber das ist nicht wirklich das, was ich vorschlage. Ich reibe mein Gesicht lieber mit Vogelfutter und Erdnussbutter ein und stecke es in einen Strauß, als mich über den Celebrity Wars-Kanon auszulassen, also lasse ich das alles mal beiseite. Es ist mir egal, ob die Ereignisse in meinem Videospiel, das im Weltraum spielt, „wirklich“ stattgefunden haben. Was ich respektiere, ist, dass sie in der Lage sind, etwas Wildes zu machen – und auch diese Beschränkungen sind in zwei Auswahlmöglichkeiten vorhanden.

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Die erste ist storybasiert. Wenn man Luke, Rey, Jyn oder irgendjemand anderen aus den Filmen einführt, verstehen wir genau, dass sie gerade sind, wir wissen, wohin ihre Geschichte geht, und wir verstehen, dass dies eine einfache Erklärung ihrer Reise ist. Mit Rey in der Nähe gibt es keine Einsätze. Die zweite Einschränkung entsteht auf der Ebene eines Konferenzraums, in dem sie ein Streichholz anzieht und einen Stapel Arbeitsblätter mit sich herumschleppt. In dieser Einschränkung werden Markenidentität, Marketingfaktoren und auch wichtige demografische Faktoren diskutiert. Er spricht über den Wert starker weiblicher Persönlichkeiten und verlangt, dass Rey im Spiel ist, und fügt mit einem Augenzwinkern hinzu: „Wir müssen die Feministen und die Schwulen unterdrücken, oder?“

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Unabhängig davon entwickelt David Cage ein Star Wars-Spiel.

Wie auch immer. Diese Einschränkung zwingt Entwickler dazu, ihre Geschichten um bereits existierende Persönlichkeiten herum zu spinnen, an vielen Stellen um Charaktere, die vielleicht nicht dazugehören oder deren Geschichte bereits vollständig erzählt wurde. Wir brauchen sie nicht. Celebrity Wars ist eingebettet in eine umfangreiche Galaxie von unüberschaubarer Tiefe mit Tausenden von Varianten und ebenfalls Tausenden von Geschichten, die darauf warten, erzählt zu werden. Warum müssen sie sich alle auf einen Haushalt in einer Sandwelt konzentrieren? Jizz-Boxer ist eine echte Aufgabe im Celebrity-Wars-Universum, warum also nicht ein Videospiel über einen Jizz-Boxer machen und nicht eine weitere Luke-Skywalker-Geschichte?

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Okay, also werden sie wahrscheinlich nicht das Rhythmusspiel meiner Wichsgriffel-Wünsche machen. Aber mit 3 Videospielen in der Pipeline können wir nicht einfach zur gleichen alten Geschichte zurückkehren. Unter diesen Videospielen befindet sich auch ein Celebrity Wars Jedi: Fallen Order, das zumindest eine Fortsetzung einer Geschichte ist, die für sich selbst stehen kann, aber über die anderen beiden wissen wir nur sehr wenig. Von den anderen 2 ist eines ein FPS und das andere ein Methodenspiel. Respawn ist an allen dreien beteiligt. Das ist alles, was wir wissen. Ich würde eine Mandalorianer-Geschichte empfehlen, auch wenn sie nicht auf Pedro Pascal Mando oder einem Fett basiert, kann eine Möglichkeit sein, aber man müsste in der dritten Person sein, um tatsächlich ein Mandalorianer zu sein, also vielleicht nicht. Wenn es in erster Linie Titanfall 2 aber Star Wars ist, klingt das nach einem hervorragenden Spiel. Aber wenn es erfordert, um in Lando Keil, auch wenn, nach, dass es von Anfang an zurückgehalten wird. Ich mag Lando. Ich verstehe ihn. Er ist fantastisch. Wir alle mögen Billy Dee. Aber wir wissen, was Landos Geschichte ist. Erzählen Sie eine brandneue.

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Ich weiß nicht, womit diese Spiele wahrscheinlich zu tun haben werden. Ich weiß, dass Lego Celebrity Wars sich auf die Filme konzentriert, dass Battlefront sich auf die Filme konzentriert und dass KOTOR neu aufgelegt wird, um, wenn nicht von den Filmen, dann von einer Nostalgie zu profitieren, die fast so stark ist wie sie. Ich erkenne, dass im Grunde jedes kommende Celebrity Wars-Projekt auf den Kinofilmen oder ein paar anderen früheren Erfolgen aufbaut. Star Wars Jedi steht in dieser Hinsicht für sich allein, und wenn diese beiden neuen Spiele sich von Jedi inspirieren lassen und nicht von irgendetwas anderem, sind sie es wert, dass man sich auf sie freut. Wenn es sich jedoch um dieselben dünnen Geschichten handelt, die wir bereits gesehen haben, bin ich mir nicht sicher, was der Grund dafür ist.

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